出海已经成为多数游戏企业重要的战略选择。而在出海前,了解相应市场环境及用户特征是不可缺少的环节。通过熟悉市场特点,避免文化冲突,可以少走弯路,有效占据市场优势。本文将对潜力巨大的韩国游戏市场进行分析,并给出相关的本地化优化建议。
韩国游戏市场规模在全球位居第四
韩国游戏市场规模持续增长
手游市场占比最高,主机游戏呈现增长趋势
近两年来,“3N”陆续公布旗下战略主机游戏,例如NCSOFT将推出的大型多人在线角色扮演游戏《王权与自由》,NEXON将以主机形式推出的赛车游戏《跑跑卡丁车:漂移》,Netmarble于2020年推出的将代表作《七骑士》移植到主机游戏平台switch的《七骑士:时空旅人》。不难看出,“3N”之所以勒紧进军主机游戏的缰绳,与其现有主力领域市场停滞不前,以及主机市场迸发出的巨大潜力有很大关系。
韩国游戏玩家中,PC游戏使用率为59.1%。
● PC游戏类型偏好:
从PC游戏玩家经常体验的游戏类型来看,排名前五的游戏类型有RPG/MMORPG、FPS/TPS、模拟、AOS、Sports。20-30岁玩家更喜欢玩《英雄联盟》、《PUBG》、《FIFA》、《守望先锋》等游戏。而年龄越低的玩家,体验AOS和赛车类型的比例越高,他们也更喜欢与朋友一起玩游戏;从性别来看,女性玩家更喜欢模拟、赛车、解谜等类型的游戏。
主机游戏玩家:男性玩家占57%
安卓收入占70%以上
游戏画风及画面质量
韩国游戏玩家对游戏内文本要求较高,玩家会指出游戏内错别字、机翻、系统显示有误等问题,还会对角色名称及剧情翻译进行评价。如果游戏在全球发行,海外玩家之间会存在沟通互动,角色名称也需要考虑游戏内各国玩家的交流问题,尽量确保一致性。同时也需要考虑当地文化习俗,节假日等。如果想在韩国游戏市场取得成功,提升整体翻译质量也是必不可少的环节。
UI部分
《奥丁:神判》技能界面
● 游戏中的飘字设计艺术
● 调动玩家情绪的利器——快速时间事件(QTE)
● 为不同语种下玩家的键盘操作体验而设计
● “禅意”的游戏体验击中玩家之心
● UI控件+体验:如何从落地出发拆解微动效
● “能来帮帮胡桃吗”——游戏中的女性角色真的很弱吗?
● 为何钟爱年货游戏?——从《使命召唤》系列说起
● 那些年,“断层出道”的时装们
● 当玩家说“爆率低”的时候,你应该想到什么?
● 怎样让玩家在游戏中成为一个“好父亲”?
全球本地化
● 不朽还是变革?法语本地化的困境与突破
● 助力中国游戏出海乘风破浪——《永劫无间》本地化实践分析
●《极乐迪斯科》:独特的瓷器活儿还得专用的金刚钻
● 从市场到开发,探秘阿拉伯语游戏
● 泰国游戏市场分析及游戏本地化流程
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