游戏改编影视作品,
往往是想象很美好,
做出来发现并不是我们想要的。
比如《刺客信条》电影,
对游戏阵营的介绍笼统,
剧情混乱复杂,
无法呈现玩家期待的剧情,
给观众留下的印象只有“信仰之跃”,
最后票房上表现不佳。
再比如《魔兽世界》电影,
宏大史诗版的《魔兽世界》游戏,
在电影里既不宏大也不史诗,
人物形象单薄刻板。
忠实还原了服化道,
但是没有足够的背景知识和引导,
让普通观众难以投入剧情中去。
除了如何在剧情上做改动,
如何在粉丝和普通观众之间做出平衡,
怎样来重新展示推动剧情也相当重要,
影视作品可不是简单地放下手柄云游戏。
说白了__味的巧克力和巧克力味的__,
观众都不想要。
时间到了2023年初,
《最后生还者》电视剧即将上线,
早在宣传初期女主选角就受到争议,
观众也担忧会拍成浓浓的丧尸片味。
结果上线后还原成了和游戏一样的艺术品,
在豆瓣和IMDB上达到了双9分,
达到口碑和收视双赢。
让普通观众大开眼界,
让大部分玩家得偿所愿,
也给后续的游改影带来了极大的信心。
从上面失败的案例,
到这部剧的成功,
茶馆觉得主要三点:
首先,
电视剧尊重了原著的风格,
没有随意改动游戏设定,
当然编剧导演都是忠实粉丝,
对游戏有深入了解,
才能让玩家在听到开场音乐的时候,
感叹:就是这个味!
其次,
该剧有考虑不同受众的需求,
没有完全照搬游戏内容,
根据电视剧的叙事特点进行适当调整,
毕竟开场邻居老太太家剧情,
相对游戏来说不算乱编,
更能带动观众融入末日前的情节。
最后,
保留主线的同时,
加入了新的角色和情节,
第二集印尼教授的描述,
比游戏更详细解释病毒的形成与爆发,
第三集讲述比尔和弗兰克的故事,
在末日中融入了更多的危情和人性,
让观众可以从不同的视角感知游戏世界。
当然足够的资金和技术支持也是必不可少的。
(怎么硕呢,HBO出品必属精品,
能不交给友商的就不要交给友商了)
优秀的游戏很多,
茶馆认为除了最后生还者,
这些游戏上也可以!
《生化奇兵:无限》:
作为一款蒸汽朋克FPS游戏,
背景和结局可圈可点,
同时该作的主要舞台位于 “哥伦比亚”,
一个虚拟的反乌托邦空中城市,
全场巨型飞艇和浮空飞行器,
视觉十分惊艳(虽然真相也无比讽刺),
非常适合改编成一部科幻惊悚片。
(听说Netflix家已经在做《生化奇兵》了?)
《塞尔达》系列:
《塞尔达》就不用我多吹了吧,
作为一款经典的动作冒险游戏系列,
塞尔达拥有众多粉丝和赞誉,
《时之笛》经典的旋律,
《旷野之息》壮阔细致的景致,
把海拉鲁大陆放到大银幕上,
一直是众多玩家的心愿。
(以任天堂和照明娱乐的关系,
就看《马里奥》的票房怎么样了)
除了上面说的,
还有很多游戏剧情精彩人物立体,
茶馆只是以小见大,
希望引起大家的讨论,
那么,你觉得还有哪些游戏适合被改编成影视?
你又希望哪些游戏能被改编呢?
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