/【雷火UX在GDC 2022】基于多模态模型的游戏帧率预测

【雷火UX在GDC 2022】基于多模态模型的游戏帧率预测

2022年全球游戏开发者大会(GDC)将于3月21日-3月25日在美国旧金山正式举行,本届GDC将采取线上线下同步进行的模式。网易雷火UX共获邀进行17场演讲,在本年度游戏行业最具影响力的专业峰会上,雷火UX将与来自全球的游戏开发者共同交流,展示游戏研发前沿成果,分享高质量技术内容与创新思考。




睿东,雷火UX数据挖掘工程师


睿东,现任雷火UX数据挖掘工程师,毕业于香港大学,日常负责处理大数据和机器学习相关问题,致力于将这些新兴技术应用到游戏开发和运营中的各个场景。在雷火多个产品中都有他贡献的相关代码,如《逆水寒》、《战意》等。

关于 GDC

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。