/【雷火UX在GDC 2022】如何早期评估是否是“好产品”:网易的经验和教训

【雷火UX在GDC 2022】如何早期评估是否是“好产品”:网易的经验和教训

2022年全球游戏开发者大会(GDC)将于3月21日-3月25日在美国旧金山正式举行,本届GDC将采取线上线下同步进行的模式。网易雷火UX共获邀进行17场演讲,在本年度游戏行业最具影响力的专业峰会上,雷火UX将与来自全球的游戏开发者共同交流,展示游戏研发前沿成果,分享高质量技术内容与创新思考。

刘勇成,雷火UX用户体验中心负责人


刘勇成,现任雷火UX用户体验中心负责人,拥有北京大学硕士学位和清华大学MBA学位。他是一名用户研究及游戏设计专家,长期从事游戏开发中的玩家接触工作,对中国用户有着深入的理解,同时与西方游戏开发者有广泛的联系,多次在GDC进行演讲。

佳胜,雷火UX用研部Y研究组负责人


佳胜,现任雷火UX用研部Y研究组负责人。他是一名资深用户体验研究员,指导基于六维图的关键评估要素为雷火的投前工作进行过较多的快速评估,目前已经针对15款评估项目完成有效评估和总结。在雷火游戏的立项阶段,他进行过多次“3X10”的评估,有效组织玩家对于早期阶段的游戏进行先行测试来验证游戏核心玩法和综合表现。
关于 GDC

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。