/彭博社:Meta计划将新的VR头显命名为 “Quest Pro”;Meta新头显Cambria或不再标配控制手柄

彭博社:Meta计划将新的VR头显命名为 “Quest Pro”;Meta新头显Cambria或不再标配控制手柄


看日报是个好习惯。


 彭博社:Meta计划将新的VR头显命名为 "Quest Pro" 


据彭博社消息,一位开发者根据Meta公司用于设置头显的iPhone应用程序内的代码发现,该公司即将推出的用于VR和AR的高端头显将被命名为Meta Quest Pro。


Meta公司自去年以来一直在对外界宣传其新设备,该设备使用的代号是Project Cambria。该公司可能会在今年晚些时候推出这款设备的正式名称,以及有关该设备可用性的细节。据一位不愿透露姓名的知情人士透露,这款头显的价格将超过1000美元,但设备细节尚未公开。



图源:Meta


开发者Steve Moser发现了表明该产品名称的代码字符串,提到了该设备与控制器的配对。该代码写道 "Pair Meta Quest Pro right controller"。


该设备是Meta公司的主要优先事项,该公司最近缩减了智能手表等其他硬件项目,明年上市时将成为苹果公司即将推出的MR头显的主要竞争对手。


与普通的Meta Quest头显相比,新的Meta头显将拥有更好的图形处理和功率。它还将包括用于模拟彩色AR的外部高分辨率相机、眼球追踪、更多存储空间、新控制器和用于VR的高分辨率显示器。


Meta公司的一位发言人拒绝发表评论,该公司通常在10月发布新头显和相关功能。


Meta公司在VR市场上占据主导地位,但未来像苹果这样的对手预计会创造更多的竞争。苹果公司计划在未来几个月内推出带有一个名为realityOS操作系统的头戴设备。苹果的设备可能会有与Meta Quest Pro类似的功能,包括一个高功率的处理器,混合的AR和VR功能以及3D通信的应用。


 Epic Games为MetaHuman带来重大更新,可导入真人图像生成3D角色模型 


制造虚幻引擎的Epic Games公司最近发布了对其角色创建工具MetaHuman的重大更新,该工具将允许开发者导入真人的扫描图像,以便在实时应用中使用。这些改进预示着一个未来,即任何人都可以轻松地将数字版本的自己带入VR和整个元宇宙。


Epic的MetaHuman工具旨在使开发者能够轻松地创建各种高质量的3D角色模型,用于实时应用。该工具的工作方式就像现代电子游戏中"角色定制器"的高级版本,只是控制力和保真度要高得多。



图源:Epic Games


在最初发布的时候,开发者只能从预设的脸谱中开始塑造他们的角色,然后使用工具根据他们的喜好修改角色的外观。有许多人尝试创造他们自己的肖像,或可识别的名人的肖像。虽然与从头开始手动创建一个类似的模型相比MetaHuman的角色创建速度很快,但想要实现特定人物的相似性仍然具有挑战性。


但现在MetaHuman的新版本包括一个新的 "Mesh to MetaHuman "功能,它允许开发者导入真实人物的面部扫描(或在其他软件中创建的3D雕塑)图像,然后让系统根据扫描结果自动生成一个MetaHuman面部,包括用于动画的完整装配。


然而,该功能仍然有一些限制。首先,头发、皮肤纹理和其他细节不会自动生成。在这一点上,Mesh to MetaHuman功能主要集中在匹配头部的整体拓扑结构,并为逼真的动画进行分割。开发者仍然需要提供皮肤纹理,并做一些额外的工作,以便将头发、面部毛发和眼睛与他们想要模仿的人相匹配。


MetaHuman工具仍处于早期访问阶段,主要针对虚幻引擎的开发者。虽然目前还没有达到让任何人都可以简单地拍几张自己的头像并生成一个真实的数字版本的阶段,但很明显,我们正朝着这个方向前进。


然而,如果目标是创造一个完全可信的虚拟化身,并将其用于VR和整个元宇宙,还有一些挑战需要解决。


仅仅生成一个看起来像你的模型是不够的,你还需要这个模型像你一样移动。


每个人都有自己独特的面部表情和举止,熟悉他们的人很容易识别。即使脸部模型是为动画设计的,但除非它是以一种特定于捕捉对象的表情方式设计的,并且能够从对象表情的真实示例中提取,否则一个逼真的虚拟化身在运动时永远不会看起来很像捕捉对象。


对于不认识捕捉对象的人来说,这并不太重要,因为他们没有表情的基线可以借鉴。但对于拥有亲密人际关系的人来说,这就很重要了,人们可以识别亲密的人平时的面部表情和举止上的轻微变化,这也可能牵涉到一系列的情况,如分心、疲惫,甚至是喝醉的状态。


为了解决这个具体的挑战,Meta公司(不要与Epic Games的MetaHuman工具相混淆)一直在开发自己的系统,名为Codec Avatars,其目的是用完全可信的动画对人们的脸部进行实时的逼真建模。


