看日报是个好习惯
早在今年6月,Meta宣布它正在为其虚拟化身开发一个虚拟服装店,在那里用户可以用现实世界的钱购买各大品牌的数字服装。在上周的Meta Connect 2022会议上,该公司宣布Meta Avatar商店将在 "今年晚些时候 "在VR中推出。
"我们正在与体育、娱乐等领域的合作伙伴合作,确保你能找到适合你个人风格的衣服,"该公司说道。"我们希望这将启动一个具有互用性的数字商品市场,这意味着如果你买了一件毛衣,无论你使用什么应用程序,你都可以把它穿在你的虚拟化身上。"
图源:Meta
Meta正在与一些标志性的时尚品牌合作,扩大其虚拟服装的阵容。这包括Balenciaga、Prada、Thom Browne、Madhappy和DRESSX等等。该公司表示,用户最终也将有能力定制和销售自己的时装。
在这次活动中,Meta公司透露,开发者很快就能实现他们自己的自定义虚拟化身动作和行为。我们还看到了由Quest Pro提供的眼动追踪和自然面部表情以及VR腿驱动的更具表现力的Meta虚拟化身。据Meta称,这些只是迈向逼真化身的第一步。
"我们正在研究人工智能,这将为你设计一个准确的虚拟沪深,所以你不需要花时间自己修补这些作品(除非你愿意),"该公司说道。
"在未来,你可能还会有多个虚拟化身,例如一个严肃的逼真的自己,用于工作会议,一个更卡通的版本用于闲逛。你甚至可以作为一个电影人物或一条龙出现在小组聚会上。谁说得准呢?"
Meta Avatar Store将在今年晚些时候在VR中推出。
卡马克:关闭新功能的情况下,Quest Pro续航要优于Quest 2
Meta于上周正式发布了Quest Pro,它大部分规格参数要优于Quest 2,不过续航方面,Quest 2电池续航时间为2-3小时,而Quest Pro的电池续航时间为1-2小时。
卡马克曾在Connect 2022中透露,“Quest Pro有一个更大的电池,如果你像Quest 2一样使用它,而不使用任何新功能,它的续航应该会持续更长时间。”
图源:Meta
Quest Pro的新功能包含了眼动追踪、面部识别以及全彩透视等。出于隐私原因考虑,Quest Pro的眼动追踪和面部识别功能都可以自行关闭,不过这样将无法继续使用注视点渲染以及虚拟化身面部表情识别等功能。如果不想使用全彩透视功能,则需要避免使用MR相关应用。
考虑到Quest Pro 1500美元的售价,电池续航可能会是其重要的体验短板之一。
首发价格2999元起,李未可推出AR眼镜Meta Lens
10月17日,AI+AR科技潮牌李未可召开首场品牌发布会,发布会以“Hi!李未可”为主题。会上,李未可创始人茹忆发布了旗下首款AR眼镜Meta Lens。
图源:李未可
Meta Lens采用了一体式设计,搭载骁龙4100可穿戴设备平台,它可以为眼镜提供4*A53的算力。同时,Meta Lens内置eSIM卡,据称,因为4G联网能力的加入,一些较复杂的运算工作,如语音交互,可以在云端完成,实现云端一体。
图源:李未可
核心光学显示方面,李未可推出了自主研发的Binoculars 双目AR显示系统。李未可与Micro LED 微显示器制造商 JBD 等厂商合作,采用了Micro LED+双目衍射光波导的光学解决方案。
Meta Lens的显示部分搭载了JBD 0.13英寸Micro LED微显示屏,整体光机体积为0.5CC,重量为0.6g,可提供高达300万nit的亮度。
图源:李未可
官方介绍显示,为了让AR眼镜更加轻薄,Meta Lens采用了更接近正常眼镜形态的衍射光波导方案,采用了低密度玻璃,减薄了波导片的厚度,同时加入双层的钢化保护,增强了波导片的硬度,让产品具备更强的穿戴属性。
为了解决波导片减薄之后,光效降低的问题,研发团队通过多台阶光栅布局将光效提升了140%,Meta Lens平均入眼亮度最高可达1150nit,满足户外使用的亮度。
