本周,Meta 推出了万元 VR 机皇 QuestPro,赚足了眼球,然而市场对这款新产品却普遍并不看好。高昂的价格是一方面,体验内容上的欠缺也不可忽视,而这也是影响了 VR 行业整体发展的原因之一。
硬件固然重要,但是用户体验的永远都是内容。
今年,PICO、YVR 等国内 VR 硬件商纷纷推出新品,与此同时,软件应用的市场也同样在发力。其中,由高通公司主办的“QualcommXR 创新应用挑战赛”就非常有代表性,该大赛联合了包括 Unity 在内的 XR 产业链领先企业,旨在鼓励开发者社区创作更多高质量 XR 软件应用产品,推动 XR 产业向前发展。
近期,第四届“Qualcomm XR 创新应用挑战赛”刚刚落下帷幕,在入选的 39 个优秀作品中,37 个使用 Unity 作为引擎打造,MWU 在赛场上的占比再创新高!
Unity 一直都在为“QualcommXR 创新应用挑战赛”提供技术支持,在 2021 年脱颖而出的 31 个获奖作品中,基于 Unity 开发的就多达 24 个,XR 开发者对 Unity 的青睐,可见一斑。
作为一直在深耕底层技术的实时 3D 引擎,Unity 不仅是目前提供最多 XR 平台支持的通用引擎,还针对画面表现、脚本、音效、物理系统、游戏 AI 甚至是服务端做了大量的技术投入,以突破现有瓶颈,简化开发流程,这也是越来越多开发者选择 Unity 进行 XR 应用创作的根本原因。
同时,Unity 还基于自身原有引擎开发了更容易使用的开发工具——MARS(Mixed and Augmented Reality Studio),能实现可视化制作,快速完成原型构建,减少编程工作量,并且支持 AR、MR 多种应用开发。
本次“Qualcomm XR 创新应用挑战赛”获奖的作品,共同勾勒出了一个虚实交互的世界的雏形,除了常见的游戏应用,开发者还将 XR 技术带入到了文化宣传、医疗、教育、工业等诸多行业。期待在不远的未来,这些内容将全面落地,赋能我们的日常生活。
以下是本次大赛中,基于 Unity 打造的获奖作品。
VR消费组白金奖、PICO VR专项奖金奖
《ToyBattleGrounds》
《ToyBattleGrounds》是 BeeManStudio 为 VR 玩家精心研制的一款轻松好玩的多人战术竞技逃杀类 VR 游戏。玩家在一个个奇幻的玩具竞技场上操控玩具,从大型运输机上高空降落,在战场上收集各式各样的武器与道具,并给武器装配上自己喜好的武器配件,使手里的武器变的越来越强,坚持存活在一步步逼近的强大电网中,尽最大努力争取生存至最后一刻,获得最终的胜利!
VR消费组金奖、HTC VIVE专项奖白金奖
《战斧传说VR》
《战斧传说》是一款基于 Rogue-lite 模式的动作策略游戏,灵感来源于《兽人必须死》。玩家将从一位只有手斧的菜鸟开始,在游戏关卡中逐步解锁种类丰富的武器、道具,学习多样的战斗技巧,通过你的勇气和智慧最终成长为精通战斗的骑士。每击退一波敌人,你将会获得挑选战利品的机会,趁手的武器,搭配合适的 buff 与陷阱,利用地形来应对敌人进攻,将会是制胜法宝。带上你的装备,进入地下城,拔出腰间的武器,放置背包中的陷阱,看看它们会与敌人发生怎样的连锁反应。运用你的走位、敏锐的洞察力、灵活的肢体、无限的智慧,踏上拯救公主的征程吧。
VR消费组金奖、PICO VR 专项奖白金奖
《VFC格斗家》
