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Meta虚拟化身商店Avatars Store即将登陆VR平台;芯视元发布两款Micro OLED硅基微显示芯片



看日报是个好习惯。


 芯视元发布两款Micro OLED硅基微显示芯片 

6月20日,南京芯视元电子有限公司宣布两款Micro OLED硅基微显示芯片正式发布,硅基微显示芯片为Micro OLED微显示器件的核心元件。

 

芯视元专注于硅基微显示芯片设计,本次发布的两款产品,有效显示尺寸分别为0.39英寸和0.26英寸。

 

图源:芯视元

 

上图为基于此次发布的0.39英寸产品的Micro OLED微显示屏效果,据称其分辨率为1920x1080,平均亮度大于1000nit,具有高对比度、高分辨率、宽色域、高色饱和度和低功耗等优越的显示性能。

 Meta虚拟化身商店Avatars Store即将登陆VR平台 

Avatars Store是Meta的虚拟化身商店,此前该功能已经在《Instagram》、《Facebook》和《Messenger》等社交平台上线,如今,它即将登陆VR平台。

 

Meta首席执行官扎克伯格表示,这个新商店能让你通过购买数字服装来装饰你的虚拟化身,数字商品将是在虚拟世界中表达自己的重要方式,也是创意经济的一大推动力。

 

图源:Meta

 

未来几天,Avatars Store将在美国、加拿大、泰国和墨西哥推出时尚品牌Prada、Balenciaga和Thom Browne的虚拟产品,后续会有更多产品推出。扎克伯格在公告视频中表示,Avatars Store为想要设计虚拟时装的人提供了绝佳的方式。

 

Meta计划今年推出名为Cambria的高端头显,它配备的面部和眼球追踪传感器或能用来驱动Meta虚拟化身的面部表情。

 继“VR老头环”之后,《黑暗之魂》VR MOD也要来了! 

同人开发者LukeRoss在5月发布了《艾尔登法环》的VR MOD之后,目前已将版本更新完善至1.05。而他的下一个VR MOD项目,正是同样出自宫崎英高之手、被视为“受苦游戏”代表作之一的《黑暗之魂》。

 

LukeRoss此前曾开发过《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》《艾尔登法环》《黑手党》三部曲等诸多经典大作的VR MOD,技术力有目共睹。

 

图源:FromSoftware

 

《黑暗之魂》的VR MOD已于6月17日发布,提供给订阅用户,目前还处在抢先体验测试阶段。该MOD基于2018年推出的《黑暗之魂 高清版》,该版本并不是原开发商FromSoftware打造,而是交由波兰的QLOC工作室负责。

 

与之前的“VR老头环”类似,《黑魂》的VR MOD同样可切换第一人称或第三人称视角体验,不支持体感控制,依旧需要用手柄来游玩。当游戏角色做出翻滚的闪避动作时,视角并不会因此翻转,以减少晕动症的产生。

 VR头显GXR Verse正式发售,售价6757元,重量仅130g 

6 月 20 日,分体式 VR 头显 GXR Verse 在电商平台 modern-g 正式开售,含税价格为 1007.33 美元,约为人民币 6757 元。

 

官方介绍称,GXR Verse 是一款定位高端的 VR 头戴设备,配备了高品质的双面非球面镜片,光学系统采用完全密封设计,可防止灰尘和漏光;产品采用了超量级设计,重量仅为 130g;GXR Verse 还支持杜比全景声(Dolby Atmos),用户可享受具有 3D 音效的游戏和视频。

 

图源:modern-g

 

产品具体规格如下:


  • 屏幕:2.1英寸
  • 分辨率:3K 3200 × 1600
  • PPI:1078
  • FOV:94度
  • 屈光度调整:0-800度
  • 接口:HDMI
  • 音频:3.5mm耳机
  • 尺寸:约 165 x 80 x 68 mm
  • 重量:约 130 g

 

GXR Verse 可通过连接到 Windows PC,运行相关游戏和电影等内容。具体 PC 要求为 CPU:Intel Core I3 或更高(第 7 代 Core / Kaby Lake / Skylake-X / Apollo Lake 或更高版本);图形处理器:NVIDIA1050Ti 或更高;RAM :4GB 或更多;操作系统:Windows 10-64 位或更高版本;SteamVR:仅适用于 SteamVR v1.0.1.85 或更高版本。

