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Meta宣布推出新Meta独立账号,Quest用户无需绑定Facebook即可登录


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 Meta宣布推出新Meta独立账号,Quest用户无需绑定Facebook即可登录 
今日,Meta公司宣布将推出一个独立新账号,让人们在不使用Facebook凭证的情况下登录Quest VR头显。
Meta公司首席执行官马克·扎克伯格在Facebook的一篇博文中宣布,该公司将在8月份推出新的Meta账号。用户将能够用他们的新账户访问Meta Quest VR头显,并看到他们的VR应用的购买历史。据悉,Meta账号属于独立账号,用户可以在不绑定Facebook账号的情况下进行单独使用。但此前的Oculus账号将于2023年1月1日停止使用。

图源:Meta
虽然Meta公司的大部分收入仍然来自其Facebook系列应用,但扎克伯格正试图说服投资者和某些客户,随着元宇宙的发展,该公司的业务正朝着新的方向发展。
扎克伯格对元宇宙的设想涉及到各种各样的虚拟世界,人们可以通过VR和AR技术进入。尽管VR和AR头显在一个由智能手机主导的世界中仍然是小众设备,但这位Facebook创始人表示,它们代表了计算的未来,他最近表示,他设想到本世纪下半叶,将有10亿用户在元宇宙中每人花费数百美元。
然而,从现实来看情况并不那么乐观。Reality Labs是Meta公司负责开发元宇宙及其底层技术的部门,在2021年出现了100亿美元的亏损。
Meta公司还在努力向其目前的Quest VR用户做出补偿,因为该公司之前要求他们绑定Facebook账号来访问头显,但该举措引起用户的强烈反对,这也导致Meta公司宣布将改变方向。
"当我们宣布将开始要求人们使用Facebook账号登录Meta Quest时,我们收到了来自Quest社区的大量反馈,"该公司在今日发布的另一篇博文中说道。"我们在设计新的Meta账户结构时考虑到了这些反馈,给人们提供了灵活性和控制权。"
在放弃使用Facebook凭证的同时,Meta正在进行营销变革,以进一步展示该品牌。用户不再拥有Oculus个人档案,而是拥有Meta Horizon个人档案。Facebook在2014年收购Oculus时继承了这个名字,并将其用作进入VR市场的手段。该公司表示,现在人们将能够使用他们的Meta Horizon档案来定制他们的VR用户名、虚拟化身和其他信息。
Meta公司的一位发言人表示,用户将需要一个Meta账户和一个Meta Horizon个人档案来访问该公司的VR头显。
博文还指出,Quest VR用户将拥有"followers"而不是"friends",这使Quest的命名看起来更类似于Instagram。
"如果你已经拥有了Meta VR头显,你的Oculus好友将自动成为你的关注者,你将默认关注他们,"该帖子详细说明道。"你可以在任何时候选择取消关注任何人或删除关注者。"
Meta还发布了新的工具,让用户在VR中管理他们的隐私设置,允许他们选择是否希望他们的Meta Horizon档案对所有人开放,或只对朋友和家人开放,又或者是保持隐私状态。
一位Meta发言人还表示,如果用户不选择隐私设置,他们将默认设置为对朋友和家人开放。目前的Quest VR用户将需要选择隐私设置,以便继续使用他们的头显。

《三体》作者刘慈欣的短篇小说《烧火工》将改编VR动画 
科技文化品牌“未来事务管理局”宣布,将根据《三体》作者刘慈欣的短篇小说《烧火工》制作一部VR短篇动画。
动画将由在威尼斯国际电影节上三度获得提名的北京沙核科技文化有限公司(Sandman Studios)和未来事务管理局共同制作。为中文版《烧火工》绘制插画的画家、2届中国星云奖艺术类金奖获得者BUTU也将作为艺术总监参与其中。

图源:未来事务管理局
《烧火工》是刘慈欣在2011年撰写的科幻童话作品,故事讲述一位名叫萨沙的年轻人为挽回心爱之人的生命,漂泊到位于世界尽头的“极东岛”,与住在这里的年迈烧火工一起踏上一段艰辛的旅程。

 Neuro Rehab推出获FDA批准的XR物理疗法 
Neuro Rehab VR是一家沉浸式治疗初创公司,总部位于德克萨斯州沃思堡,最近宣布推出面向治疗师的XR治疗教学课程。目前,FDA正式批准Neuro Rehab VR的XR治疗系统为注册医疗设备,这将使得美国大多数医疗保险都能覆盖到该医疗服务。
Neuro Rehab VR表示,其XR解决方案可以通过模拟真实临床背景或类似于游戏的场景来提高患者对康复训练的参与度以及积极性。
该平台能够协助患者专注于伸展、平衡以及协调能力的锻炼,以提升他们的运动能力。该课程可以为中风、脊髓疾病、运动损伤、阿尔茨海默氏症或帕金森氏症患者提供治疗方案。
 