在 VR 时代,《VFC 格斗家》将唤醒您的多面人生。它包含日常独立训练,单机故事闯关,并带您体验酣畅的线上 PVP 对战。《VFC》拥有比其他同类游戏更真实的出拳判定机制。它实时检测出拳力量,判定拳种和击打位置,并结合承受攻击方的瞬时运动状态,综合计算出最终的击打伤害。从而,鼓励玩家灵活运用正确的搏击技巧以获取胜利。
VR消费组银奖《MageCosmos》
《MageCosmos》是一款高人气 VR 社交娱乐平台,面向全球的青少年用户和家庭用户提供轻松休闲的虚拟互动内容,并且具有蓬勃发展中的玩家社区,聚集了对于建设虚拟数字生活空间充满兴趣的开发者和游戏玩家。《MageCosmos》应用目前已经在 Pico 和 Oculus 平台上线,拥有近 10 万名海内外玩家。
VR消费组银奖、玩出梦想YVR创新奖金奖
《法老王的秘宝》
《法老王的秘宝》为古埃及古墓探险题材,带有 Roguelite 元素的 VR 射击游戏。玩家要不断深入探索古墓,直到最后的地下世界中,与冥界看守,巨大的阿努比斯进行决战。如果在探索中死亡,玩家将会自动回到出发点。但是玩家在探索和击杀怪物时得到的金币,可以用来在出发点购买更强大的初始武器和更充足的弹药。
VR消费组银奖、玩出梦想YVR创新奖白金奖
《Punch》
《Punch》是一款以拳击动作为基础的 VR 健身游戏,穿越雪山、冰川、峡谷和遗迹,你将在职业教练的带领下学习和掌握拳击的动作要领,在感受拳击魅力的同时,轻轻松松汗如雨下,练就完美身材。
VR行业组白金奖、PICO VR专项奖金奖
《大象世界》
《大象世界》是煦象最新打造的“艺术宫”元宇宙远程教学平台,用虚拟现实的力量为孩子们创造了一片自由想象的天地。具有无纸张消耗,颜料画笔无限,视觉效果丰富,不受时间及空间局限的特点。通过三维作画,让孩子们直观感受空间结构。选择“多人模式”,更可多人共享绘画空间,互动交流。
VR行业组金奖《语文VR情境化教学软件》
《语文 VR 情境化教学软件》是一款以情境化教学为主导的语文 VR/3D 教学软件。依据的是国家教育部 2022 年颁布的《义务教育语文课程标准》。它运用先进的 3D 和 VR 技术,通过调动学生的多种感观来身临其境地体验学习场景。
VR行业组金奖、PICO VR专项奖银奖
《地理研学VR教学系统》
地理研学 VR 教学系统是一款虚拟研学体验产品,依据地理新课标,落实地理核心素养而全新开发的沉浸式教学系统。本系统创设跨时空 3D 沉浸式研学情境,让学生在情境学习中认识地貌,在研学过程中培养地理实践力,致力打造情境教学的脚手架。
VR行业组银奖《智慧宫VR实验室》
“智慧宫”是一款高仿真虚拟现实互动科技教学系列产品。课程内容严格根据教育标准的初中科目的物理、化学、生物实验教学大纲为基础,以教、学、评、练、测五大核心教学环节为重点。实行数字化管理模式,实现评价反馈即时化、交流互动立体化、资源推送智能化,构建大数据时代的信息化课堂教学模式,是一款具有新教育信息化强有力的前瞻性、实用型的科技教学产品。
VR行业组银奖《智能安防虚拟实训》
本系统以 3D 虚拟场景为载体,按照安防设备安装与系统调试的步骤,通过 VR 眼镜训练和体验两种模式进行安防系统设备安装与调试、综合布线虚拟仿真实训。其中训练模式主要在在三维仿真建筑空间内提供包括管线预埋及敷设、设备安装、端子接线、系统调试等功能,并且配置基本库调用功能,学生在训练模式中可以依据各环节的按需调用。
