/【雷火UX在GDC 2022】关注特殊:让颜色不再成为认知障碍

【雷火UX在GDC 2022】关注特殊:让颜色不再成为认知障碍

2022年全球游戏开发者大会(GDC)将于3月21日-3月25日在美国旧金山正式举行,本届GDC将采取线上线下同步进行的模式。网易雷火UX共获邀进行17场演讲,在本年度游戏行业最具影响力的专业峰会上,雷火UX将与来自全球的游戏开发者共同交流,展示游戏研发前沿成果,分享高质量技术内容与创新思考。

胜俐,雷火UX交互体验设计师


胜俐,现任网易雷火UX用户体验中心资深交互体验设计师,负责雷火数据平台、专利平台、出海数据展示系统等多项平台类产品设计,优化用户触点和体验路径。多年来深耕用户体验并致力于研究游戏化体验设计,具有丰富的B/C端产品体验设计实战经验。从业时间7年+,曾获得红点、IF设计奖项共4项。

关于 GDC

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。