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在葡萄君看来,V3拥有其他游戏难以达到的策略深度,以及无可替代的核心玩法。环顾四周,它依然是众多策略游戏中,相当特别的那一个。
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奠定一切的「POP」机制
显然,一个「人口群」人数越多,财富、知识水平越高,就会贡献更多的政治力量(Political Strength),「利益集团」就会有更大的话语权。一些「利益集团」可能是国家的中坚力量,也可能是微不足道、不受承认的「边缘团体」。
游戏开始的英国,政府就是由「知识分子」
将实业家纳入英国政府体系后,
02
“面多加水,水多加面”
游戏的科技树,涵盖了生产、军事
03
并非一帆风顺的“改革之路”
新作其实发售还没几天,葡萄君其实很难讲,这些变革,长远来看就一定是正确的。但很明显能看出来,4大历史向游戏发展到今天,Paradox已经不满足于,单纯的将1066年到1945年,这879年的历程,简单切分为4个系列的“涂色游戏”。除开每个产品的侧重点以外,他们还想赋予每个系列足够的差异性,那种足够“自立门户”的差异。
04
另一个维度的“游戏乐趣”
本文来自微信公众号“游戏葡萄”作者:爱游戏的葡萄君(ID:youxiputao)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。