随着科技的进步和元宇宙时代的来临,用户对下一代互联网的呼声日益增长,全球VR硬件市场的枪声已经打响,谁又能成为推动VR硬件普及的杀手级产品,让我们拭目以待。
在内容方面,索尼与VRChat、Pico、Meta及诸如Singular Health Group等初创公司合作,从自身丰富的IP资源出发,打造丰富的3D及VR数字内容。与此同时,索尼和乐高、Roblox达成合作,塑造VR内容生态。而在硬件方面,索尼和英伟达、AMD等公司交流频频,并通过其拥有20年相关经验的优质团队,以及自身过硬的技术,稳稳的在VR硬件领域占据着一席之地。
PlayStation VR2更是在诞生之前,就在社区获得了“PlayStation VR2 点燃了我对未来游戏的期望”的赞誉。可以说元宇宙为索尼带来了新的机遇,而索尼也为元宇宙的备战提供了强有力的支撑。
◉ 外观及硬件参数
◉ 产品定位与定价
◉ 画面渲染与佩戴体验
除此之外,PS VR2还可以与PS5相连,对控制器、眼球追踪和镜头间距进行快速校准,开启更多诸如直播、影院等全新的功能体验。
◉ 眼动追踪和触觉回馈
索尼PS VR2或许不是一款价格亲民的产品,然而其在视觉效果呈现、硬件性能、沉浸式体验等方面的呈现证明了自己确实值得。
◉ 丰富的IP内容库
◉ 继续发展IP与DTC业务和技术
◉ 用技术凝聚全球创意
除此,为支持更多本地和独立创作者,索尼还提供了更广泛的入口接触点。索尼音乐部门2021年就收购了巴西独立音乐公司Som Livre,不断丰富其多元化音乐内容。
◉ 促进内容生态数字化
此前,索尼称其有能力在元宇宙世界中发挥主导作用。显而易见,“技术+内容”持续投资布局,才是索尼跨入元宇宙并实现长久战略性增长的关键所在。
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