演讲标题:
Playing Is Perceiving: How Games Shape (and Reflect) Your Worldview
1
游戏世界观的感知
2
游戏世界观的构建
从开发者的角度来说,任何能展现出游戏设计者艺术素养的游戏作品,一定拥有其创立的世界架构。因此我们所创造的并非只是游戏本身,而是一个以游戏形式展现给玩家的世界,其中所有的相关系统和玩法都一定是符合其世界观设定的。游戏世界观的构建其实是一个复杂的过程,在构建时一般围绕如下几个模块展开:
游戏并不只是用一段短短的文字将世界背景告诉玩家,而是用已有的庞大世界,玩家所扮演的角色参与的每一个剧情任务、与NPC之间的交互,展现给玩家价值观,玩家通过这些价值观来体验游戏的世界观,所以游戏的世界观既要描述,也要系统的让玩家去亲身参与、体会。
无论是设计者,还是游戏玩家,对游戏世界观的基础认知都来自于现实世界,而通过与游戏世界的这种深层互动又能带来很多正面的现实积极效应。比如,玩家通过与虚拟世界的互动就能够以低于现实生活的成本做更多的尝试和实验,以各种方式探索并完成一件事情,从而提升玩家的知识能力和感知意识,带来更深层的思考和感悟,在长远的意义上使玩家的生活更加美好。
3
总 结
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。