每年的GDC大会上,全球顶尖的游戏开发者们将齐聚在这里,交流彼此的想法,构想游戏业的未来方向。接下来雷火UX公众号会选择一部分高质量的演讲,陆续为大家进行介绍。旨在通过对这些演讲内容进行学习,了解游戏领域的最新研究热点趋势,并期待与全世界的游戏爱好者一起产生更多创新和灵感的碰撞。
GDC 2021
Erik Ortman
Senior UX Designer
演讲标题:
UX Summit: UX Buy In through Trust: Lessons Learned from DICE
演讲者信息:
Erik是战地(Battlefield)的首席UX设计师,已经在EA斯德哥尔摩DICE工作室工作了8年。他参与设计的作品有《战地4》、《战地1》、《战地5》和《战地:硬仗》。Erik拥有UME大学的互动技术和设计硕士学位。
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