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匿名求助 | 业余想了解游戏设计的人员,通过哪些渠道来了解各种游戏风格的来源,组成和历史?

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关于业余想了解游戏设计的人员来说,通过哪些渠道来了解各种游戏风格的来源,组成和历史?比如现在的游戏,听说有赛博朋克,蒸汽朋克,废土朋克,等等,这些题材是怎么来的?还有哪些题材?游戏题材的组成原则是什么?

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