/【雷火UX在GDC 2022】《逆水寒》的艺术实践:舞蹈与游戏间的细语

【雷火UX在GDC 2022】《逆水寒》的艺术实践:舞蹈与游戏间的细语

2022年全球游戏开发者大会(GDC)将于3月21日-3月25日在美国旧金山正式举行,本届GDC将采取线上线下同步进行的模式。网易雷火UX共获邀进行17场演讲,在本年度游戏行业最具影响力的专业峰会上,雷火UX将与来自全球的游戏开发者共同交流,展示游戏研发前沿成果,分享高质量技术内容与创新思考。

絮絮,雷火UX资深用户体验研究员


絮絮,现任雷火UX资深用户体验研究员。毕业于浙江大学,在游戏用户研究领域有丰富的经验。曾支持多款游戏从研发到上线,包括《逆水寒》端游、《绝对演绎》手游等。同时,她也是GDC2021的演讲人。

二为,雷火仓颉动画中心负责人


二为,现任雷火仓颉动画中心负责人、动画设计研究员。曾完整参与《倩女幽魂》、《逆水寒》等多个游戏产品动画开发,并且担任动作负责人,从0-1搭建雷火游戏动画动捕模块。
关于 GDC

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。