在现实生活中,我们常常会在网上看到各种各样关于“养孩子”的抱怨:白天上班晚上带孩子太劳累、辅导孩子被气哭等等。这些抱怨,无形之中让人们对“养育”这件事感到非常有压力。
然而,和现实相反,“在游戏中养孩子”却受到了许多玩家的好评与青睐。在许多MMORPG游戏中,为了促进玩家社交,游戏会通过情缘系统来稳固玩家之间的情感纽带。而养育系统则是情缘系统的“下一阶段”,它建立在深入的玩家社交和情缘玩家的感情基础之上,为玩家的游戏生活带来颇多乐趣。
随着游戏玩法的丰富化,MMO游戏对养育系统的设计是非常真实的,整个孕育和抚养长大的过程都能够给人带来强烈的代入感。除了在前文提到的内容以外,玩家需要通过完成日常任务来给孩子带来经验值的成长,孩子成长的不同阶段也会有不同的体型和外貌。
在孩子长大以后,孩子不仅会通过帮助家长完成任务来回报家长,还会出门旅行,给家长带回自己在不同场景的旅行照片,可能是在池塘边遇到了小青蛙,也可能是被路边的旺财追着跑。设想一下,当家长们看到孩子与自己分享的旅途中的点点滴滴,一定会有满满的幸福感。
《逆水寒》端游中的宝宝的旅行册
在这样的过程中,玩家能够以较小的成本获得真实的养娃体验,从而获得养成的快感。
《逆水寒》端游中宝宝的各项属性和外观
● 调动玩家情绪的利器——快速时间事件(QTE)
● 为不同语种下玩家的键盘操作体验而设计
● “禅意”的游戏体验击中玩家之心
● 为不同语种下玩家的键盘操作体验而设计
● UI控件+体验:如何从落地出发拆解微动效
● 那些年,“断层出道”的时装们
● 当玩家说“爆率低”的时候,你应该想到什么?
● 怎样让玩家在游戏中成为一个“好父亲”?
● 疫情下的“社交欺诈”游戏魅力
● 那些“买断制乙女游戏”玩家到底喜欢什么?
全球本地化
● 助力中国游戏出海乘风破浪——《永劫无间》本地化实践分析
●《极乐迪斯科》:独特的瓷器活儿还得专用的金刚钻
● 从市场到开发,探秘阿拉伯语游戏
● 泰国游戏市场分析及游戏本地化流程
● 你未必知道游戏出海做本地化还有那么多讲究
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