/【雷火UX在GDC 2022】UX助力精益运营:来自《流星群侠传》的经验

【雷火UX在GDC 2022】UX助力精益运营:来自《流星群侠传》的经验

2022年全球游戏开发者大会(GDC)将于3月21日-3月25日在美国旧金山正式举行,本届GDC将采取线上线下同步进行的模式。网易雷火UX共获邀进行17场演讲,在本年度游戏行业最具影响力的专业峰会上,雷火UX将与来自全球的游戏开发者共同交流,展示游戏研发前沿成果,分享高质量技术内容与创新思考。

书桓,雷火UX交互体验设计师


书桓,现任网易雷火UX用户体验中心资深交互体验设计师。毕业于同济大学,在网易从事游戏体验设计多年,曾先后参与制作打造多款高品质游戏项目,包含《战意》,《流星群侠传》,《漫威对决》等覆盖PC、移动端多平台,大型战争、动作、卡牌等多类型的产品,参与开发的游戏在全球多个国家和地区上线,覆盖几十种语言。专注于打磨玩家用户体验和用户洞察与行为分析,为产品提供创新性的高品质体验优化方案。曾在2021年登上全球游戏开发者大会GDC的核心演讲。这是他第二次登上GDC的演讲舞台。
关于 GDC

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

相关阅读推荐


本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。