VR行业组银奖《VR街舞教学》
街舞是由全身肢体来完成的动舞蹈作。其具有花样多,变化快,力度强,动作难度高等特点,难度较大。本次作品最终是将线上的便捷度与自由的交互控制与线下的三维立体观察方式通过 VR 技术将二者结合。来模拟真实教师与学者的教学场景,提高舞蹈学习的便捷性,改善观察方式,增加学习效率,进行精准性学习。最终降低街舞的学习难度,缩短学习周期,以及减少舞者因多凭“感觉”的学习方式而形成的出错率高,舞者常磕碰等现象。
PICO VR专项奖银奖《猫咪密室大逃脱》
PICO VR专项奖银奖《舞Hime:节奏连消》
SINGULARITY(奇点世界)一个在四大「创世乐器」所演奏的创世「创世神律」中诞生的奇妙异世界。这里同时存在着人类和“精灵”少女——具现化的精神体。「神律」是维系着世界存在的源点,同时也是精灵的延续能源。而「神律」则只有极少数拥有其印记的人类,才能创作出来。人类与精灵彼此依赖,又冲突不断。最终「创世乐器」之一的「时之并弦」被错误奏响,世界在毁灭中轮回。
玩出梦想YVR创新奖金奖《数字空竹》
《数字空竹》是由“温暖传艺人”设计团队以北京抖空竹为主题内容设计的一款虚拟现实游戏。设计团队成员主要由清华大学美术学院师生和空竹非遗传承人共同组成。设计目的在于保护和传承空竹文化,响应国家“十四五”规划中提出的“强化重要文化和自然遗产、非物质文化遗产系统性保护,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展”的政策号召。
玩出梦想YVR创新奖银奖
《全感数字孪生系统》
《全感数字孪生系统》是数娱自研的集设计、实施于一体的“全流程数字化集成系统”,能够有效提升文旅项目设计效率及运营效能、提高体验质量。可应用于线下文旅行业的全流程服务。从方案设计、方案研讨、多方确认效果、线下实施、运维管理、后期体验升级等各个阶段都可以仿真模拟。
玩出梦想YVR创新奖银奖《守卫山海》
《守卫山海》以经典名著《山海经》为故事背景,玩家为守护水晶不被妖兽摧毁,为保护苍生而英勇战斗。借助《山海经》中所描述的山海奇景、神异怪兽为灵感,《守卫山海》对使用上古神器杀退妖兽的技能打法以及妖兽的形象进行了技术研究,成功将其模拟和升级,实现了在山海经 VR 世界里打怪、升级技能、守护水晶的核心玩法,生动地将山海经的世界展现于玩家面前,弘扬了中国远古文化。
趣立VR创新奖白金奖《VR术后疼痛治疗》
《VR 术后疼痛治疗》是一种在医院内,为手术后患者使用的数字疗法产品,在专有硬件平台趣立骐骥上预装了软件内容,可提供基于认知行为技能和其他行为方法的疼痛管理培训。它使用沉浸式虚拟现实 (VR) 系统提供 VR 内容,同时结合生物心理社会疼痛教育、横膈膜呼吸训练、正念练习、放松反应练习和执行功能游戏等虚拟现实术后疼痛管理治疗软件的内容,包括一个为期八周的基于 VR 的程序,可帮助人们减轻手术后疼痛症状的影响。
AR消费组白金奖、影创AR创新奖金奖
《EnterAR》
《EnterAR》是一款基于影创鸿鹄设备的卡通风格的弓弩塔防射击 AR 游戏,目标是抵挡异星生物,守卫水晶不被敌人摧毁。您将手持弓弩武器、发动技能,对抗从海陆空各处涌来的怪物。劲敌步步紧逼!全方位攻击花样来袭!能量水晶攻守之战一触即发!摸清那些异星生物所拥有的神秘力量,配合引爆道具,团结中立生物,守护属于你的 AR 世界吧!
