版权申明:本期内容为受访者独家授权发布
头晕晕
微博@-头晕晕-
//////
凭一组最新练习火速出圈 发布后即在A站获高赞
👇👇
#01
从IBM程序员到裸辞报班CG
头晕晕,微博@-头晕晕-,AS@lu jieyun,自由插画师,负责过宣传kv的项目有《一梦江湖》《天下3》《荒野行动》《影之刃3》《Arena of Valor》等,目前在接项目外包之余正做设计尝试。
#02
自学blender被导演相中参加综艺
头晕晕-《巴清传》项目图
7.GAME:在自学blender的过程中,有没有发生什么令您印象特别深刻的事情?
头晕晕:印象最最深刻的就是学blender做了一套王者荣耀瑶的同人图,被江苏卫视的导演相中去参加《2060》虚拟偶像的制作,这个真的是对我创作莫大的鼓励,一个小透明通过创作也有机会被更多的人看见。
#03
希望通过内容和画面打动读者
7.GAME:去年选择做自由职业后,在绘画上有没有带来的新的体验?
头晕晕:去年四月开始离开项目开始自由职业,画画跟职业生涯构想都是翻天覆地的变化。以前在项目内的时候,是项目定好风格方向了,到自己这一环就只是个执行者,目标是快狠准的完成任务。
但是自由职业不一样,得要自己想做什么内容才会吸引人,才能获得更多的流量,匹配到更多适合的项目,然后活下来有时间继续做自己喜欢的图。这对我来说是一种定位的改变了,我需要去挖掘大家更喜欢的是什么,而刚好我又能做到。基于这种需求,我会看很多目前市面上点击量很高的图片,去分析这些图是怎样激起看图者的共鸣的。
再后来国内大厂知名项目组给我投来了橄榄枝,这是我多年前就想进去的项目组。进去之后我发现通勤时间太长,一天下来几乎没有时间给自我创作了。后来通宵想了一晚上利弊得失未来,进去项目没几天还是去跟主管请辞了,非常的不好意思,但是我希望以后自己老了不后悔,多给自己争取时间做一些尝试。
7.GAME:现阶段会倾向于什么风格题材的创作?有刻意训练过自己的风格吗?
头晕晕:倾向于做不同内容题材尝试,风格没有太刻意。有时候看到一张照片打光很帅,做设计尝试的时候也模仿一下光影,突然就有内味了。有时候觉得有些人物动作耍酷大透视很带感,做设计的时候换一下摄像机焦距突然也被帅到了。
图看多了就慢慢有了自己的喜好,将自己喜好凑一凑也许就成了一种风格。很多时候有人会在意这张图不是纯手绘的,说3d太多了,其实我思考的是可能这张的想法还不够有意思,设计还不够拉风才会让吐槽是不是纯手绘的宝宝纠结。所以我现在在可以训练自己往有趣有意思的方向走,希望通过内容跟最终画面来打动读者。
7.GAME:可以聊聊《祭》这套作品吗?为什么会想做这样一个故事?
头晕晕:《祭》当时我想做个女版的dota2英雄剑圣的同人,结果走偏了。说的是一女剑客被绑去祭祀神兽了,结果破了符咒遇见了被封印的龙。但是故事画面叙述不到位,估计没有宝子看懂。
《祭》之后我做了很多电影拉片的练习,希望后面再出故事板的话会有意思很多。后面有时间的话肯定什么题材都会试一下,我也很想知道大家会对我哪些尝试来电。
#04
一些绘图上的小tips
7.GAME:关于插画或者一些色彩搭配设计心得,有可以和我们分享的吗?
头晕晕:这么多年看了好多构成跟色彩搭配的书,记住的真的不多。现在剩下的做设计做插画构图跟自己默念的就只有一组数字:721。面线点721,颜色配比721,大概率都不会出错,剩下的就是对比冲突的魅力了。
7.GAME:有什么好的练习方法可以推荐的?
头晕晕:最好能每天都出一个设计,就找三张当天看到的有意思的图,提取每张有意思的点,快速做一个设计,保持做设计的头脑热度。
7.GAME:几乎每个美术人都会遇到思路中断的瓶颈期,你会怎么解决呢?
头晕晕:我的话,平时会做很多日常小练习,草稿都很草,但是为了日后我想具象化设计的时候不会断片,一般会写一些文字一些名词在草稿边上。到后面发现设计细节度不够或者是特征不够明显,就根据之前的名词去找类似的元素去丰富。
如果说的是职业生涯瓶颈期的话,我觉得马斯克的“第一性原则思维”方法很管用,能很透彻的重新分析自己遇到的具体问题是什么,根本解决方法是什么。
#05
“只希望不被世界改变初心”
7.GAME:您是非科班出身,是什么让你坚持在CG这条道路上呢?
头晕晕:那肯定是爱支撑我走上并留在这条道上的呀,谁不知道我们这一行多内卷,卷的难受的时候就跟自己说再卷你也就是喜欢画画创作了,不能跟大佬们比巅峰就跟他们斗谁更持久,哈哈。
头晕晕-《涅槃重生》制作思路
7.GAME:聊完工作,我们来聊聊生活~~ 平时喜欢做些什么消遣呢?
头晕晕:平时打dota2被对面虐被队友喷来达到消遣目的,哈哈~然后就是骑车游泳了。平时画图效果不好卡住了就会停下来,要不做运动要不手指做运动,一般被虐完之后效果都会慢慢好起来的。
头晕晕-日常生活照
头晕晕-茄子萌宠照
7.GAME:最后和读者们说两句吧,或者给一些个人建议~
头晕晕:行业现在处于一个快速的发展期,大家都觉得很卷很焦虑。我也有过一段很长的焦虑期,直到我听到那句话才感到释怀接受了现在的自己稳稳地走着。“我们一路奋战至今,为的不是改变世界,而是不被这个世界所改变。”
头晕晕-《大秦帝国之崛起》项目图
也可戳小程序关注头晕的【七站】账号哦
- 菁英计划 -
5月10日-31日将开展线上分享交流会
各位专业教师将以当下的游戏美术设计思维
与丰富的项目实践经验
带来精彩多元的免费直播分享
想学习的小伙伴可以添加客服获取收看链接
扫二维码免费观看线上直播分享会
- 赛 事 插 播 -
扫码添加赛事QQ群:849596714
获取赛事最新消息
- END -
声明 文中所有图片版权归原作者所有,仅供分享交流不作商业用途,侵删。欢迎读者转发,任何公号未经允许不得私自转载或抄袭。商务合作微信:Seven-game
—— 点击下方公众号名片,即刻关注我们 ——
本文来自微信公众号“七点GAME”(ID:SEVEN-7GAME)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。