图源:Neuro Rehab
医疗保健专业人员可以使用平板电脑来追踪患者指标,调整变量以及截取用户VR设备的显示画面。
此外,Neuro Rehab VR平台还推出了VR治疗认证计划,为想要提高实践能力的治疗师提供XR软件和硬件培训。

图源:Neuro Rehab
Neuro Rehab VR今年第一季度获得了大量的风险投资资金用于增强和扩展平台,其中约有80%的资金来自德克萨斯州当地团体。该公司目前正在与美国众多私人和公共医疗机构展开了合作,包括Cedars Sinai、退伍军人事务部和达拉斯儿童医院等。

 StretchSense推出用于电影和 VR 动捕的新型“MoCap Pro Fidelity”手套 
总部位于新西兰的电影制作及VR手部动作捕捉解决方案供应商StretchSense宣布,将推出"StretchSense MoCap Pro Fidelity "设备,这是该公司动作捕捉手套的新版本。
据StretchSense称,MoCap Pro Fidelity可以直接从关节处测量所有手部运动,而不是使用复杂的算法来补偿盲点。这有助于以更快的速度提供高质量的动作捕捉,该公司认为这将在角色动画等领域开辟新的创意可能性。

图源:StretchSense
StretchSense首席执行官兼联合创始人Benjamin O'Brien博士说道:"这将改变游戏和视觉特效工作室的商业模式,使他们能够创造性地保持一致,承担更多的工作,并制作更多、更好的内容。”
新的Fidelity设备包括用于测量手部运动程度的传感器,总共有26个传感器。其结果是带来逼真的动作捕捉效果,将表演者的运动性质捕捉到数据中,StretchSense认为这为进一步吸引观众提供了机会。
"手具有令人难以置信的表现力。我们总是在不知不觉中用它们来交流。因此,通过手的非语言交流实时创造视觉故事的能力,能将内容的吸引力上限推得更高,"StretchSense首席营销官Chuck Pludthura说道。
StretchSense表示,Fidelity的设计是为了无缝地融入运动捕捉和动画团队的工作流程。StretchSense Fidelity解决方案是为要求严格的大型舞台和桌面捕捉的舒适性而设计的,包括在充电时使用手套的能力以及将蓝牙范围增加2倍。
作为StretchSense的创始人之一,首席技术官Todd Gisby博士监督了该公司手部追踪解决方案的整个演变过程,直至新发布的Fidelity。
在谈到公司的设备进展时,Gisby博士说道:"我们一直在挑战高性能手部捕捉的极限,我们为MoCap Pro SuperSplay手套在提高捕捉真实表演的标准方面所产生的影响力感到自豪。现在,随着数千小时的现场使用和整个行业的惊人反馈,我们很高兴地推出我们在手部捕捉方面的新成果,即MoCap Pro Fidelity手套。远端指关节传感器和更多的腕部传感器意味着无论你要求表演者做什么动作,都能获得更高保真的手部捕捉。”

 苹果新专利:未来眼镜或HMD或将配备可自动校准眼动追踪装置 
今天,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,题为"基于互动运动的眼动追踪校准",该专利与未来的智能眼镜以及MR头显有关。
该专利指出,眼动追踪设备被配置为追踪用户的眼睛,特别是他们的视点或凝视方向。由于人眼的某些特性因人而异,通常需要对眼动追踪设备进行校准,这样可以提高确定的注视或注视点的准确性。
本发明的主要优点是,校准程序的执行并不遵循一个固定的程序,而是可以根据至少一个确定的控制参数进行调整。设备捕获的注视数据提供了信息,这有利于控制校准程序的执行以提供更好的适应性,特别是适应执行校准的用户的属性和能力。
该系统可以应用在包括眼动追踪装置的头戴式系统,该装置包括一个或多个摄像头,这些摄像头被集成在头戴式系统中。例如,这可以是眼镜、头盔,或佩戴在用户头上的任何其他固定装置。

