/【雷火UX在GDC 2022】录音艺术与工程实践:《天谕》手游中的乐器社交

【雷火UX在GDC 2022】录音艺术与工程实践:《天谕》手游中的乐器社交

2022年全球游戏开发者大会(GDC)将于3月21日-3月25日在美国旧金山正式举行,本届GDC将采取线上线下同步进行的模式。网易雷火UX共获邀进行17场演讲,在本年度游戏行业最具影响力的专业峰会上,雷火UX将与来自全球的游戏开发者共同交流,展示游戏研发前沿成果,分享高质量技术内容与创新思考。




泽臣,雷火UX数据产品团队负责人


泽臣,现任网易雷火UX用户体验中心数据产品团队负责人,负责雷火一系列数据产品的设计落地工作,致力于为游戏产品提供整个生命周期内的数据解决方案。他参与过多个产品的数据业务搭建工作,如《倩女幽魂》,《天谕》手游,《永劫无间》等。同时他也是GDC2020和GDC2021的演讲人。

驮二,雷火音频部负责人


驮二,现任网易雷火音频部负责人,从事游戏音频开发14年,参与过《逆水寒》,《天谕》手游等40余款游戏的音频制作工作。他也是AI音频开发的爱好者,并在这个领域的探索了4年多,目前担任网易AI音乐产品的制作人。

关于 GDC

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。