也许在未来我们会看到像Metahuman和Codec Avatar这样的系统的融合,一个是允许轻松创建一个栩栩如生的数字虚拟化身,另一个是以一种独特和可信的方式对该虚拟化身设置动画。


 Avantis Education推出VR学习平台Eduverse 


上周一,总部位于英国的沉浸式学习公司 Avantis Education 宣布在该国选定的 K-12 学习机构推出元宇宙在线学习平台 Eduverse 。


学生可以从“安全可控的环境”访问 Eduverse 学习空间中的教育内容,并且学生和教师能够在虚拟现实 (VR) 教室中进行互动。


Avantis Education 将 Eduverse 设计为了基于 Web 的跨平台兼容解决方案,该服务可在笔记本电脑、Chromebook、平板电脑、手机和 VR 头显等多种设备类型上使用。


该服务还支持 Avantis Education 的专用头显以及 Google Expeditions 套件,它们专为课堂采用而设计。



图源:xrtoday


Avantis Education全球销售和营销总监 Huw Williams 表示:“Eduverse 为市面上所有的 VR 产品提供支持,并帮助教师通过安全可靠的在线平台将数千种令人惊叹的沉浸式教育体验带入他们的课堂,Eduverse 为他们提供了无限的可能性来吸引学生。”


使用该平台的教师可以利用沉浸式可视化内容来帮助学生进行学术教育、特殊教育和培训。


基础版的 Eduverse 产品对教师免费,教师可以使用 Microsoft 或 Google 帐户快速登录,使教师和学生能够访问 Eduverse 教学工具。


Eduverse 将教室的控制权交给了教师,要进入虚拟学习空间,教师必须允许学生通过登录门户进入。此外,这些服务将使导师能够主持一对一的课程,领导大型课堂项目,并促进独立学习。


该平台还支持完整的远程和混合学习情况,其工具可帮助连接各个级别的分散教室。


 Compass公司推出VR应用《The Stolen Art Gallery》,展示失窃的艺术品 


《The Stolen Art Gallery》是由巴西科技公司Compass UOL推出的一款VR应用,让用户沉浸在一间极简风格的虚拟艺术画廊中,其最大特点是画廊里陈设的都是世界上著名画家的被盗艺术品,包括:


  • 卡拉瓦乔《圣方济各、圣劳伦斯与耶稣诞生》(1969年失窃)
  • 伦勃朗《加利利海上的风暴》(1990年失窃)
  • 马奈《切斯·托尔托尼》(1990年失窃)
  • 塞尚《瓦兹河畔欧韦的风景》(2000年失窃)
  • 梵高《罂粟花》(2010年失窃)
 

图源:Compass UOL


“最初在考虑博物馆的环境时,我们想的是建立一座典型的博物馆——花哨的建筑,有很多内容围绕着艺术作品。”Compass的首席执行官和联合创始人Alexis Rockenbach说道,“最终我们选择了一种完全不同的方法,一种极简主义的方法,在这个黑暗的空间里,你唯一真正关注的是艺术作品。”


通过VR头显,用户可以使用放大镜来近距离端详每件艺术品,还有虚拟导游会介绍作品的额外细节。除了使用Meta Quest登陆以外,该应用也支持手机端登陆,在2D界面下使用。


 IDC:Meta占据90%VR头显市场份额 


根据IDC全球增强和虚拟现实头显季度跟踪报告的新数据,2022年第一季度全球VR头显市场增长了241.6%,Meta凭借Quest头显坐拥90%的市场份额。


在Meta之后,Pico以4.5%的市场份额位居第二,其他VR头显厂商,包括DPVR、HTC、爱奇艺等合计份额不到4%,排名位列前五。



图源:Meta


Meta的成功很大程度归功于其补贴政策,以亏损价格吸引用户。IDC的移动和消费设备研究经理 Jitesh Ubrani表示,Meta继续为开发Metaverse投入大量资金,但以牺牲盈利能力推广低成本硬件的策略从长远来看是不可持续的。



图源:IDC


IDC还预计2022年VR出货量将进一步增长,因为全年的出货量预计将达到1390万台,增长26.6%。此外,2023年将成为VR行业(以及AR行业)的关键一年,因为Meta、Pico和索尼的下一代头显预计将与苹果的头显在2023年一起推出。


 由Meta主办,Post Malone将与7月15日举行线上VR演唱会 


据Billboard消息,Post Malone将于7月15日在Meta主办的VR音乐会上表演他的新专辑《Twelve Carat Toothache》。


在长达40分钟的音乐演唱会中,这位超级巨星将表演他的新录音室专辑《Twelve Carat Toothache》,该演唱会将在Horizon Worlds的Venues中首演,这是一个免费的在线VR应用,用户可以通过Meta Quest头显一起参与到VR活动中。而对于没有VR头显的粉丝来说,他们可以通过Post Malone的Facebook和Instagram观看演出。



