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【Meta】传将推出智能手表搭配VR使用;收购VR健身应用开发商;产品更名Meta Quest

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 Meta宣布收购热门VR健身应用《Supernatural》开发商Within 
近日刚刚将公司名改为Meta的Facebook在健身和元空间方面有很大的计划,其宣布收购热门VR健身应用《Supernatural》的开发商Within。Within制作的这款应用能够与苹果手表连接,追踪实时心率,工作方式类似于苹果Fitness Plus和亚马逊即将推出的Halo健身视频服务。

图源:Meta/Within
《Supernatural》是Oculus Quest(不久将被称为Meta Quest)上一款基于订阅服务的应用。该应用程序使用健身导师的视频化身,结合运动追踪的锻炼程序(刚刚加入了拳击训练),有时感觉像是VR游戏Beat Saber的升级版健身。
"我们与Meta的合作意味着我们将有更多的资源进行扩展并为用户带来更多的音乐、更多的创造性锻炼方式、更多的功能和更多的VR社交体验,"Within首席执行官Chris Milk在声明中说道。
这看起来是一个可以让Meta在未来头显或产品上发展出更多健身和健康愿望的举措。"我们还将一起探索如何增强未来的硬件,以支持VR健身应用,鼓励其他开发者为VR带来新的健身体验。我们相信健身将在VR中取得巨大的成功,在那里,多个第三方健身应用可以获得成功,"Meta的游戏副总裁Jason Rubin在一份声明中说道。
支持连接智能手表,在锻炼期间实时读取心率,这可能是该应用最吸引人的功能,因为它适用于Meta。Meta在Oculus Quest上有自己的运动追踪健身应用,名为Oculus Move,但还没有对连接的智能手表提供更深入的支持。马克-扎克伯格今年早些时候接受外媒采访时表示,他对健身和健身传感器都很感兴趣。预计Meta将制作自己的智能手表,并正在为未来的智能眼镜开发基于手腕的神经输入配件。

 彭博社称Meta将于2022年推出其智能手表产品,或将搭配VR头显使用 
今年初,Facebook透露了为未来AR眼镜开发基于手腕的输入设备的初步工作,并计划在今年晚些时候透露他们在触觉手套方面的工作。在6月,有外媒报道Facebook泄露了他们的第一个智能手表将在2022年上市的消息,据说该设备将配备两个摄像头和更多的功能。
昨天,彭博社的一份新报道称,根据在该科技巨头的一个iPhone应用程序中发现的设备图片,Meta,即以前的Facebook,正在开发一款带有前置摄像头和圆形屏幕的智能手表。

图源:彭博社
这张照片显示,手表的屏幕和外壳的边缘略微弯曲。前置摄像头(类似于你在智能手机上看到的)出现在显示屏的底部,右侧有一个手表的控制按钮。
这款手表有一条可拆卸的腕带,手表外壳的顶部似乎有一个按钮。它的大显示屏模仿了苹果公司的手表风格,而不是谷歌的Fitbit和Garmin销售的更基本的健身追踪器。摄像头表明该产品可能会用于视频会议,这一功能将使Meta公司的设备脱颖而出。苹果的智能手表没有摄像头,三星电子等公司的竞争产品也没有。
据一位知情人士称,Meta一直计划最早于2022年推出其智能手表产品,但尚未就时间作出最终决定,因此该设备正式亮相的时间可能会晚一些。据这位知情人士表示,该公司正在开发三代产品,旨在实现不同的发布时间框架。图片中的设备可能代表一个并不会发布的版本,但这是该公司在该项目上工作的第一个证据。
这张设备图片出现在名为Facebook View的眼镜应用程序中,这是Facebook与雷朋公司合作推出的新智能眼镜的应用程序。这可能表明该手表也将在使用该应用程序的iPhone和Android设备上进行管理。软件内的代码表明,这款手表可能被称为 "Milan"。该代码还表明相机将能够捕捉照片和视频,并将其下载到手机上。

