/【雷火UX用户研究】日式文字解密游戏如何营造一个身临其境的推理世界?

【雷火UX用户研究】日式文字解密游戏如何营造一个身临其境的推理世界?

不少解密游戏的发烧友对于日式文字解谜游戏创造出的推理世界津津乐道。本文主要介绍日式文字解谜游戏是如何运用“封闭空间要素”营造出一个玩家满意的推理世界。

日式解谜冒险游戏是具有地域文化特点的游戏领域。虽然较为小众,但是精品作品多出。从同人社团到游戏大厂,从《镰鼬之夜》到《海猫鸣泣之时》再到《海市蜃楼之馆》,日式文字解谜游戏以自己的独特魅力吸引了世界各地的游戏玩家。重环境氛围烘托、重人性伦理塑造、重剧情人设是日式文字解谜冒险游戏的精髓。冒险游戏的关键在于玩家参与感和体验感,单纯的文字游戏往往会因为缺少互动的手段而让玩家很难代入游戏,为了让玩家有身临其境的游戏感受,日式文字解谜游戏更加注重氛围背景的营造,以背景的烘托来增强玩家的代入感与沉浸感。因此,这篇文章将会总结一种日式文字解谜游戏中常用的环境氛围烘托创作手法,分析这样一类文字游戏是如何通过营造“封闭空间要素”来做到让玩家参与剧情,成功共情的。


1
 背景烘托   

 暴风雪山庄模式 

日式独立文字解谜游戏中最常见的推理背景设置是“暴风雪山庄模式(孤岛模式)”,它的概念首次出现于阿加莎·克里斯蒂的小说《无人生还》之中,由于《无人生还》的故事舞台是一片孤岛,因此“暴风雪山庄模式”也被誉为”孤岛模式。这种推理背景的设定在日本得到了再创作并走向了辉煌,现在很多日本独立AVG游戏中,“暴风雪山庄”的设定都会有所体现。“暴风雪山庄”是一种因为自然或人为因素而导致所有出场人物聚集在一个相对封闭的环境内,且暂时无法与外界取得联络的孤岛困境。在所有人无法离开的环境下,出现不断有人被杀害的离奇事件,而凶手就隐藏在这些人当中。在文字解谜游戏中,玩家往往需要扮演侦察者,在幸存者越来越少的情况下进行线索搜查与推理。

2
  实际运用   

日式解谜游戏《海猫鸣泣之时》&《重返蓝鲸岛》 

《海猫鸣泣之时(Umineko When They Cry)》是日本同人社团龙骑士07制作的独立文字解谜游戏。游戏中有“暴风雨中的孤岛”,“洋馆”等典型的封闭空间要素(Closed Circle)。(以下文字部分来源于游戏网页的故事介绍)游戏故事发生在一个名为六轩岛的小岛上。这里是大富豪右代宫本家的所在地,每年10月第一个周末,家族成员都会赴岛出席家族会议。1986年10月4日,家督右代宫金藏病重,暂由长子藏臼主持会议,其他子女都在遗产分割问题上争吵不休。而在书房里的金藏完全不屑于理睬如秃鹫般的儿女们,闭门专注研究神秘黑魔法。孙儿女则懒理父母之间明争暗斗,相处气氛十分融和。屋内还有五名佣人,其中三位得到家督宠信,当中两位又与本家邂逅…… 由于台风的缘故,六轩岛成为了与外界隔绝的孤岛。两日后台风退去,警方登岛后只看到惨绝人寰的景象。事后有人找到了一封期望解开魔女杀人真相的信,令事件成了多年来无人能解的谜题。在与世隔绝的两天里,岛上到底发生了什么事?是魔女杀人还是人类作案?作为悬疑推理作品,《海猫鸣泣之时》希望玩家在进行推理的过程中得到乐趣。玩家的第一个目的就是需要解开六轩岛上的“封闭空间”杀人之谜,锁定犯人究竟是谁。

Figure 1 游戏中的别墅所在地——六轩岛


Figure 2 游戏中的家族惨剧发生暴风雨夜的封闭别墅内

一人制作的独立解谜游戏,重返蓝鲸岛(Return to the Shironagasu Island)同样也用到了相似的封闭空间要素。主人公潜入调查的别墅”路易埃索锡“就位于GPS定位系统都失灵的蓝鲸岛上。该作以大富豪的遗书:一封神秘的通往未知岛屿——蓝鲸岛的邀请函为起点。游戏的主角——在纽约拥有一家侦探事务所的池田战和一位有着超能力的神秘少女出云崎宁宁子一起登上了蓝鲸岛。在蓝鲸岛上发生了很多不可思议的事情,两人也经历了多起离奇的杀人事件。在神秘的蓝鲸岛上究竟潜藏着怎样的秘谜呢?玩家扮演的主角需要在与世隔绝的封闭岛屿蓝鲸岛上找到各种线索,解开谜题然后从这座被诅咒的岛屿上安全出逃。


