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【雷火UX全球本地化】快意恩仇:武侠在越南的接受度

武侠是成年人的童话,武侠是东方人的奇幻,武侠是一个真实的世界。以武侠为背景制作的游戏大体具有丰富的剧情,继续传递者仗剑走天涯,快意江湖的梦想。在与中国一衣带水的越南,也仍然具有武侠文化的浪漫基因,武侠主题的游戏经久不衰。在越南普通人的日常交流中,也会有“像岳不群一样虚伪阴狠”类似的比喻。不可否认,越南这片土壤也深深地受到了武侠文化的洗礼。

本文希望通过分析在越南的武侠文化及武侠主题游戏,解答以下两个问题:

1.越南人对于武侠的认知是什么样的?

2.武侠主题的游戏在越南发展如何?

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  风靡几代人的「武侠热」 
武侠文化进入越南始于20世纪初,彼时越南正沦为法国殖民地,殖民者尝试着将原有的越南语进行拼音化改造。阴差阳错下,中国古典武侠小说的越南读者不再局限于受过汉学教育的儒士阶层,而是扩大到掌握国语文字的各阶层人士中。引发越南全国的武侠小说热后,越南作家开始自给自足。1920年,阮正铁创作了《侠侣》,这也是越南国语文学第一部武侠小说。《侠侣》一经问世,便受到读者的热烈欢迎,并在这部作品的引导下掀起了武侠小说创作的浪潮。

此后在1954~1975年,短短20多年的时间,金庸、古龙、梁羽生、卧龙生、诸葛青云等中国港台武侠小说作家的作品大量地译越南,很大程度上影响了越南几代人的艺术品味。从中国武侠小说传播到越南算起,经历了100多年的时间,如今武侠文化在越南所留下的足迹、影响无处不在。以武侠为题材作品在越南非常受欢迎。

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  越南人对于
「武侠」的认知  
在越南语中,通常将武侠直译为Võ hiệp(武侠)或kiếm hiệp(剑侠)。越南语词典里对于武侠的定义是古代武者,擅长剑术,常行善事,扶助弱小(Võ sĩ thời xưa, giỏi đánh kiếm, thường làm nghĩa, cứu giúp bênh vực kẻ yếụ),这与国内对于“武侠”的理解近乎类似。
越南人理解的经典武侠故事是这样的:男主角需要经历家庭被杀等悲剧,历经千难万险与常人无法忍受的磨炼,向众多高手学习各种武术。在这个过程中,他会静静地蛰伏,隐名埋姓,等待各种机会证明自己,在那些看不起自己的人面前证明自己。故事的最后,男主角成为了无人能及的武林高手,他不断精炼技术并在江湖上叱咤风云。8个共同的武侠特征是无私、正义、独立、忠诚、勇敢、守信、不计较金钱和名誉。
越南人也能较好地兼容理解武侠作品的概念,如武术、武器(刀、剑、棍棒、长矛、算盘、扇子、钢笔、烟斗或各种乐器都是越南人熟悉的各类武器)、轻功、内力、点穴等等。

Figure 1 河内升龙书店出售的越南语版《射雕英雄传》

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 武侠主题游戏越南出海史 
以武侠为背景的游戏在越南电子游戏市场上一直表现优秀。从最早期的《剑侠情缘》(越南版名为“武林传奇”Võ Lâm Truyền Kỳ)和《Kiếm Thế》,到如今层出不穷的武侠主题游戏《一梦江湖》《烈火》等等,武侠背景对于越南玩家来说并不陌生。

Figure 2 2022/1/27日越南免费榜top4即为武侠主题游戏
(信息来源:APP ANNIE)
《武林传奇》可以说是对越南电子游戏史影响最深远的游戏了。《武林传奇》是非常经典的MMORPG游戏,有门派系统,任务系统,道具强化/洗练系统,生活系统与大型PVP围城战。
2005年4月,《武林传奇》成为越南第一款以武侠为主题的在线角色扮演游戏,为该系列游戏的后期开发“打开大门”。游戏当时的发行商是VinaGame(VNG的前身)。随即,《武林传奇》成为了炙手可热的网络游戏。据统计,仅用了半年左右,游戏就拥有了470万活跃账户,约占当时游戏社区的85%。值得一提的是,2005年,越南只有1970万互联网用户。它在巅峰时期,占领了越南80%的游戏市场。而剑侠情缘也是越南市场最早的以时间收费进行收费的网络游戏。