图源:Meta
扎克伯格在Meta主题演讲中展示了智能手表的概念,显然这家公司希望有一个通信设备,他们可以控制自己的用户界面,与他们未来的Metaverse相联系。
智能手表将是Meta公司的一个新的主要硬件类别,该公司目前销售的硬件产品是虚拟现实头显和Portal视频聊天设备。周四,该公司表示,它正在开发一个代号为 "Project Cambria "的新高端头显,该头显融合了AR与VR。Meta公司表示,未来的手表可以作为其头显的输入设备或附件使用。
如果Meta明年推出手表,它将与下一代苹果设备竞争。据彭博社报道,苹果公司正计划在2022年推出多达三款新的苹果手表,包括带有体温传感器的Apple Watch Series 8,新的低端Apple Watch SE和面向运动员的耐用型设备。
进入智能手表领域将使Meta公司和苹果公司之间的竞争升级,这两家公司已经在应用商店政策和iPhone操作系统的隐私变化上发生了争执。苹果还计划最早在明年推出其首个混合现实头显,这将与即将推出的高端Meta头显竞争。

 Meta Reality Labs展示其兼具逼真和风格化的虚拟化身优化技术 
在上周Meta(正式称为Facebook)Connect主题演讲活动中,首席执行官马克-扎克伯格向我们详细说明了这个成立新品牌的公司是如何实现其元宇宙愿景的。
在与Reality Labs首席科学官迈克尔-阿布拉什(Michael Abrash)的谈话中,扎克伯格问阿布拉什,要想让Meta成为一家元宇宙公司,需要做些什么。阿布拉什列出了实现这一目标所需的十几项技术突破,包括触觉、手部追踪、眼动追踪和计算机视觉等等。


图源:Facebook(Meta)
阿布拉什还强调了逼真的虚拟化身的重要性,他说:"我认为元宇宙首先是要把人联系起来"。扎克伯格对此表示赞同,他解释说,虚拟化身既要逼真,也要有风格化。需要为用户提供选择。如果你在开工作会议或进行演讲,你可能想要一个更逼真的人类化身,穿着半职业的服装。如果你和朋友一起玩游戏,一个色彩斑斓的恐龙形象可能更合适。
在2019年Facebook Connect期间,阿布拉什展示了Codec Avatars使用逼真的面部跟踪的案例。今年,阿布拉什展示了Reality Labs在3D虚拟化身的头发和皮肤渲染方面的优化进展。该公司还展示了人工照明如何突出毛孔等微小细节。

图源:Facebook(Meta)
除了面部表情之外,Reality Labs认为VR服装将在人们如何在元宇宙中表达自己这方面发挥重要作用。因此,服装需要看起来很真实,并带有与现实世界中相同的物理特性。阿布拉什让我们提前看到了Reality Labs的“手-布”交互技术。


 Meta计划撤回Oculus头显必须使用Facebook账号登录的要求 
Meta(前 Facebook)去年曾宣布要求新用户在其 VR 头盔(Oculus)中必须登录 Facebook 帐户,当时在 VR 行业引起了不小的轰动,反响非常不好。本周,该公司表示计划从明年开始推出不用登陆 Facebook 账号的选项。

图源:网络
具体来看,去年 Meta 宣布,从今年晚些时候开始,新用户登录 VR 头盔将被要求使用 Facebook 账户,而现有用户将被要求从 2023 年开始使用 Facebook 账户,以保证头盔全部功能的正常使用。
由于此前 Meta 曾承诺不要求用户登录 Facebook账号,后来这一举措无疑遭到了用户指责,还与德国监管机构发生了冲突,一些用户和潜在消费者都在对此表示不满,这些因素使得 Meta 的这一举措进展并不太顺利。
现在,该公司似乎终于意识到了 Facebook 账户的登陆要求所引发的负面情绪,并于本周宣布做出改变。

图源:网络
在今年 Facebook Connect 主题演讲中,Meta 首席执行官马克扎克伯格表示:
“随着我们越来越专注于 VR 的生产力,坦白地说,我们已经听到了用户更广泛的反馈,我们正致力于让玩家能够使用 Facebook 以外的其他账户登录 Quest。我们将很快开始测试对于其他工作账户的支持,我们正在努力在明年做出更广泛的转变(不再要求Facebook账户登陆)。我知道这对很多人来说都很重要,并不是每个人都想把自己的社交媒体资料和其他账户联系起来,我明白这一点,尤其是在元宇宙发展的这一重要时期。”
在 Facebook 上发表的一篇关于公司更名为 Meta 的文章中,XR 副总裁安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)也表达了同样的观点。
“由于我们更加专注于工作,并且随着我们更广泛地听取了 VR 社区的反馈,我们正在研究无需 Facebook 帐户即可登录 Quest 的新方法,明年某个时候将会实现,这是我们内部最优先的工作之一。”