同时考虑到户外场景佩戴的舒适感和安全性,Meta Lens的研发团队还将「单机双目」技术应用在了消费级产品,通过分光棱镜将单光束分离成双光束,分别呈现在左右两侧,实现双目平衡显示,避免了单目佩戴的不适感。
图源:李未可
李未可创始人茹忆曾任阿里人工智能实验室(A.I.Labs)智能终端负责人,他从零打造了阿里第一款人工智能语音助手天猫精灵,创始团队拥有强大的AI与硬件科技基因,尤其在NLP、ASR 及 TTS等语音交互算法上,有着巨大的优势。Meta Lens也将这一优势继承和发挥——Meta Lens主要采用语音与AI数字人进行互动,使用时只要轻松呼唤“你好,零下/小柯!”,就可以唤醒领航员启动各种功能。
整体来看,Meta Lens是一款具备4G联网、听音乐、导航、精品路书、第一视角拍照摄像、心率检测等多功能一体式的,定位于户外潮流场景的AR眼镜产品。
图源:李未可
此次李未可共推出两款产品,潮流运动版Meta Lens S1以及搭配了心率检测功能的专业运动版Meta Lens S1 Pro。
图源:李未可
价格方面,潮流运动版Meta Lens S1原价3999元,发布会首发价格2999元;专业运动版Meta Lens S1 Pro原价4999元,首发价格3999元。
松下子公司Shiftall展示最新版MeganeX VR头显原型机
松下子公司Shiftall公布了其MeganeX VR头显的最新原型。除了外观的新设计,该公司还展示了设备顶部SteamVR跟踪模块,以增加头显的精确跟踪,同时声称支持Valve Index控制器。该公司表示,它将在2022年欧洲AWE大会上展示最新的设计,这款头显看上去更像是为PC VR打造的。
图源:Shiftall
Shiftall MeganeX VR可与SteamVR兼容,支持由内向外和由外向内追踪,单眼高分辨率2560×2560(650万像素)显示屏,据称支持HDR的120Hz。这款头显此前预计于2022年春季发布,现已被推迟。
该公司表示,SteamVR跟踪模块的最终设计将有一个更简洁的外观,并覆盖传感器。除此之外,头显将包含一个适配器,不仅可以连接SteamVR跟踪模块,还可以增加对Valve Index控制器的支持。
Immersal把AR技术引入到赛马当中
Immersal是一家芬兰技术公司,2021年被海克斯康集团收购。近日,它在迪拜电子展GITEX上,展示了一个面向赛马比赛的AR系统。该系统可通过软件《Immersal》体验,而这款软件适配了移动设备以及AR眼镜。
据悉,该系统可在真实世界中叠加虚拟内容,从而为用户提供更具互动性以及更多层次的比赛体验。用户可以通过《Immersal》实时查看比赛统计数据、马匹资料以及名次等多种信息,并且还可以使用该软件找到自己的线下座位。
图源:Immersal
Immersal首席执行官Anttoni Vesterinen透露,“通过把低延迟以及高吞吐量的5G与我们的视觉定位解决方案相结合,我们可以向观众提供高质量的实时内容。”
除赛马以外,Immersal这项技术还适用于主题公园、购物中心、机场以及其他一些公共场所。
大立光6.03亿元投资散热解決方案商三實科技,或意在苹果VR/MR
10月18日消息,大立光启动跨界并购,昨日宣布以每股6.49元、总金额6.03亿元,取得高功率元件载板及散热解決方案供应商三實科技75%股权,成为其最大股东。
图源:网络
大立光未披露本次投资的更多细节。外界解读,时下火热的AR/VR等头戴式装置都有散热需求,大立光藉由本次新投资,涉足高功率元件载板及散热解決方案,有助未来AR/VR布局,由提供透镜等零组件,延伸至下游封装模组等整合型解決方案,尤其是高度重视VR/MR应用的苹果,大立光此次投资是否为大客户下一代新品布局引发关注。
