/【雷火UX在GDC 2022】东方叙事:如何理解中国游戏中的“武侠”

【雷火UX在GDC 2022】东方叙事:如何理解中国游戏中的“武侠”

2022年全球游戏开发者大会(GDC)将于3月21日-3月25日在美国旧金山正式举行,本届GDC将采取线上线下同步进行的模式。网易雷火UX共获邀进行17场演讲,在本年度游戏行业最具影响力的专业峰会上,雷火UX将与来自全球的游戏开发者共同交流,展示游戏研发前沿成果,分享高质量技术内容与创新思考。

胡志鹏,网易集团副总裁


胡志鹏,现任网易集团副总裁,浙江大学博士研究生,统筹雷火游戏事业群各项业务。作为制作人完成了《倩女幽魂》和《逆水寒》两款现象级产品。同时他也是一名中国武侠文学的爱好者,全程主导雷火的各款武侠题材游戏创作,致力于以游戏为载体向全世界介绍中国武侠。他参与制作的许多游戏均拥有超过10年的生命周期,在中国游戏行业有着杰出影响力。

刘勇成,雷火UX用户体验中心负责人


刘勇成,现任雷火UX用户体验中心负责人,拥有北京大学硕士学位和清华大学MBA学位。他是一名用户研究及游戏设计专家,长期从事游戏开发中的玩家接触工作,对中国用户有着深入的理解,同时与西方游戏开发者有广泛的联系,多次在GDC进行演讲。
关于 GDC

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。