图源:网络
对于那些已经合并了 Facebook 和 Oculus 帐户的用户,Meta 表示他们不会被同化太久。
一位VR 记者 Ian Hamilton 在 Twitter 上问道:“我仍然不太清楚,我是否能够在取消 Facebook 账户的链接并删除它后,保留并使用我在 Quest 2 中购买的 VR 内容?
Bosworth 回答:“是的。”
当然,到目前为止,还没有关于替代帐户安排的详细信息,不过一种可能的途径是创建一个单独的“Meta 帐户”,该帐户不知道用户的 Facebook 资料,但同时可以让用户有选择性的去链接 Facebook 账户。更多改变详情,让我们拭目以待。


 Oculus品牌将被取消,Oculus Quest将改名Meta Quest 
扎克伯格在 Connect 大会中宣布改名 Meta 时,表示公司使命保持不变,现有品牌也不会改变,但很快,将接任 Oculus CTO 一职的安德鲁·博斯沃思在主题演讲结束后立刻发博客表示,作为品牌重塑的一部分,他们将取消Oculus品牌。

图源:Facebook
在Connect大会的演讲中,显然也未出现 Oculus 的措辞,Oculus Store 等平台被称为Quest Store。在博斯沃思的帖子中,他详细介绍说,从明年初开始,Oculus 应用程序将重命名为 Meta 应用程序,Oculus Quest 将改名 Meta Quest。
博斯沃思写道:“VR 将是人们访问 Metaverse 最身临其境的方式,当我们着眼于将10亿人带入 VR 的目标时,我们希望明确 Quest 是一款 Meta 产品。出于这个原因,我们正在简化我们的品牌架构并将硬件与 Oculus 品牌脱离。”
“我们与 Oculus 品牌有很强的依恋感,这是一个非常艰难的决定。虽然我们会改变硬件品牌,但我可以向你们保证,最初的 Oculus 愿意仍然深深植根于 Meta 会继续推动 VR 被大规模采用的努力中。”
10月29日,Techcrunch的记者Lucas Matney 在评论一条表示“Meta 在Facebook 的一篇博客中杀死了Oculus”的推特中写道:“看来扎克伯格在成为 Meta CEO 撒下第一个谎之前,15秒就完成了公司品牌的重塑。”
 曾积极反对公司在元宇宙方向的每一步行动,卡马克表示并不支持小扎的元宇宙 
很多人可能会认为Oculus VR 咨询 CTO 约翰·卡马克(John Carmack),会是扎克伯格元宇宙计划的有力支持者之一,但从卡马克前几日在Facebook Connect 大会发表的演讲来看,事实并非如此。
前脚扎克伯格在大会开场的Keynote环节大肆描绘元宇宙的未来,正式宣布公司更名“Meta”,All in 元宇宙,后脚卡马克便在演讲中表示自己一直是公司构建元宇宙的反对者。
卡马克在演讲中说:“我确实很关注元宇宙,相信这样的一个愿景。因此,当很多人发现我从2014年公司决定收购Oculus开始,便对公司在元宇宙方向的每一次尝试持积极反对态度时会感到意外”。

图源:Getty Images
“在元宇宙中,你能实现任何想象中的事情,比如与朋友、家人团聚,工作,学习,购物,创造,以及甚至完全不符合我们现今对计算机、手机理解的全新体验。”
卡马克主要抱怨的是扎克伯格创造庞大VR系统的方法。“我希望它存在。但我有充分的理由相信,建造元宇宙并非是落地元宇宙的最佳方式。”
根据卡马克的说法,建造元宇宙就像是“太空架构师的蜜罐陷阱——这些程序员只从最高层次抽象地看待问题。我只为此感到沮丧,因为你正在建造的东西并非真正重要的事情。”实际上,构建元宇宙还需要开发使技术发挥作用所必需的“具体细节”,例如确定 GPU 架构、精简网络容量。
“但事已至此,扎克伯格已经决定,现在到了构建一个元宇宙的时候。如此巨大的车轮在转动,资源在流动,势必需要做出努力。”
卡马克于2019年卸任Oculus CTO一职,至今仍担任咨询CTO,他对扎克伯格的建议是专注人们能够使用的产品,而非很难短期内触及消费者的未来科技。
他表示:“我所担心的,是我们花费数年的时间、大量的人力,可能最终得到的东西却对人们现今真正使用的设备与硬件并未产生太多的贡献。”
他补充说道:“对我们的先进技术,我在很多方面都有这样的担心。我们对一些有关概念的新证据出现感到高兴,但如果没有达到成千上万的人们正在使用它的程度,也许它们实际上并不那么重要。”


