关于GDC
Cassandra Hoglund
Proletariat Inc
演讲者信息:
演讲概述:
● 能够制定有效的沟通策略去解决社交平台上的负面活动;
● 对于如何去和玩家沟通及发挥自身的优势有明确的思路;
● 了解不同类型的沟通策略分别是怎样做的,从而选择最适合自己的沟通策略。
社区的运营风格并没有对错之分,只有适合或者不适合。演讲者为大家介绍了4个例子。首先是“Wendy’s”(温蒂汉堡,美国第三大快餐连锁集团)。“Wendy’s”(这里指他们的社区运营)在社交平台上对粉丝们非常毒舌,但这并不会真的影响大家对品牌的看法,相反,对于这样一个历史悠久的企业品牌,这会让大家觉得它非常有趣。
“Fall Guys”(糖豆人)则是非常可爱、有趣的设定,甚至让人觉得有点像相声演员。对于玩家群体中正在发生的事情(尤其是线上),“Fall Guys”可以说是紧跟最新动态,并且会非常及时地用一些搞怪的图片去回应。
与之相反,“Xbox”的人设则是谦谦君子,这对于一个这么大型的品牌可能让人有点意外。因为大家可能会觉得它是非常企业化、非常正式的。但是事实上,它在社交平台上的语气会让人觉得好像是在和账号另一端的朋友在进行交谈。
最后是“Spellbreak”,这是演讲者协助管理的一个账号。它的人设是充满活力、充满热情的。比如,在社区运营中,她们总会用“We’re excited to......”这样的句式去表达。
图:感受轮盘(Feeling Wheel)
接下来,演讲者以《最终幻想14》、《Spellbreak》和《男友地下城》三款游戏为案例为大家介绍了如何保持玩家社区的积极、活跃。
图:《男友地下城》的公开声明
案例:去年12月,《最终幻想14》更新了《晓月之终途》资料片,这可能是迄今为止最受玩家欢迎的更新。由于玩家热度太高,服务器发生崩溃,玩家不断被踢出游戏,并且无法登录。这个事情产生了非常负面的影响。当时他们是怎么处理这次负面舆论危机的呢?
图:《最终幻想14》的制作人信函
案例:左侧这张图片展示的是演讲者运营的《Spellbreak》更新新章节时的一个互动。当时的情况是,她们并不能对游戏将要更新的内容进行一些说明或者介绍,所以发布了两张图片,一张是当前游戏里某个内容的展示,另一张是该内容即将更新的展示,然后让玩家去找不同。这种方式让她们在无法提前进行说明的情况下安抚了那些呼吁更新的玩家,同时也让玩家积极地参与到更新内容的讨论中来。
图:《Spellbreak》和玩家们进行的互动
这种方式主要是去鼓励粉丝们发声,一般而言,开发者会向粉丝对其游戏所做的投入表达感谢。在这种方式下,作为社区运营者,需要对社区里正向的参与、互动进行奖励,同时也需要对奖励建立一个标准,从而将玩家或者创作者转化为支持者。
案例:很多《Spellbreak》的活跃玩家会在各个平台上上传自己制作的游戏视频,这种传播效果是非常好的。对于官方而言,也很乐意去帮助宣传,以此来让更多人能够了解游戏。
图:《Spellbreak》转发玩家发表的内容
这是一件需要非常小心、谨慎并且需要适度的事情。社区运营者需要给予玩家一定的空间,不能过于限制他们,因为这样他们才能够为了保护你而去发声。例如,可能会有一些玩家因为没有了解到最新的更新,从而根据自己心中的固有印象去进行攻击,那其他的玩家就会去向他们解释、说明。这种方式能够打破负面的言论,将你的拥护者转化成超级粉丝。
图:《Spellbreak》发布内容时一些玩家对无关内容的抱怨
除了以上介绍的这些以外,其实还有很多种运营方式,作为社区运营者首先需要做的就是确定哪一种方式是最适合自己社区的。
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