 发售日临近,EA公开《F1 22》VR模式实机演示 

由Codemasters开发、EA发行的一级方程式赛车游戏《F1 22》即将于7月1日发售,登陆PC、PS系和Xbox系主机平台。而自本作起,游戏标题将只保留年份的后两位。

 

《F1 22》是系列首次对应VR设备,在距离游戏发售还有不到两周的情况下,官方终于公开了一段VR模式的实机演示。



视频中展示的是加拿大蒙特利尔的维伦纽夫赛道,演示车型为阿斯顿·马丁的赛季新车AMR22。不过此前开发者在接受采访时,曾表示《F1 22》暂时没有支持PSVR的计划,故本VR模式只能在PC上玩到。

 VR近战格斗游戏《Swordsman VR》上线App Lab,并推出高级战斗更新 

VR近战格斗游戏《Swordsman VR》现已在App Lab平台上发布,Meta Quest系列头显设备可下载体验。

 

此外,这款游戏还推出了一个高级战斗更新,这个更新适用于App Lab以及此前的PC VR和PSVR平台。

 

高级战斗模式添加了1000多个由动作捕捉演员完成的新动画以及一个AI预测系统,这使得游戏可玩性更高。

 

图源:《Swordsman VR》

 

不过,在Reddit论坛上,游戏开发商SinnStudio表示,里面处决和抓取敌人武器等功能受到新战斗机制的影响,这些问题还无法得到解决。

 

《Swordsman VR》与其他采用物理驱动的战斗游戏如《Blade & Sorcery》有点类似,不过《Blade & Sorcery》游戏缺失了某些功能,并且它在Quest 2中运行时会遇到性能问题。目前尚未清楚《Swordsman VR》是否会解决其他格斗游戏所遇到的问题。

 3D建模工具Adobe Substance 3D更新,为苹果M系列芯片提供原生支持 

3D建模软件Adobe Substance 3D获得重大更新。其中包括对苹果M1/M2系列SoC的一些原生支持,和其他新产品的3D建模工作流程的本地支持。

 

据Adobe公司称,Adobe Substance 3D工具同比增长了100%,目前每月有数十万活跃用户。这次宣布的主要更新包括:

 

  • 苹果M系列芯片原生支持:Adobe Substance 3D Painter、Adobe Substance 3D Designer和Adobe Substance 3D Sampler(6月14日发布)。
  • 新的Adobe Substance 3D Materials SDK:允许开发人员创建自己的插件,在其他应用程序中使用Adobe Substance 3D材料和模型引擎(6月14日发布)。
  • Unity的Adobe Substance 3D插件已经更新,可以直接在Unity引擎中加载、应用和修改Adobe Substance参数化材质(6月底发布)。

 


图源:Adobe

 

该公司还宣布计划在年底前发布一个新产品:Adobe Substance 3D Modeler,它将在Adobe Substance 3D所涵盖的功能中增加3D建模工作流程。Adobe Substance 3D Modeler可在PC和VR环境中运行,允许用户创建概念设计、草图和原型制作,创建精心设计的角色和道具,并构建整个场景。

 

Adobe还宣布,从今年夏天开始,Adobe Substance 3D将免费向全球所有学生和教师推广。除此之外,Adobe的研究机构Adobe Research也宣布了一些AR研究项目,以增强元宇宙的体验。

 索尼旗下工作室Firesprite迁入新办公室,为项目扩张作准备 

根据外媒消息,索尼旗下总部位于利物浦的工作室 Firesprite 正在搬迁到一个更大的办公室,这可能意味着某种形式的扩张。

 

图源:网络

 

Firesprite是PSVR独占游戏《The Persistence》和《The Playroom VR》的开发商,于去年9月被索尼收购。目前,该工作室正在与Guerilla Games合作开发新的项目《 Horizon: Call of the Mountain》。

 


图源:PS

 

根据利物浦投资局的消息,Firesprite和索尼签订了为期10年的新办公室租约,位于利物浦的Ropewalks,新办公室占地50000平方英尺(约4625㎡)。这与该工作室之前的办公空间相比有了很大的升级,原办公室面积仅为2519平方英尺(约234㎡)

 

不仅鉴于空间的大升级,而且Firesprite的官网中有超过40个岗位的招聘信息,这可能预示着Firesprite正在为扩张做准备,并可能在不久的将来承接更多的项目。目前,据了解除《Horizon: Call of the Mountain》之外,Firesprite可能将接手《烈火战车》VR版本等其他项目的开发。


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