大立光这项投资虽然仅斥资6.03亿元,却有三大意义。首先,这是大立光历年罕见的跨界投资案;其次,大立光股本仅13.35亿元,这次投资额就高达近半个资本额;第三,三實科技每股净值仅0.35元,大立光却以逾18.5倍的价格收购,凸显对三實科技高度肯定,也透露这项投资对大立光未来业务发展有重大意义。
市场人士分析,目前AR/VR等头戴式装置设计,使用者眼睛看到的影像是用投影技术投射到眼前的两片大透镜(Pancake/Fresnel)上,过程当中有散热的需求,也是业界亟欲解决的问题。
市场原本预期,苹果首款MR/VR头戴式装置会在今年6月全球开发者大会(WWDC)发布,但最后并未成局,外传关键原因之一就是头戴装置内部运作时散热问题无法有效解决。
三星正在为AR头显开发更高亮度的硅基MicroLED面板
由于有足够快的响应速度、足够黑的效果,OLED显示方案常被用于VR头显之中。例如在Oculus Rift CV1中就使用了三星的OLED显示屏,在这之后的一些VR头显,包括三星的Gear VR头显和Odyssey VR头显都是采用的OLED显示。
根据The Elec消息,三星显示有限公司的领导人Kim Min-woo在首尔举行的MicroLED显示器研讨会上表示,他们正在开发用于AR的下一代显示器技术,该技术将基于MicroLED。具体来说,该技术将基于硅材料,也就是硅基MicroLED,简称LEDoS。(目前的显示器通常是在玻璃基板上制造的。)
图源:三星
三星的长期目标是开发每英寸6600像素(PPI)的LEDoS显示器。Kim说,AR显示器的最低要求是5000ppi,像素之间的距离必须是5微米或更小,其中红色、绿色和蓝色的子像素应该是3微米或更小。
根据Kim的说法,除了LEDoS,三星显示公司还在开发硅基OLED(OLEDoS)面板。不过,MicroLEDs应该更亮,相比VR,AR需要更明亮的显示器,因此更适合AR应用。
Meta公司披露新研究:涵盖虚拟化身、AR和脑机接口
在Meta Connect 2022上,Meta公司展示了在VR和AR领域的新研究成果。
Meta公司的研究旨在持续十年或更长时间,并推动当今VR、AR和AI等技术的发展。在Meta Connect 2022上,该公司概述了许多领域的研究,从Meta的AR头显到神经接口和3D扫描,再到逼真的编解码虚拟化身。
增强现实
Meta的目标是在未来几年推出一款时尚、在视觉上吸引人且功能强大的AR头显。但由于在小型化、功率、电池容量和余热方面的技术挑战很大,Meta在发展中采取了双重战略。
"眼镜需要相对较小,才能看起来和感觉良好。因此,我们正从两个不同的角度来打造AR眼镜。第一个是建立在我们需要的所有技术上,然后努力将其融入我们能做到最小的眼镜外形尺寸,”马克-扎克伯格在主题演讲中说道。"第二种方法是从理想的外形尺寸开始,随着时间的推移,努力将越来越多的技术融入其中。”
前一种方法的代号是Project Nazare,而后一种方法是Meta公司和大型眼镜制造商EssilorLuxottica公司推出的一个联合项目,并已经推出了一个产品:Ray-Ban Stories,它提供了多种智能功能,但没有内置显示屏。
在2022年Meta Connect大会上,Meta和EssilorLuxottica介绍了其眼镜项目和合作的新情况:Ray-Ban Stories将很快获得免提呼叫联系人或通过软件更新发送短信的能力。
此外,还有一项名为Spotify Tap的新功能。"你只需点击并按住眼镜侧面就可以播放Spotify,如果你想听不同的东西,再点击并按住,Spotify就会推荐新的东西,"Meta写道。
EssilorLuxottica可穿戴设备负责人Rocco Basilico在主题演讲中宣布,他的公司和Meta公司正在开发一款新的头显,它将打开一个"进入元宇宙的门户"。下一代的Ray-Ban Stories会不会有显示屏?扎克伯格和Basilico对此持开放态度。
那Nazare项目呢?
