/凭什么是这部丧尸片打破游改影魔咒?这些游戏明明也可以!| 茶馆三千问

凭什么是这部丧尸片打破游改影魔咒?这些游戏明明也可以!| 茶馆三千问

游戏改编影视作品,

往往是想象很美好,

做出来发现并不是我们想要的。

比如《刺客信条》电影,

对游戏阵营的介绍笼统,

剧情混乱复杂,

无法呈现玩家期待的剧情,

给观众留下的印象只有“信仰之跃”,

最后票房上表现不佳。

再比如《魔兽世界》电影,

宏大史诗版的《魔兽世界》游戏,

在电影里既不宏大也不史诗,

人物形象单薄刻板。

忠实还原了服化道,

但是没有足够的背景知识和引导,

让普通观众难以投入剧情中去。

除了如何在剧情上做改动,

如何在粉丝和普通观众之间做出平衡,

怎样来重新展示推动剧情也相当重要,

影视作品可不是简单地放下手柄云游戏。

说白了__味的巧克力和巧克力味的__

观众都不想要。

时间到了2023年初,

《最后生还者》电视剧即将上线,

早在宣传初期女主选角就受到争议,

观众也担忧会拍成浓浓的丧尸片味。



结果上线后还原成了和游戏一样的艺术品,

在豆瓣和IMDB上达到了双9分,

达到口碑和收视双赢。

让普通观众大开眼界,

让大部分玩家得偿所愿,

也给后续的游改影带来了极大的信心。

从上面失败的案例,

到这部剧的成功,

茶馆觉得主要三点:

首先,

电视剧尊重了原著的风格,

没有随意改动游戏设定,

当然编剧导演都是忠实粉丝,

对游戏有深入了解,

才能让玩家在听到开场音乐的时候,

感叹:就是这个味!

其次,

该剧有考虑不同受众的需求,

没有完全照搬游戏内容,

根据电视剧的叙事特点进行适当调整,

毕竟开场邻居老太太家剧情,

相对游戏来说不算乱编,

更能带动观众融入末日前的情节。

最后,

保留主线的同时,

加入了新的角色和情节,

第二集印尼教授的描述,

比游戏更详细解释病毒的形成与爆发,

第三集讲述比尔和弗兰克的故事,

在末日中融入了更多的危情和人性,

让观众可以从不同的视角感知游戏世界。

当然足够的资金和技术支持也是必不可少的。

(怎么硕呢,HBO出品必属精品,

能不交给友商的就不要交给友商了

优秀的游戏很多,

茶馆认为除了最后生还者,

这些游戏上也可以!

《生化奇兵:无限》

作为一款蒸汽朋克FPS游戏,

背景和结局可圈可点,

同时该作的主要舞台位于 “哥伦比亚”,

一个虚拟的反乌托邦空中城市,

全场巨型飞艇和浮空飞行器,

视觉十分惊艳(虽然真相也无比讽刺)

非常适合改编成一部科幻惊悚片。

(听说Netflix家已经在做《生化奇兵了?)

《塞尔达》系列

《塞尔达》就不用我多吹了吧,

作为一款经典的动作冒险游戏系列,

塞尔达拥有众多粉丝和赞誉,

《时之笛》经典的旋律,

《旷野之息》壮阔细致的景致,

把海拉鲁大陆放到大银幕上,

一直是众多玩家的心愿。

(以任天堂和照明娱乐的关系,

就看《马里奥》的票房怎么样了)

除了上面说的,

还有很多游戏剧情精彩人物立体,

茶馆只是以小见大,

希望引起大家的讨论,

那么,你觉得还有哪些游戏适合被改编成影视?

你又希望哪些游戏能被改编呢?



   

本文来自微信公众号“游戏茶馆”(ID:youxichaguan)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。