首先,考虑到上外同学们对游戏实践相关领域的知识了解并不多,雷火UX用户体验中心设计部经理鱼鱼思先介绍了什么是游戏体验设计,以及雷火UX的游戏体验设计师在日常工作中是怎么帮助游戏不断优化用户体验的。同时,她也向同学们介绍了在实际工作中,雷火UX的体验设计师如何和本地化、用户研究、数据等业务通力合作,为产品提供阵地化支持。
在本小节中,设计部的觉觉老师基于用户体验要素的五个维度,给同学们介绍了在实际体验设计工作中,一些基本的设计方法和设计原理。同时结合自己在《永劫无间》项目组中的实际案例,演示了这些设计方法和原理是如何具体指导设计实践的。
由于疫情的缘故,本次设计课程无法在线下组织同学进行实际上手尝试设计,因此,老师给同学们布置了一个课后作业,让大家畅想一下未来,为一款2026年上线的游戏设计主界面。为了让同学们更好的表达自己的想法,鱼鱼思老师还为大家推荐了一些好用、易上手的设计工具,并展示了往期上外同学们在课堂上完成的一些创意设计案例。
第一届【雷火UX×上外】职业发展训练营课堂练习
通过本次课程,同学们对体验设计工作和设计方法原理都有了初步的了解,有利于同学们扩展职业视野以及发现更多想去尝试的职业。同样,在和同学们沟通过程中,老师们也感受到了大家对游戏行业的热情和好奇。
【雷火UX × 上外】
雷火UX与上海外国语大学“职业发展营”课程安排:
第2课(11月27日)全球用户研究
第3课(12月03日)全球体验设计
第4课(12月11日)本地化与全球运营
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。