在2021年的Meta Connect上,Meta模拟了通过Project Nazare可能出现的景象。今年,扎克伯格提供了另一个AR头显的预告,但没有展示Nazare的进展。
Meta公司的首席执行官带着设备在走廊上移动,用EMG腕带控制它。显然,你可以通过Project Nazare看到一个景象。
图源:Meta
扎克伯格向Meta公司的研究主管Michael Abrash发送了一条信息,并录制了一段视频,两者都是使用微手势。这是由EMG腕带实现的,它在人工智能的帮助下拦截手腕上的运动大脑信号并将其转换为计算机指令。Meta公司认为这种类型的界面是未来重要的AR操作概念,与语音控制和手部追踪并列。
扎克伯格没有说Nazare项目可能何时出现。根据一份报告,Meta公司计划在2024年公布它,并在2026年将其商业化。
脑机接口
Meta公司研究更新中的另一个区块涉及上述的EMG腕带。Meta公司依靠这项技术和个性化的人工智能支持的组合来实现未来的AR界面,它能识别情况和行动的背景,并主动支持眼镜佩戴者的日常生活。这应该能使人类和计算机之间形成直观的、几乎无摩擦的界面。
图源:Meta
Meta写道:"通过结合机器学习和神经科学,这个未来的界面将为不同的人工作,同时通过一个被称为‘共同适应学习’的过程来解释他们在生理、体型等方面的差异。”
人工智能会从信号和动作中学习并生成一个单独的模型。算法训练得越好,需要移动的手和手指就越少。该系统通过解码手腕上的信号并将其转换为计算机命令来识别人已经决定的行动。
为视障人士提供AR导航
Meta公司正与卡内基梅隆大学(CMU)合作开展一个研究项目,帮助视力障碍者浏览复杂的室内环境。
该大学的研究人员使用Meta的Project Aria传感眼镜对匹兹堡机场进行3D扫描。他们利用这个3D环境地图来训练人工智能定位模型。结果,由CMU开发的智能手机应用程序NavCog可以通过转述音频指示,引导用户更安全地通过机场。
简单的3D扫描
像Meta Quest Pro这样的MR头显会在设备内部显示物理环境。他们还不能扫描物体并将其保存为3D模型。如果这项技术能成为现实,就有可能将真实物体带入虚拟环境。
"从头开始建立3D对象是很难的,使用物理对象作为模板可能会更容易且更快。但是今天没有无缝的方法来做到这一点,所以我们正在研究2种不同的技术来帮助解决这个问题,"Meta写道。
第一种使用机器学习,称为神经辐射场或简称NeRFs,可以从几张照片中创建一个非常详细的3D物体。
第二种技术被称为逆向渲染,用这种方法数字化的物体会对VR环境中的照明和物理学做出动态反应。
这两项技术的一个缺点是它们还不能实时工作。然而,Meta公司认为它们是实现物理对象简单3D扫描的重要步骤。
Codec Avatars 2.0
Meta公司多年来一直在研究所谓的Codec Avatars,这是在外观上与人类原形几乎没有区别的数字化身。
在2021年Meta Connect大会上,Meta公司展示了第二代Codec Avatars,并演示了全身化身。今年,该技术又有了更新。
Codec Avatars 2.0现在可以在虚拟装束之间切换,而且更有表现力。为了展示改进后的表现力,扎克伯格为自己制作了一个Codec Avatar。
Codec Avatars营销和使用的问题之一是其复杂的创建过程,用户必须在一个特殊的3D工作室里对自己进行扫描。
图源:Meta
为了简化个人虚拟化身的生成,Meta正在开发即时Codec Avatars。所需要的只是用智能手机对脸部进行两分钟的扫描。
