GDC 2022
今年3月21日至3月25日,全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会GDC2022在旧金山莫斯康中心盛大召开。本届GDC中,雷火UX共获邀17场演讲,分布在9个核心演讲以及8个峰会演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。
接下来雷火UX公众号将陆续为大家进行介绍。本篇为大家介绍的是来自雷火UX交互体验师书桓的演讲——“UX助力精益运营:来自流星群侠传的经验”,以下是演讲实录。
《流星群侠传》是一款基于古龙IP,融合硬派动作的3D次世代硬核动作手游。游戏中玩家扮演侠客,驰骋江湖,没有职业设定,可以选择不同的武器,每种武器对应不同的打法。游戏采用3D即时战斗,将激烈的打斗元素融入剧情中,节奏感明快,通过观察对手动作来实时攻防,见招拆招。在2018年8月16日登陆App Store后,很快便登顶下载榜,并且连续获得多项推荐。
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游戏开发模式及项目工作流程
网易雷火采用了国内比较常见的中台开发模式。游戏工作室是最小的单位,一个工作室一般主要负责开发一款游戏。 但工作在同一工作室的成员并不属于同一团队。我们将可复用的业务能力沉淀到业务中台,实现企业级业务能力复用和各业务板块之间的联通和协同,确保关键业务链路的稳定高效,提升业务创新效能。
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用户画像+需求解构
随着游戏的推进,游戏内的玩家可以分为核心玩家和因游戏热度而进入的新玩家。游戏内的核心玩家会形成比较鲜明的用户特征,对于这部分玩家,我们通过各种调研手段可以清晰的洞察他们的核心诉求,并以此制定了更加深入的游戏内容供他们体验和挑战。对于新玩家来说,一方面他们需要比较友好的内容学习游戏相关内容,一方面也需要更多的刺激让他们喜欢上我们的游戏。也就是说,我们基于对于玩家的洞察,制定了有针对性的版本内容以吸引不同类型的玩家。
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双月版本+每周解锁
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复制、组合与搭配
通过一系列的复用和关联手段,将开发内容形成一个个cell,制作新的活动只需要组合不同的cell即可形成新的复杂的大型活动,一方面极大的节省了人力物力和游戏存储。另一方面也优于传统的换皮方式,给玩家新的刺激和惊喜。
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总 结
GDC2022雷火UX演讲一览
【实录】条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。