GDC 2022
今年3月21日至3月25日,全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会GDC2022在旧金山莫斯康中心盛大召开。本届GDC中,雷火UX共获邀17场演讲,分布在9个核心演讲以及8个峰会演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。
接下来雷火UX公众号将陆续为大家进行介绍。本篇为大家介绍的是来自雷火UX资深数据分析师周壹的演讲——“观察变化:含时社交网络可视化与社区行为模式分析”,以下是演讲实录。
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什么是社交网络
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在线游戏中的社交网络分析
另外一个常用的分析方式,是使用各种指数。即是把当前的社交网络的复杂状况,用一组数字来概括,获得一个整体的数值指标。常用的指数有社交率、社交沉淀、人均社交面、模块化、可靠性、差异度等等。
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含时社交网络可视化案例
● 灰色集群对社交完全不感兴趣;
● 黄色只在他们进入游戏后的前几天尝试社交行为;
● 绿色玩家则一度热衷于社交,而后就放弃了;
● 红色玩家是最核心的玩家,自来到游戏起就始终积极参与社交活动;
这些信息将有助于游戏的长期运营和网络游戏设计的改进。利用本案例中的方法,将可以构建出一个高可读性的,能反映玩家行为在时间轴上变化性质的社交网络的监控与预警方案。
GDC2022雷火UX演讲一览
【实录】条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失
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