▲图片来自于Overlord官网:battleaxe.co
Motion Tools2是一款很常用的mg动画脚本,包含了自由移动中心点,运动物体的速率调整以及弹性、反弹克隆等效果。
使用插件:Overlord
①在AI中设计好需要使用的素材
②将要进行运动的图层分层(这里的是树叶和桃子)
③在AE中新建合成,将分好层的ai文件直接拖入ae中,在弹窗中导入种类选择-合成。
④在ai中绘制一个树叶的剪影和一个圆圈(树叶的纹理)
⑤使用overlord将绘制好的图形导入ae图层中。(之前的整棵树要保存ai再放入ae中是因为有渐变填充,overlord在一键导入带有渐变的图形上面经常出现bug。)
⑤将导入的两个图形新建一组预合成。
使用插件:Auto Crop
①打开新建的预合成,将圆圈图层放在树叶图层上门,打开遮罩图层,给圆圈图层一个树叶形状的遮罩。
②调整圆圈图层的位置,再给一个适当速度的旋转,旋转的中心点要在圆圈图层的中心。
③回到桃子的图层,选中刚刚做好的预合成,用auto crop工具裁剪到树叶图层大小。
④最后将这个预合成复制多份放到各个树叶的前面,并且调整大小适合背后的树叶。树部分的动态就完成了。
使用插件:Motion tool
①可以先改变一下桃子图层的颜色,这样方便确认
②选中一个桃子,用motion tool的锚点调整工具将锚点移到中心点下方位置。
③改变这个桃子的缩放比例,并用motion tool调整运动速率,得到桃子生长动画。
④完成以后复制刚才的桃子图层,裁剪图层条,以保证桃子生长完以后就消失在画面中,然后motion tool把新的桃子图层的锚点移到中心位,因为后面要做旋转效果。
⑤调整桃子的位置,模拟桃子掉落,改变运动轨迹,得到弹跳弧线的运动路径。
⑥添加旋转效果,依据刚才的位置调整桃子的旋转效果,注意刚落下的点位需要大幅度的一个旋转参数。
⑦用motion tool调整旋转速率,让桃子掉下和滚动更加自然。
⑧同理,其他桃子也是这样的制作过程。最后所有桃子做完可以调整一下他们的图层出现顺序,让他们出现的更加随机。
⑨最后,再放上背景
使用插件:AE
最后还可以给这张海报加一些效果,我同时设计了两张海报,并将两张海报拼接在一起,模拟了开关灯的效果,从而达到了头图的效果。
TIPS.
ae安装小建议:插件因ae版本不同也会影响稳定性和使用,建议装18版ae,最稳定,避免插件不兼容的bug。
例如再稍加“亿点点”创意与故事,就能形成一次完整的年会视觉,不信你看。
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攥写:荔枝,丹璐
文章排版:阿大,丹璐
校对:荔枝,菁蓓
参考资料:
影片做得再漂亮也不一定有用,現在是設計「感受」的年代!——專訪 Bito 甲蟲創意,點讀華山 許致中
本文来自微信公众号“设计便利店”(ID:designmart)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。