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苹果新专利:车内配备MR头显、迪士尼公开新一轮加速器计划,重点关注AR、NFT及AI公司



看日报是个好习惯。

 Survios正在开发《异形》游戏新作,预定登陆VR设备 

游戏开发商Survios今日宣布与20th Century Games展开合作,正在开发一款以经典电影《异形》的世界观为背景的单人动作恐怖游戏。这款《异形》游戏新作将采用原创的故事情节,时间线设定在第1和第2部电影之间,一位身经百战的老兵与异形生物结下了血海深仇。

 

游戏以虚幻5引擎开发,将登陆PC、主机和VR平台,更多情报要等到7月21日的圣地亚哥动漫展时才会公开。Survios的首席产品官TQ Jefferson表示:“《异形》是一个独特而恐怖的世界,粉丝们喜欢沉浸其中,它非常适合Survios在创造沉浸式游戏体验方面的专长。”

 

图源:Survios

 

Survios位于美国洛杉矶,是一家经验丰富的游戏开发商,曾制作过《Creed:荣耀擂台》《Raw Data》《怒海远征》等多款VR佳作,以及美剧《行尸走肉》和《西部世界》的IP改编游戏。该公司还与网易合资打造了VR品牌“网易影核”,将全球范围的优质VR游戏引进到中国。

 苹果新专利曝光,将为自动驾驶汽车乘客提供专业MR头显系统 

近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项新专利,该专利涉及苹果的一个长期项目,该项目专门为未来自动驾驶汽车设计HMD功能。在自动驾驶汽车中,办公人员或高管等乘客可以利用他们的交通时间来处理项目、3D文件或参与虚拟会议。其他人可以简单地享受玩游戏、阅读电子邮件或参与社交媒体或未来的元宇宙。

 

苹果在他们的专利申请中指出,"VR系统的实施可以在自主或'自动驾驶'车辆中实现,其中车辆上的所有成员都是乘客。该VR系统可以使自主车辆更安全,更小,更便宜。车辆中的窗户本质上是不安全的,结构上也不健全,而且会增加车辆的成本。通过提供真实环境或模拟环境的虚拟视图,VR系统可以减少或消除自主车辆中对窗户的需求,允许车辆在设计时减少和/或缩小窗户,或根本没有窗户。”

 

图源:patentlyapple

 

苹果公司的专利图1说明了一个VR系统,包括一个头戴式设备(HMD),根据一些实施方案,可供车辆中的乘客使用;图2说明了一个VR系统,将VR内容投射到车辆的窗口,供乘客观看;图5说明了投射VR内容,使其在观看者看来是在车辆前方的空间。

 

图源:patentlyapple

 

苹果公司的专利图8是一个框图,说明车辆中的主动系统,可用于VR系统,为乘客提供同步的物理效果,提供沉浸式VR体验。

 

图源:patentlyapple

 

苹果公司的专利图18说明了在车辆中使用VR系统监测乘客;图19说明了根据乘客的喜好和乘客的传感器数据调整VR体验以适应乘客的VR应用。

 

在一些实施例中,VR系统可以提供一个界面,允许乘客指定他们对要体验的VR环境的偏好(例如,乘客可以要求一个放松的、正常的或令人兴奋的体验)。

 

在一些实施方案中,在使用HMD体验VR应用程序生成的VR世界时,各种传感器可用于监测乘客的不适或晕动的迹象(例如,苍白、出汗、烦躁、吞咽、打嗝、脉搏、呼吸频率、眼睛运动等);乘客传感器数据#1830可通过有线或无线连接提供给VR控制器。

 

在一些实施方案中,传感器可包括HMD内或HMD上的传感器#1832,例如监测乘客眼睛或乘客面部其他部分的内部摄像头,监测乘客身体其他部分如手臂和手的外部摄像头,检测和跟踪乘客头部运动的惯性测量单元(IMU),和/或监测生理反应如出汗、吞咽和呼吸频率的传感器。

 

早在2016年,苹果公司就开始研究这种专门为未来自动驾驶汽车设计的HMD系统(苹果的Project Titan)。在今天苹果公司提交的后续专利申请中,他们取消了20项专利要求,用20项全新的专利要求取代,以更好地描述和保护他们的发明。

 

以下是新专利权利要求中的三项:

 

