引 言
(一次线上远程测试截图,可以看到,测试人员能够实时关注玩家录屏中的操作情况)
(1)如果测试中需要玩家通过录屏的形式展现游戏内操作,那会对玩家硬件设备以及网络情况提出明确要求,这也在很大程度上影响玩家的测试参与意愿:一般来说,如果是一个需要录屏的远程测试,那么玩家不仅要准备游戏设备(手机、平板电脑等),还需额外准备录屏设备(比如装有在线会议软件的手机)。此外,测试过程中玩家处的网络连接状况也是需要关注的,尤其是测试游戏需要上网联机的情况。测试中如果出现网络连接卡顿甚至掉线的问题,都会对测试效果和最终结论产生影响。以上种种,最终都会在很大程度上提升了玩家招募的门槛。
而玩家接触测试的差异,也会让我们在准备和执行线下测试时,遇到截然不同的挑战。
在国外接触外国玩家的优势和难点,以及相应的策略
兼职招募完毕后,测试设计人员需要进行系统的测前培训,帮助兼职们了解测试目的、方法和结果要求。如果实际工作中要多次使用海外兼职测试方法,那么统一且完善的测前培训是非常重要的。一般来说,在设计测试内容的同时,培训所需的测试人员手册也要制作起来,测试手册的基本内容需要包括以下方面:
● 测试结果提交方法:需要提交哪些测试结果,如何提交?
在国内接触外国玩家的优势和难点,以及相应的策略
● 如果玩家国籍要求较为宽泛(例如包含第三世界玩家)的话,那么本地的大学留学生群体、外贸公司的外国员工群体等,也是可以尝试接触的潜在玩家社群。
从上面的分享中可以看出,无论是远程线上测试,还是在国外或者国内进行的线下外国玩家测试的方法,其实都有自己的使用优势和难点。所以在实际使用这些测试策略时,我们需要在明确测试需求(如玩家人数要求、游戏经历要求等)的基础上,合理选择不同的测试方法,甚至在特殊情况下,同时使用不同的方法,以扬长避短。以后的工作中,我们会不断优化外国玩家测试方法,争取为大家提供更多可供参考和借鉴的经验。
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