AR消费组金奖《一级防卫》
《一级防卫》是一款极具创意的 MR 战争类枪战游戏。在蔚蓝的大海边,玩家化身为一名特工执行守卫任务,保护一处极为重要的军事基地。作为外围守护人员,他除了警戒外还需要击退敌国所派遣的突击部队。战争一触即发,快来进入一级防卫状态,击退所有侵入者。
AR消费组金奖《暴打怪兽》
《暴打怪兽》是一款有趣的 MR 射击游戏。一群非常愚蠢但很可恶的小怪物和大怪物来入侵,玩家需要不断的移动躲避怪物射出的东西,并且要把握好时间进行反击。
AR行业组白金奖、影创AR创新奖白金奖
《MR Navigator》
《MR Navigator》是针对文旅导览应用开发的 MR SaaS 平台,以 WEB 端+眼镜端的方式为客户提供简单易上手的 MR 内容上传和编辑工具,轻松实现一站式零代码 MR 混合现实场景创作,客户不再依赖开发能力即可轻松完成自己的 MR 应用开发。
AR行业组金奖、影创AR创新奖金奖
《VMlink微联》
通过 PC、AR、VR、手机等多终端设备,即使身处异地,《VMlink 微联》也可以让用户在同一虚拟空间实现多人协作。也可以预定专属空间,定制不同的空间环境,进行沉浸式 AR、VR 会议交流。《VMlink 微联》还可以上传图片、视频、3D 模型等资源到虚拟空间中进行共享、协作、交流。
AR行业组金奖《苗族银趣》
《苗族银趣》运用混合现实技术保护与传承此非物质文化遗产,具有很高的文化价值。图片、文字等方式无法直观表现出制作工程,实际制作中由于高温、锻打等工艺,危险性高,会产生安全问题,而且制作中需要较高的制作技艺,初学者无法快速体验银饰的券制作流程,在实际制作学习中会损耗一部分原材料。使用混合现实技术即可随时随地进行制作体验,可复制传播性高。
OPPO AR特别奖白金奖《AR萌宠》
《AR 萌宠》是一款由哈视奇科技有限公司出品的一款休闲 AR 游戏。玩家佩戴 OPPO AR 眼镜连接手机,即可体验在虚拟与现实结合状态中与萌宠互动、游戏!这 款游戏弥补了用户非常喜欢宠物但又由于对宠物过敏或因为没有时间精力养无法宠物 的遗憾,非常值得用户入手体验,弥补心灵空缺!目前有哈士奇、巴哥、吉娃娃三种萌宠可供选择!哈士奇酷帅,巴哥蠢萌,吉娃娃娇小可爱,任由选择!游戏中包含喂养,玩耍,比赛,遛遛和商店 5 个系统。
OPPO AR特别奖金奖《AI虚拟人智慧导览》
《AI 虚拟人智慧导览》配套拥有自主运营管理后台,可进行美术资产管理,虚拟人形象、交互动作、展示道具等内容的更换,保证整个软件的可维护性和可扩展性。场馆运营方通过后台工具即可快速方便地在云端更新导览和讲解内容,就可以在一定程度上弥补人工讲解员以及电子导览机的不足和问题,给用户带来全新的游览体验,可满足用户在不同运营活动中的需求。《AI 虚拟人智慧导览》在智能助手、智能客服、电商零售、旅游文创、教育培训、广告营销、游戏娱乐等诸多领域都存在广阔的应用前景。
OPPO AR特别奖金奖
《知音AR-Magic Music》
《知音 AR》产品希望借助 AR 技术帮助初学乐器的用户提供更为交互娱乐感的学习体验,像一位音乐家教一样,辅助用户进行乐器练习。本产品基于 OPPO AR Glass 进行开发,用户需要搭配 MIDI 蓝牙设备和自己乐器进行连接,并通过《知音 AR》选择弹奏曲目所需的琴键和节奏,系统将相应地在特定琴键前方显示包含矩形长条的方块,并根据实际的弹奏情况在虚拟交互上进行实时反馈,并形成练习的分数榜。
早在 2016,Unity 就已经支持了市面上的大部分 VR 硬件平台。发展至今,Unity 引擎在支持 VR 内容开发的技术优化从未停止过。我们希望为大家提供一款更加好用且易用的引擎,帮助开发者打造更多优质内容,早日迎来 VR 应用全面爆发的拐点。
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