图源:Meta


"真正吸引我的是Meta是一个伟大的合作伙伴,这让我们可以疯狂地创造一些史诗般的东西,"Post Malone告诉Billboard。"这是一个非常酷,而且不同寻常的体验专辑的方式。"


不过这场表演也会有一些熟悉的方面,来自专辑中一些客串的特别嘉宾也将参与其中,如The Kid LAROI、Fleet Foxes和Roddy Ricch。此外,正如Post Malone所说,"我们也得点燃一些东西",这是他许多表演的主要内容。


《Twelve Carat Toothache》在6月3日发行后,在Billboard 200中排名第2。但是,正如Post Malone在他1月份的封面故事中告诉Billboard的那样,"我做了很多妥协,特别是在音乐上,但现在我觉得我不想再妥协了。我不需要第一,这对我来说已经不重要了,在某种程度上,它确实如此。"


这种思路正是与Meta合作吸引他的地方——感觉没有什么是不可以的。Post Malone表示,看着一个基于他的音乐和想法的概念世界在如此短的时间内从头开始建立起来,这一点特别疯狂。这场180度的音乐会体验由Lewis Smithingham导演,Westbrook Media和Media.Monks制作。


在7月15日的首映式之后,该影片将在Horizon Worlds中上映至9月30日。


"打开和聆听一张新专辑对我来说一直是一种体验,"Post Malone说道,"现在有了VR和Meta正在做的事情,能够将专辑体验的意义提升到另一个层次。"


 Meta新头显Cambria或不再标配控制手柄 


近日,知名YouTuber兼XR硬件分析师Brad Lynch的报告指出,Meta将在秋季发布头显产品Cambria,不过它的手柄(代号:Starlet)和充电板(代号:Skelling)会在晚些时候推出。


Cambria是Meta首款集成深度传感器的商用头显,它的手部追踪功能相较于Quest 2应该能够获得很大改善。Lynch表示,Meta专注于手部追踪其实是业界重新思考MR产品输入标准的一种迹象。



图源:Brad Lynch


手柄作为可选配件后,Meta可以降低头显价格以获得更高的利润。不过,手柄缺失,可能会让很多VR游戏玩家感到失望,而他们正是VR头显产品最大的消费群体。


此外,Lynch还透露,Starlet手柄拥有类似于PSVR 2手柄的自适应触发器、它比Quest 2手柄要重得多、它使用集成传感器进行自我追踪。



图源:Brad Lynch


Lynch在报告中泄露了Cambria头显的两个概念图,从图片中能看到Cambria的负责眼球追踪以及面部追踪的摄像头。此外,我们还能发现它的显示器采用了轻微旋转设计,这正是Meta此前展示的概念产品Mirror Lake的特征之一。


Lynch表示,显示器如此设计,可能会带来视野能垂直拓展、增大鼻间隙以提高佩戴舒适度以及减少渲染伪影等好处。



图源:Brad Lynch


据说,Meta已向开发人员寄出了很多开发套件,以确保他们开发的应用能充分利用Cambria的硬件特性。在软件方面,这款头显的核心应用为《Horizon Workrooms》。


 VR MOD开发者Luke Ross收到Take-Two的DMCA侵权通知 


开发者Luke Ross曾制作《GTA 5》和《荒野大镖客2》等大型游戏的VR MOD,他向The Verge透露在目前Patreon平台上每月收入达2万美元。但这些游戏的发行商Take-Two Interactive似乎并不买账,现在通过Patreon警告要暂时封禁他的账户,除非他能根据DMCA侵权通知删除侵权内容。


以下是Luke Ross向The Verge提供的通知内容:



图源:The Verge


Patreon的通知明确指出,即使他提出上诉,Luke Ross也必须删除"所有受版权保护的作品"内容。而根据Patreon的DMCA常见问题页面,他只有48小时的时间来完成这些操作,尽管Luke Ross表示,他本人没有收到Take-Two的DMCA侵权通知,也不知道他们要求他具体移除什么内容。


Luke Ross曾表示:"我所修改的任何一个地方都是使用基于Take-Two软件建立的,这些修改不是为了取代他们的游戏,也不是利用Take-Two的专有知识产权或资产的一种手段。"玩家必须购买原版游戏,才能使用VR MOD。



图源:Luke Ross


Luke Ross在博客中提到:"如果被蒙在鼓里,我也只能谨慎行事,如果Patreon选择关闭我的页面,我不会冒其他游戏被牵扯进来的风险。这意味着所有的帖子、图片、指南、推荐、教程以及最重要的是我为《GTA 5》《荒野大镖客2》和《黑手党》系列游戏而制作的VR MOD将被删除,且不再可以下载。


Take-Two暂时没有作出回应。但Patreon平台将进一步与Take-Two联系,以获知更多关于实际索赔的信息,并提出双方直接沟通的建议,Luke Ross也有意尝试沟通。


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