图源:patentlyapple
苹果公司的专利图1显示了一个眼动追踪系统(#10)的示意图,根据本发明的第一个实施方案,该系统被配置为一个远程系统。
该眼动追踪系统包括一个眼动追踪装置(#12),该装置包括一个成像装置,该成像装置被配置为拥有至少一个摄像头(#14),能够捕捉到用户(#18)的至少一只眼睛(#16)的图像。
苹果公司的专利图2显示了眼动追踪系统的另一个例子的示意图,该系统被配置为一副智能眼镜。
苹果公司通过收购SensoMotoric Instruments(SMI)获得了这项专利。为了使该专利反映出苹果对智能眼镜的愿景,苹果取消了与原专利相关的16项专利要求,并用20项新的专利要求取代,以反映苹果的优先事项。
例如新专利权利要求26号指出,"一个设备包括:一个显示器,用于显示具有一定大小和形状的刺激对象,以一定的运动速度沿轨迹移动;一个摄像头,用于在显示刺激对象时捕捉用户的眼睛图像;一个处理器,用于基于捕获的图像,确定用户的多个注视点;基于相对于刺激对象轨迹的多个注视点,确定预定义校准模型的校准参数;基于用户的注视点,确定控制参数;以及通过基于控制参数,适应尺寸、形状、轨迹或运动速度中的至少一个,继续显示刺激对象。" 
想要查看完整专利或剩余的19项新专利权利要求,请参见专利申请20220214747。考虑到这是一项专利申请,目前还不知道这种产品的上市时间。

 Nreal正在开发面向AR眼镜的视频广告技术解决方案 
Nreal是一家知名的AR眼镜制造商,总部位于北京。据悉,该公司正在为其AR眼镜开发视频广告技术解决方案,该方案将于今年晚些时候推出。
它的广告将会在其AR眼镜的电视软件中出现,用户观看特定时长的广告后可以选择跳过它们,这有点类似于YouTube的5秒可跳过广告。

图源:businessinsider
届时,Nreal将开发底层广告服务技术模板,此外流媒体公司Cinedigm将会配合内容开发。这两家公司表示,此举是希望在AR媒体中复制传统广告商业模式。
Nreal表示,未来包括欧莱雅、Adidas、Gucci和布加迪在内的品牌都将在这项服务上投放广告。
目前各大品牌在AR广告上的支出只占了其预算的一小部分,不过该趋势在持续上升。研究公司ARtillery估计,2025年,AR广告支出将达到66.8亿美元,高于2022年预估的28.6亿美元。

图源:ARtillery

 BattleKart推出AR卡丁车体验项目,已面向公众开放 
BattleKart将增强现实(AR)技术和电动卡丁车相结合,提供多人沉浸式竞技体验。使玩家沉浸在各种互动体验中,玩法类似于时下流行的电子游戏,如《马里奥赛车》和《火箭联盟》等等。

图源:BattleKart
BattleKart的AR卡丁车项目使用的不是传统的赛道,而是一个大型高科技屏幕,能够实时投影不同的赛道和游戏模式。该平台目前有5种游戏模式:BattleRace、BattleColor、BattleSnake、BattleFoot 2.0、BattleVirus。
BattleKart现在已经在比利时、法国和德国的娱乐体验中心向公众开放。

 美国肯塔基州警长办公室使用WRAP Reality VR系统进行模拟训练 
美国肯塔基州西部的一个警长办公室正在利用VR系统WRAP Reality进行模拟训练,目前,该系统已经在其他15个州使用,包括宾夕法尼亚州、北卡罗来纳州和内华达州。
 
图源:TristateHomepage
在WRAP Reality系统中,一共有数十种模拟情况,包括交通堵塞、枪击等,霍普金斯郡警长办公室的警长们可以借助该系统进行模拟训练。
“这是执法培训的方向,我们正走在最前端。”霍普金斯郡警长办公室的Jeff Welch说。
WRAP系统还可以让副警长或警官检查他们身后的环境,训练主任Robert Bemis表示,大多数模拟训练的重点是训练警官或副手的沟通、降级或冲突解决技能。因为执法机构每天处理的绝大多数电话绝对与武力无关。他表示:"这与有效沟通、判断和决策的需要有关。

 知名音乐艺术家Post Malone将在《Horizon Worlds》举办8K VR音乐会 
《Horizon Worlds》将于未来几个月内推出一个名为Horizon Block Party的活动,里面包含了一系列虚拟表演以及社区活动。
该活动的首场演出是九次获得格莱美提名的音乐艺术家Post Malone的作品:《Twelve Carat Toothache: A VR Experience》(十二克拉牙痛:一次VR体验),知名乐队The Kid Laroi、Fleet Foxes 和 Roddy Ricch也会在本次演出中亮相。
该演出采用了预先录制的形式,制作规格为8K 180° 3D,它将会是《Horizon Worlds》平台上具有最高分辨率以及保真度的音乐表演节目。

图源:Oculus
该演出将于太平洋时间7月15日下午六点上映,它将在《Horizon Worlds》中循环播放三遍,美国、加拿大以及英国地区年满18岁的拥有Quest 2的用户可以观看该节目。直播回放内容可在《Horizon Worlds》里面的Always On或Oculus TV场地观看,观看截止时间为太平洋时间9月30日。
其2D版本内容可通过Meta以及Post Malone的《Facebook》主页或者《Messenger》、《Instagram》等渠道观看。


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