一个系统,包括:一个或多个处理器;以及一个存储指令的存储器,该指令在一个或多个处理器上执行时,使一个或多个处理器能够从车辆中的一个或多个来源获得输入,其中输入包括车辆外环境的视觉线索的指示,其中环境包括其他车辆;至少部分地基于输入生成虚拟内容,其中虚拟内容包括其他车辆的虚拟表示,其中虚拟内容的运动和加速度与输入中指示的运动和加速度同步;以及将虚拟内容发送到车辆中乘客的显示设备。

 

一种方法,包括:用一个或多个计算设备执行;从车辆中的一个或多个来源获得输入,其中输入包括车辆外环境的视觉线索的指示,并且其中环境包括其他车辆;至少部分地基于输入生成虚拟内容,其中虚拟内容包括其他车辆的虚拟表示,并且其中虚拟内容的运动和加速度与输入中指示的运动和加速度同步;以及将虚拟内容发送给车辆中的乘客的显示装置。

 

一个或多个非暂时性的、计算机可读的存储介质、存储指令,包括:当在一个或多个处理器上或跨一个或多个处理器执行时,使一个或多个处理器能够从车辆中的一个或多个来源获得输入,其中输入包括车辆外环境的视觉线索指示,其中环境包括其他车辆;至少部分地基于输入生成虚拟内容,其中虚拟内容包括其他车辆的虚拟表示,其中虚拟内容的运动和加速度与输入中指示的运动和加速度同步;以及将虚拟内容发送到车辆中乘客的显示设备。

 

想查看更多专利细节,可查阅苹果公司专利申请20220222904。考虑到这是一项专利申请,目前还不知道这种产品的上市时间。

 

 ETNews:苹果头显将于2023年推出,第二代头显将于2024年推出 

据报道,苹果传闻已久的AR/VR头显将按计划于2023年初推出。此外,据说第二代模型已经在开发中,准备在2024年发布。

 

图源:iphoneincanada

 

根据ETNews关于苹果头显的最新报告中指出,苹果供应商正准备在今年第四季度开始耳机的大规模生产阶段,但最初的设备数量预计不会太多。

 

大部分报道称,苹果头显将配备2块由索尼和LG Display提供的Micro OLED显示屏,以及LG Innotek的3D传感模块,一个中低端摄像头,眼球追踪,手势控制等。此外,还有报道预测该头显很可能支持类似M1的处理器,并且估计价格为3000美元。

 

据说,苹果一代头显将聚焦于游戏和娱乐方面,在未来迭代的二代头显中将加入打电话等功能。

 

本周早些时候,郭明錤曾表示苹果二代头显将于2025年上市,然而根据ETNews的报告指出,苹果的目标是在2024年投放市场,也许这表明,第二代耳机可能在2024年第四季度推出。



《Beat Saber》更新单手挥剑模式,已上线80多张新谱面 

《Beat Saber》后更新增加了80多个新的单手挥剑谱面,各种难度均有覆盖。如果用户想尝试用单手玩《Beat Saber》,菜单系统中可以设置左手模式。目前多首OST曲目都可体验单手挥剑。

 

图源:Meta Quest

 

近日,据Beat Games透露,其于2018年推出的大热VR音乐节奏游戏《Beat Saber》在去年一年的时间里成功地创造了近1亿美元的收入。

 

官方一直在保持更新,不仅增加了付费DLC,还增加了新的免费内容,如最新的单手挥剑模式。《Beat Saber》为庆祝4周年还增加了两首新的OST的混音曲目,并为光影等视觉效果进行了大幅更新。除此之外《Beat Saber》还提供了PC端的3D谱面编辑器,为希望定制自定义曲目的玩家带来更丰富的体验。

 企业XR解决方案供应商PIXO VR宣布获650万美元融资 

企业XR解决方案供应商PIXO VR近日宣布获得650万美元的资金。这项投资由沙特阿美能源投资公司(SAEV)牵头,该公司是沙特阿美公司的企业风险投资子公司,此外Compuware公司的联合创始人和前首席执行官Peter Karmanos Jr.等人也参与其中。PIXO VR表示,这笔资金将有助于推动公司下一阶段的发展。

 

图源:PIXO VR

 

PIXO创始人兼首席执行官Sean Hurwitz说道:"这笔资金的注入使我们能够继续改进我们的创新平台。我们相信,虚拟现实提供了更多的沉浸式、互动式和有意义的体验,有了PIXO,企业利用这项技术培训员工变得前所未有的简单。"