Figure 3 故事发生地为孤岛


Figure 4 凶杀发生的地点为堡垒般封闭的独栋别墅
3
  作 用    

 孤岛困境下的本能 

游戏作为一种交互式的媒介,和小说或者影视作品对而言在展现“暴风雪山庄”模式的环境中有自身的优势:玩家可以去扮演一个重要的在场角色来参与到凶案解谜的现场中去在“暴风雪山庄”的模式下,封闭空间内的角色会承受“与未知危险共存”且“孤立无援”的特殊压力,游戏内的被困者们会开始心慌,焦虑,彼此猜忌,甚至逐渐做出种种不理智的行为而玩家所控制的主角时刻或暂时会处于一种无力感的状态。人类的求生本能以及对未知事物的恐惧,使得玩家无时无刻不在关注主角的生死存亡——因为他们随时会遇到未知的危险。不知道前面有什么危险,以及接下来会发生什么,而这正契合了人类天生对未知事物和求生本能有恐惧情绪的心理。解谜游戏中,不到最后一刻,玩家永远不知道身边谁才是凶手。“封闭空间里凶手就在我身边,而我却无法逃脱”这种设定可以成功的唤醒玩家的紧张感与恐惧感,让玩家宛如自己亲身经历一般,因为未知而恐惧。很多暴风雪山庄模式的游戏更看重整个游戏过程的氛围,而不是一个最终破案查明凶手真身的结局。通常日式解谜游戏会设定成多结局的剧情设定,在结尾处给玩家更广的发散思维空间。不少日式文字解谜游戏在暴风雪山庄的背景上还加入了道具发现与使用、倒计时或者是轮回、平行世界或者超能力的创新设定,这就使得封闭空间解谜变得更加有趣味性。

暴风雪山庄模式因为对于游戏氛围有很好的渲染作用,在这几年也被越来越多的运用于国内的同类型游戏中。国产独立游戏《迷雾之夏》也用了同样的手法,将谋杀案的发生设定到了山顶别墅,主人公需要与外界失去联系的山顶孤岛别墅内度过7天,并找到故事的真相。与故事中的角色们站在同一起跑线,在封闭的环境中进行解谜,在阅读中互动,暴风雨山庄游戏往往伴随着设计精巧的“逻辑性”与动人心弦的“剧情性”。因此这一类的游戏成为了推理爱好者的天堂。


Figure 5 国产解谜游戏《迷雾之夏》的背景设定运用了同样的背景渲染方法
4
 用户体验    

 与剧情共生的谜题中,“我”为主角 

不少经典的“孤岛求生”类的文字解谜类游戏的都有着好评如潮的评价。以《重返蓝鲸岛》为例,steam页面上一共1660条评价,其中好评有1615条,好评率高达97.2%。大部分玩家都对游戏中的暴风雪模式,层层相扣的剧情设置以及身临其境的代入感表示好评。


Figure 6-8 《重返蓝鲸岛》Steam的部分好评截图

类似《重返蓝鲸岛》的日式经典文字类解谜游戏有着饱满的故事,从故事的开端、发展、高潮、结尾,每一部分都切入衔接自然,都有着丰富恰到好处的人物演出,没有哪一个部分过于单薄,也没有哪一个片段过于冗长。对于文字冒险解谜这类游戏而言,其对操作方面的要求几乎为零。在舍弃了游戏原有的操作性的游戏性的基础上,文字冒险解谜更注重于心理上的交互游戏性。玩家化身为小说故事中的主角,沉浸于完整的游戏氛围里,会为游戏内好友的逝去而流下眼泪,会为自己的化身——“主人公”最后走出孤岛而激动颤抖,宛如在现实中经历了这一切一样,这种反馈都是玩家情绪代入的真实体现。不少玩家会为了一部好的游戏而多次通关阅读,每一次都会有不一样的情绪代入。在这个圈子里流传着一句话:“一周目初接触,二周目看剧情,三周目挖细节,四周目全成就,五六七八周目专门怀旧。”这就是文字冒险解谜游戏吸引玩家的独特魅力所在。


往期推荐


本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权发布,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。