真实历史一直以来都是游戏策划们取之不尽用之不竭的灵感缪斯,多少3A大作在一本人教版历史课本上平地而起。
那些火遍全球的游戏IP,或多或少都借鉴了历史典故。比如咱发售过亿的刺客信条,直接住在了《欧洲简史》里。
还有YYDS的战神系列,直接就是把一整套的北欧神话放到你面前来演,更不要提三国啊、一二战啊这些历史题材,成了多少厂商的财富密码。
u1s1,对于游戏世界观的构建来说,三次元的历史和神话真的不要太好用。
对于学渣玩家来说它神秘高级,对于学霸玩家而言他双厨狂喜。更重要的是,就算剧情再怎么离谱,玩家也不能说一个字的不是,甚至还会鼓掌说:真是学到了!
不管是可以引经据典的真实史实,还是天马行空的神话史诗,这些经典故事无疑是自带流量,光是立项都可以让其粉丝敲碗期待了。
而姬最近发现了一款叫《文明与征服》的宝藏游戏,它不满足于某一段历史,而是在此基础上来了一波超级加倍!
游戏中不仅可以招募古今中外各种传奇人物,更可以让他们带领部队,驰骋疆场。
这里面可供选择的人物,单拎出来人人都能拍个传记电影,可谓是人类历史长河中的复仇者联盟。
比如咱们的千古一帝秦始皇,“于天之下,遍布武力”的织田信长,法兰西的民族英雄圣女贞德,等等等等。
场面就像是把春晚开到了百家讲坛的现场,纵横捭阖的豪杰们直接原地拜年!
就当姬以为这就结束了的时候,没想到这只是策划们还原历史的开始。
游戏开局,姬友们就可以在六个不同的文明中pick自己心仪的文明,同时也就决定了接下来各位主城的装修风格。
不管是严整开朗的唐代建筑,还是以拱门石柱为特色的罗马建筑,以及大量采用尖顶设计的法兰西建筑等等。
在3D预览视角下的主城地图,姬可以看到《文明与征服》在最大程度还原这些人类建筑瑰宝的同时,又尽可能地将宏伟气魄展现在玩家面前。
气派两个字不难写,但难的是,它竟然用不同的字体写了六遍!还都写的这么好看!
在挑选文明的时候,姬不由得感叹到:“就我也配拥有这样的江山吗?”
如果只有建筑做到了差异化还原,那可能还只是流于表面。
随着进一步的深入体验,姬可以说沉浸式体验,《文明与征服》真的拿捏了。
沉浸到需要姬的母上抱着姬说:“孩子快出戏”的程度。(不是)
其他游戏担心失衡而不敢做的特色兵种,《文明与征服》就是要还原给你看。
英格兰长弓兵、罗马军团还有大唐陌刀兵……一以贯之的程度,真的很对得起玩家所做的选择。
“不是我选择了大唐,而是我就是大唐!”
在玩法上《文明与征服》也没有丝毫的懈怠,特色兵种之间的差别不止是换了个皮那么简单。
比如游戏中的传奇兵种翼骑兵,乍一看背后插着不属于三次元的羽毛翅膀,但是实际上却是真实出现在历史中的,有“拯救欧洲的天主之矛”美誉的波兰翼骑兵。
游戏内的设定也是完美复刻了翼骑兵在16世纪的强大,盔甲坚固但行动又迅捷灵敏的他们,在沙盘内移动迅速,适合流动作战,破坏指挥所,抢夺辎重车根本不在话下,绝对的偷家一哥。
其他诸如战象、英格兰长弓兵、罗马军团等等来自各文明的真实兵种,也最大程度地依据文明特点还原他们的天赋和使用场景。
咱就是说什么兵种都有用武之地,直接治好姬的选择困难,让玩家在跨时空的冷兵器战场中体验感拉满。
保证游戏平衡性,不代表不能做出符合史实的差异化设计。《文明与征服》在各个系统和场景中,插入自己的巧思和对还原的理解,属实是玩明白了!
文明题材的slg游戏,姬一直以来都没少玩。但是往往由于数值和属性的差异,版本答案永远是那么一两种文明。如果一开始不幸选到版本弃子,那么即使好不容易垒起战力,却也只能输得那么彻底。说好的多文明混战,最后只剩一两个文明的内战。
而《文明与征服》也很巧妙地化解了这个困境,玩家再也不会被蛋疼的文明天赋所绑架。没有迷途知返、没有退游重开!
来了这个沙盘,咱们同住地球村,想要的都可以通过自己的双手去创造。真的让人不由得怀疑,他们家策划是不是蜻蜓队长本人。
一个下午的时间体验下来,姬真的是没有想到,《文明与征服》对于历史的还原完成度竟然能够如此之高。原以为,历史题材的借鉴是游戏策划时的一条捷径。可是在看了《文明与征服》的完成度后,姬觉得这样的借鉴可要比一些原创都难。
历史的严肃厚重和游戏需要的可玩有趣之间的矛盾,或许是一众文明题材无法跨越的厚障壁。虽说曾经沧海难为水,但《文明与征服》还是让姬看到了,那颗想要竭尽全力将历史的波涛汹涌展示在玩家面前的赤诚之心。接下来国服正式上线,姬也是一把子期待了!
PS:姬偷偷摸出一枚福利码 wmgame1229 ,输入的话……你懂的~
点击阅读原文,进入《文明与征服》的大世界!
本文来自微信公众号“手谈姬”(ID:shoutanhanhua)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。