John Linden
Online Game Technology Summit
演讲标题:
Leveraging Blockchain in Games to Redefine the Concept of Ownership
演讲者信息:
约翰·林登(John Linden)是Mythical的首席执行官。Mythical是一家新一代游戏技术工作室,工作室的第一款游戏是Blankos Block Party,这是一款开放世界的多人游戏,专注于玩家设计的关卡。在 Mythical任职之前,约翰·林登是 Seismic Games公司的总裁,是Marvel Strike Force 和Magic the Gathering: Valor's Reach等游戏的开发者。在这之前他曾担任《使命召唤》和《天行者》特许经营中动视暴雪的工作室负责人。在进入游戏行业之前,John曾是Adknowledge和OpenX的联合创始人/首席技术官,并创建了自己的初创公司Planet Aluminas(被Reumning.com收购)和Litmus Media(被Think Partnership收购)。John热衷于视频游戏、区块链技术的未来以及将新兴技术引入大众市场。
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游戏市场的巨大潜力
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数据化的价值
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规范化的所有权。灰色市场的存在使得我们很难理清金钱的流向,规范化的所有权建设能够解决这一问题。
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更加先进的双重市场。除了从开发者到玩家之间的交易,玩家与玩家之间的游戏交易也形成了二级市场。二者之间如何平衡?如何相互影响?
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新的玩家激励模式。玩家不仅仅只想成为玩家,玩家也可以通过游戏参与到这一市场中,通过自己的创意和努力获取到利润。
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新的游戏盈利模式。除了直接的游戏销售,游戏公司也可以考虑如何激励玩家进行创作和参与,如何使得这个市场的参与者更多,从而从整个流程中获益。
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区块链技术对于游戏市场的意义
什么是区块链,我们真的需要它吗?通俗来讲,区块链就是一个专注于所有权的技术,而这一点就是吸引我们的地方。区块链技术对于建立一个透明有效的市场至关重要。
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智能合同。区块链技术使得参与者可以在游戏内外自由交易,并可以透明地设置分成规则。
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新的代币经济。新的代币经济系统现在仍在初期的发展阶段,但是前景很吸引人。游戏内的社交、经济等系统都可以利用到代币系统。
区块链还可以做到更多:
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真正的数字所有权以及二级市场进入机制。玩家可以借助区块链技术在二级市场出售任何他想要出售的道具,这是个非常吸引人的概念
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吸引更大的玩家群体。区块链技术给游戏带来的新特性会吸引到更大范围的玩家进入游戏市场。
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更好的预售机制。所有权的明确和透明化给游戏的预售和社区的预组建带来了极大的便利,所有权带来的归属感也能更好的激励玩家参与到游戏社区的早期建设中来。
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新的游戏经济生态会给玩家创造更多的机会。
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区块链技术在游戏中的尝试
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