 元宇宙第一股 Roblox 在停机三天后重新上线 
Roblox 在持续三天的大停机后于美国东部时间周日恢复了服务。
Roblox 是一个允许用户玩和创建游戏的在线平台,它在美国东部时间 10 月 28 日星期四晚上 7 点左右开始出现问题。
早期的报道推测这次停机 与食品连锁店 Chipotle 合作的万圣节促销活动有关。然而,Roblox 表示,这“与平台上的任何特定体验或合作伙伴无关”。
 
该公司上周在其状态页面的更新中表示,它已将中断的根本原因确定为“内部系统问题”,并正在努力修复。截至周日晚上,该平台再次全面运作。

图源:网络
Roblox 的创始人兼首席执行官大卫·巴斯祖基 (David Baszucki)周日在一篇博客文章中说:“我们很抱歉花了很长时间来恢复服务,这是一次特别困难的中断问题,因为它涉及多重因素的组合。我们的基础设施中的一个核心系统不堪重负,这是由于我们的后端服务通信在重负载下出现的一个错误。”
他补充说:“这不是由于外部流量达到高峰值造成的,相反,故障是由我们数据中心服务器数量的增长造成的。由于这次停电,我们将实施一项政策,使我们的创作者社区更加完善”。
Roblox 在儿童中非常受欢迎,该应用程序的日活跃用户超过 4320 万,其中许多用户年龄在 13 岁或以下。
此外,停机的消息可能会在周一对 Roblox 的股价造成压力,该公司在今年 3 月份大张旗鼓地上市,此后股价上涨超过 20%,市值达到 483 亿美元。


天风国际:10 年内头戴显示器装置出货量将达数十亿
VR陀螺 11 月 1 日讯,天风国际分析师郭明錤在最新的一份研究中指出,预测 Meta(前Facebook)、Apple 与 Sony 三家企业将成为 2022 年元宇宙装置市场影响力最大的品牌。
Meta、Apple 与 Sony 将分别在 2H22、4Q22 与 2Q22 推出新款头戴显示器装置。其中, Meta 为全球最大 VR 装置供应商,预计 2021 年出货量达 900 万部。
另外,Meta 预计 10 年内元宇宙使用者将达 10 亿人。考虑到 Meta 并非独家供应商与换机需求,天风国际预测 10 年内头戴显示器装置出货量将达数十亿。
 第二届Oculus游戏展将会在2022年举行 
首届Oculus游戏展(Oculus Gaming Show)于今年4月举行,该展会是一个视频演示,会有新的游戏的预告片和披露。在首届Oculus游戏展上,公布了《生化危机4 VR》和《孤独的回声II》的有关信息。
Meta(Facebook)的游戏副总裁Jason Rubin在推特上宣布,第二届Oculus游戏展将会在2022年举行,而不是在今年年底。

图源:UploadVR
2022 Ouclus游戏展无疑会有很多亮点,近日,Meta宣布,PS2经典游戏《Grand Theft Auto: San Andreas》将登陆Oculus Quest 2,《After The Fall》开发商Vertigo Games也在为该平台制作四款新游戏。
此外,《Boneworks》开发商Stress Level Zero仍未透露其在SteamVR和Quest上发布的同一宇宙的新游戏,而育碧在去年的Connect上宣布了完整的《Splinter Cell》和《刺客信条》VR游戏,再加上Meta自己的内部工作室,如Beat Games和Sanzaru Games,无疑都在为未来的新项目而努力。
Meta公司表示,希望很快能得到更多关于2022年Oculus游戏展的信息。




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