这个过程的缺点是,完成的虚拟化身看起来并不像扎克伯格的那么逼真,而且化身的创建和准备使用仍然需要几个小时。然而,Meta正在努力加快这一过程。
Meta公司强调,这些项目展示了研究成果,这些技术不一定要找到商业化的途径。"不过,这仍然是对未来5到10年技术发展方向的一瞥,"Meta写道。
近日,曾出演《歌舞青春》的著名影星Vanessa Hudgens宣布加盟Eli Roth专门为Meta公司打造的全新VR体验。
这款VR体验名为《Eli Roth's Haunted House: Trick-VR-Treat》,来自Eli Roth的Crypt TV,该体验将带领观众进行一次万圣节冒险,并体验一个令人恐惧的沉浸式鬼屋。这部由Roth编剧和导演的长30分钟的180°VR体验将于太平洋时间10月21日(星期五)下午6点,在Meta的Horizon Worlds和Meta Quest TV中首播。如果没有Meta Quest 2 VR头显,也可以在Crypt TV的Facebook和Instagram页面上进行观看。
图源:Crypt TV
《Trick-VR-Treat》的故事从镇上令人兴奋的万圣节社区中一个少年的视角展开,他被一个打扮成仙女(由Hudgens饰演)的神秘少女邀请进入臭名昭着的闹鬼娃娃屋。观众随后会跟随主角进入一个活生生的恶梦。
这是Hudgens的第一个VR项目,她与Will Sasso一起出演了该短片。
她在一份声明中说道:"能与Eli Roth、Crypt TV和Meta合作,把这个可怕的故事带到生活中来真是太开心了。要考虑观众如何在180度内有一个身临其境的体验,这真的为扮演一个角色增加了许多令人兴奋的新元素。我不想透露太多,但我可以肯定地说,你会被吓到......而且你会喜欢它。"
对于Meta公司来说,Roth的《Trick-VR-Treat》是推动VR成为主流娱乐媒介的又一次尝试,当然,不能保证VR将永远与社交媒体平台的普遍性相提并论。这家科技巨头的其他合作项目包括基于Jordan Peele执导的《Nope》的VR体验。本周早些时候,Meta公司公布了与NBC环球公司的协议,将《Peacock》、《The Office》和其他内容引入VR,并推出了价格昂贵的新一代Oculus Pro头显,该头显承诺提供卓越的图形和捕捉自然面部表情和眼动追踪的能力。
Roth表示,自2018年第一代Oculus Go问世以来,他一直是一名VR用户。"我喜欢这种讲故事的形式,多年来一直想制作一部真正的沉浸式恐怖作品,"Roth说道。"我想建造真正的鬼屋,而Meta使我能够将这个愿景变为现实。"
《Trick-VR-Treat》是由Roth的Crypt TV、Cream Productions和Light Sail VR制作的。在与Meta的VR团队的问答中,Roth解释说,"一旦我不再把它当作一部'短片',而是开始把它当作一个沉浸式鬼屋,它真的让我放开手脚,利用画面的每个角落来讲故事。"
在作品结尾处的一个楼梯镜头中,他表示:"我巧妙地指导观众应该看哪个方向,但实际上画面的四个象限都被使用了,每个象限都有不同的惊吓。”
Meta公司开发和节目制作负责人Mina Lefevre评论说道:"我们感到很幸运,能够与恐怖片领域的著名制作人Eli Roth合作,并继续与Crypt TV的惊人团队合作,还有像Vanessa Hudgens这样的人才,他们都将使喜爱这一类型影片的粉丝获得非常特别的观看体验。"
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