Figure 3 武林传奇在越南风靡
《武林传奇》以中国南宋为游戏背景,让玩家在游戏中似乎能感受到当时的国仇家恨。虽然游戏画面早已经不能和如今的武侠网游相比,但却让玩家更有代入感。此外,《武林传奇》在2000年初就做到了非常高质量的线下玩家接触与社群管理,民间也组织了非常多的线下聚会。2005-2006年,Vinagame举办线下Vo Lam Congresses将游戏玩家组织起来,成立了越南第一个服务器间网络游戏锦标赛,即First Bang Thien Ha锦标赛。

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  越南玩家进入武侠世界为追求什么? 
通过观察与收集市面上武侠主题游戏的反馈与评论,我们可以从中一窥越南玩家在体验武侠游戏时的目标。
-(这款游戏里)可以和东方不败、达摩大师对话诶!这些可是以前小说里人物,太新奇了吧。

Figure 4 玩家喜欢金庸小说角色对话的感觉,有种熟悉感
- 现在很少有游戏会把金庸小说里提到的招式全部包括进去了,我觉得这点做的非常好
- 这款游戏有非常刺激的攻城战,这种大型的战斗太壮观了
- 我喜欢里面的服饰和捏脸

Figure 5 《一梦江湖》在越南发行时,捏脸受到玩家喜爱

从观察角度来看,越南玩家在武侠类主题的偏好上与中国玩家并没有明显的区别。这也就解释了为什么很多中国武侠类游戏出海越南时成果不斐。

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   总  结   
不论是历史的相似性还是文化的传播,越南玩家对于武侠为背景的游戏有着天然的亲近。他们能够理解武侠里的背景、术语,他们对于武侠的偏好都与中国玩家有着非常高的相似度。可以说,越南是武侠主题文化的另一片沃土。策马扬鞭,快意恩仇的游戏江湖里,越南玩家也在追逐自己的武侠梦。

参考资料

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[2] "Kiếm Hiệp Vẫn Là Mảnh Đất Màu Mỡ Của Làng Game Việt | Gamesao". Gamesao.Vietnamnet.Vn, 2022, http://gamesao.vietnamnet.vn/game-online/kiem-hiep-van-la-manh-dat-mau-mo-cua-lang-game-viet-199.html. Accessed 28 Jan 2022.
[3] "Tại Sao Game Thủ Việt Vẫn Còn Rất Mê Game Kiếm Hiệp?". Cổng Thông Tin Game Chuyên Sâu Dành Cho Game Thủ | XEMGAME.COM, 2016, https://www.xemgame.com/tai-sao-game-thu-viet-van-con-rat-me-game-kiem-hiep-post147070.html. Accessed 28 Jan 2022.
[4] "Vì Sao Lại Nói: Nhất Mộng Giang Hồ VNG Sẽ Trở Thành Game Bom Tấn Của Năm 2021". Cổng Thông Tin Game8.Vn, 2021, https://game8.vn/game-mobile/vi-sao-lai-noi-nhat-mong-giang-ho-vng-se-tro-thanh-game-bom-tan-cua-nam-2021-121712. Accessed 28 Jan 2022.
[5] "Võ Hiệp – Wikipedia Tiếng Việt". Vi.Wikipedia.Org, 2022, https://vi.wikipedia.org/wiki/V%C3%B5_hi%E1%BB%87p. Accessed 28 Jan 2022.
[6] "阮竹荃:中国武侠小说在越南的翻译与传播-译研动态-译界头条_译研网". Cctss.Org, 2022, http://www.cctss.org/article/headlines/6275. Accessed 28 Jan 2022.
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