五年多前,一位名叫Jordan Belamire的女性写下了她在HTC Vive系统上玩VR射箭游戏QuiVr时遭受攻击的经历。“我在多人游戏中待了不到三分钟,这期间一直都有“咸猪手”伸向我,”她写道,“
更糟糕的是,那种感觉非常真实、让我感觉被侵犯。随着VR变得越来越真实,我们该如何确定从简单的打扰到实际的攻击行为的界限是什么?”某种意义上,这可以归因于大型科技公司所公认的缺乏多样性,而这些新兴技术的用户被默认为白人和男性。但根据Heller的说法,围绕VR的炒作还有另外一个问题。
根据Meta的上一份财报,其Reality Labs(现实实验室)部门在去年亏损超过100亿美元。如果世界上一半的人口都在担心使用它的后果,它的扩张肯定无济于事。
彭博社专栏作家Penny Olson在接受BBC采访时说道:“要处理有关虚拟人的视觉信息,或者虚拟人之间距离的远近,将耗费巨大的算力,我不知道是否有技术可以做到这一点。”
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