/论“蛊惑人心”我只服设计师!!这些设计中常用的障眼法,我看谁还没被“骗”过?

论“蛊惑人心”我只服设计师!!这些设计中常用的障眼法,我看谁还没被“骗”过?

文章内容来源于:b站up主@设计师深海


   
请各位现在的、未来的设计师们,
   
确保在网速通畅的地方食用
   
你知道设计师的另外一个名字,
“魔术师”吗?
看这个不断转动的圆环,
你觉得它是在顺时针还是逆时针旋转呢?
或者是两种方向不断交错?
这时候,
只要设计师在上面添加简单的结构线,
就能控制你看到的方向。
现在它在顺时针旋转:

顺时针旋转
而只要翻转一下线条的位置,
你看到的就是逆时针旋转了:

逆时针旋转
这就在设计中常用的“线条操控术”。
线条是世界上最简单,
也是最复杂的艺术。
你看这个平平无奇的矩形,
完全想象不出,
它能跟文字扯上什么关系。

但是只要设计师往里面添加几根线条,
将内部结构分开,
就能传递重要信息了!

这个简单的心形,
使用线条将内部分割后,
便形成了“握紧的双手”。

事实上,在平面设计中,
线条被赋予了极其重要的意义。



“直线属于人类,曲线属于上帝!”

你会发现,简简单单的线条,
就好像被施了魔法,
它不仅能勾勒出轮廓,
甚至还能表达情绪!
下面这张图中,
红线是一条直线,
绿线是一条曲线。


当你用直线绘制出熊时,

呈现出的整体感觉是:
强大、凶悍。



而用曲线绘制出的熊,
则让人感觉:
丰满、温顺。
怪不得安东尼奥·高迪曾发出感慨:
“直线属于人类,曲线属于上帝!”
当然,曲线也并非都是柔和的。
大多数情况下,曲线的弧度向外时,
看起来会显得积极、舒展、愉悦。
但当曲线的弧度向内时,
就会让人感觉到残缺、破败、危险。
这是因为线条交汇形成的尖角,
在视觉上很有压迫感,
会让人感到害怕。
在西方古代军械上,
就有很多野兽纹章图案。
其轮廓中融入了大量尖锐的角,
以此来向敌人暗示,
自己的强大、威猛。
但如果用向外的曲线弧度表现的话,
那就是完全不同的感觉了
在整体视觉方面,
相较于线条、角度这些细节,
轮廓给人的感受,
会更加的直观、强烈。
所以很多品牌形象,
也会选择为自己添加一个“容器”。
这样能够改变图形整体带来的感受。
例如尖锐的三叉星,
外廓添加了圆环之后,
整体会感觉更温和、完整。

方形的“容器”看起来平衡、稳定,
能带给人可靠、专业的感觉,
是很多logo的首选。
利落、干脆的直线,
含蓄、柔美的曲线,
当它们同时出现在设计师笔下的时候,
便是力量和浪漫的邂逅。
当然,设计带给人的视觉差,
除了线条,
还存在于其他地方。



设计师的“障眼法”
你知道设计师,
有时候会“欺骗”你的眼睛吗?
下面这张是原始的图:

但如果画的时候给它省略掉一部分,
图片则会有更强的表现力。

这就是设计中惯用的:
“闭合性原则”。
图中黑色的部分,我们称为正形。
而省略的部分,则被称为负形。

闭合性原则就是,
人眼自动补齐了缝隙(负形),
进行整体识别。
同样的还有下面这张图,
可乐瓶虽然没有完整的表现出来,
但是依然可以根据局部,
感知到瓶子的完整形状。

平平无奇的北极熊,
也可以通过负形的设计,
呈现出完全不同的感觉。
与之类似设计师常用的另一个“障眼法”,
“连续性原则”。
当你看到这张图的时候,
最先看到的是什么?
我想你应该和我一样,
一眼看到的是整体的图像:
微笑。
其次才是其中零碎的元素。
(可乐瓶)

连续性原则在平面设计中非常常见,
比如使用小的元素(字母FISH)
组合成一个全新的图形(鱼)
以此来表达出更多的内涵。

经典案例,就是联合利华的标志。
由25种图案,
共同拼合出字母U的轮廓。
在表现品牌形象的同时
又可以展示企业的产品。

当然,设计并不总是这么复杂的。
高级的设计,
有时候往往只需要一个点睛之笔。


设计师的“神来之笔”
1、扭曲平面
你知道如何将平面扭曲成空间吗?
将矩形交错排列:

在交汇处添加点:
最后,为这些点赋予有规律的色彩变化:
有没有感觉到,
画面出现了动感?
2、一笔勾勒中国风
只有文字,
又想要中国风,
味道不够浓郁怎么办?
模仿古代书籍的排版,
在文字之间添加竖线即可。
3、轮廓改变风格
想让一张普普通通的图片更有韵味?
尝试借鉴传统,
将图像的轮廓设为,
扇形、如意形或者正多边形,
古风韵味瞬间就上来了!
4、化单薄为层次
素材只有一张图片,
略显单薄怎么办?
答:添加色块。
将品牌色叠加在图像之上,
这样既能装饰画面,
又可以强调品牌印象。

5、意象文字
普通的汉字看起来平平无奇怎么办?
我们可以将意象,
与汉字的某一部分结合。
既能提升设计感,
又能清楚传递信息。

高明的牌手,
从不抱怨手中拿到了什么牌,
他只专注怎么把手里的牌打好。



“我会永远为此赎罪!”
当你在晚上,
打开某个app准备消遣一会时,
刷着刷着却发现时间不知不觉已经到了半夜。
你是否会为刚刚浪费了几个小时而懊恼?

从前,我们浏览网页时,
新的页面需要点击下一页才会加载。
这给了我们思考的时间,
要不要继续把时间花在上面?

而现在,几乎所有的app,
在你浏览时图片、视频或新闻,
内容会源源不断的从下方加载出来。
这反而更加的难以结束。
这便是被戏称为交互设计“万恶之源”的:
【无限滑动】模式。
就像你喝完一碗汤后,会停下来想想:
还要不要再来一碗?
但如果碗中的汤,
能够悄悄的自动补充,
人们就会不知不觉喝下更多。
这就是著名的【汤碗实验】。

为了能喂我们吃下更多,
几乎所有的app都在某个模块,
使用了这种【无限滑动】的加载模式。
无限互动的设计师Aza Raskin,
在接受采访时曾说,
他可能要永远为此而赎罪。

为了易用性而优化某些功能,
并不意味着对用户或者人类来说是件好事。
作为设计师,
还要考虑科技与社会之间
更深层次的关系。

截图自BBC纪录片,版权属于原作者
回到我们的生活中,
其实是平面设计还是交互设计,
设计者的初衷都是带给我们更好的体验。
但作为被“投食者”,
我们在接受信息、嬉笑娱乐的同时,
别忘了保持清醒,保持思考,
这是我们这一代人共同的课题。

图源:B站@设计师深海
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本文来自微信公众号“普象工业设计小站”(ID:iamdesign)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。