 

沙特石油公司和Chick-fil-A等公司已经与PIXO合作,使用其符合企业标准的平台Apex,该平台能提供管理和交付VR/AR培训内容的一体化解决方案。

 

PIXO Apex于2020年推出,有助于无缝整合XR培训,涵盖从最初的采用到整个组织的扩展。据该公司称,Apex可在任何头显上使用,并与任何学习管理系统(LMS)集成,以提供培训项目绩效的整体视图,使公司能够直接启动XR试点项目,并在全面采用前证明投资回报。此外,使用Apex还可以与其他XR解决方案进行整合。

 

Hurwitz继续说道:"在以最终用户为中心创造产品时,我们已经很清楚,一个一体化的平台是市场所需要的,这对客户来说是更好的选择。"

 

作为PIXO早期的客户之一,沙特石油公司在2020年开始通过PIXO的平台进行VR培训。这一新融资公告显然证明了沙特阿美对PIXO平台的十分满意,因为该公司在与PIXO合作两年后通过SAEV成为了本轮融资的主要投资者。

 

"自2020年以来,我们一直是PIXO的合作伙伴,并亲眼目睹了沉浸式培训体验可以为组织提供的各种好处,"SAEV的投资总监Anupam Singh说道。"我们预计XR行业未来会有巨大的增长,而PIXO凭借其独特的一体化平台,在这方面处于有利地位。"


 VR游戏公司Mirage Soft宣布更名为Dev United Games 

据韩媒报道,韩国 VR 游戏公司 Mirage Soft 宣布更名为 Dev United Games(DUG)。

 

对于本次改名,DUG CEO 崔敏京表示:“我们决定更改公司名称,以进一步巩固我们作为游戏公司的身份,与优秀的开发者共同成长,并引领国内外 VR 游戏。我们将飞跃成为一个提供各种服务的品牌,让每个人都可以以一个目标开发各种内容,并引领未来的 VR 游戏行业。”

 

图源:网络

 

据悉,DUG 是一家成立于 2016 年的 VR 游戏公司,其代表作是 2019 年推出的 VR 休闲游戏《Real VR Fishing》,该游戏可提供类似于实际钓鱼环境的沉浸式体验。

 

自从《Real VR Fishing 》进入 Oculus Quest 商店以来,它就曾创下了全球畅销榜第 2 名,并获得 Facebook Oculus 年度游戏大奖“年度运动健身游戏”等记录。

 

去年 3 月,该公司还获得了软银(Softbank Ventures Asia) 200 万美元 A 轮投资。

 迪士尼公开新一轮加速器计划,重点关注AR、NFT及AI公司 

近日,迪士尼宣布已经为其年度加速器计划选择了6家公司,突出了该公司对AR、NFT和AI角色的浓厚兴趣。

 

该计划从本周开始执行,迪士尼将把所选科技公司的高管与自己的高级领导团队成员联系起来,他们将提供指导。迪士尼还将与这些公司探讨开发新技术和讲故事的方法,以增加其业务的创新。

 

增强现实技术似乎是迪士尼在这轮加速器计划中特别感兴趣的领域。迪士尼选择了位于洛杉矶的Flickplay,这是一款允许用户收集可通过AR查看的NFT的应用程序;以及佛罗里达的Red 6,该公司制造自己的AR头显,可在户外工作。它还选择了总部设在纽约的Obsess,这是一个电子商务平台,供品牌为其网站创建3D/AR虚拟商店。

 

图源:Flickplay

 

迪士尼还利用web3的热度,选择了Lockerverse,这是一个使品牌能够讲述故事并向粉丝提供内容的平台;以及印度的Polygon,这是一个加密/区块链网络,公司可以在其中建立并运行自己的应用程序。

 

在名单的最后,迪士尼选择了加州的Inworld,这是一个平台,在该平台上品牌所有者可以建立由人工智能驱动的角色版本,这些角色可以在VR/AR游戏和虚拟环境中生活,如Roblox。

 

迪士尼在2014年启动了加速器计划。通过该计划的公司最终往往会与迪士尼达成许可协议和内容合作。例如,机器人制造商Sphero制作了基于星球大战人物的产品;教育技术公司BYJU's制作了实体作业本和一个以迪士尼人物为主题的AR教育应用程序。

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