/窥探《战神:诸神黄昏》制作幕后,怎么打造动人叙事与使用者体验

窥探《战神:诸神黄昏》制作幕后,怎么打造动人叙事与使用者体验



游戏名称:《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarök)
类型:动作冒险游戏
开发商: 索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室
发行日期: 2022年11月09日全球发行
发售平台:PS4/PS5平台
简介:不少战神迷们应该知道,前几天热门续作《战神:诸神黄昏》上线了!这次分享中小编趁热整理了《诸神黄昏》的幕后特辑,让我们重新用不同角度来看这部佳作吧~ 像是使用者体验如何改善协作工具,怎么实际接触使用者,听取社群们给予的反馈,《诸神黄昏》制作团队建议开发制作的早期应该就要先把协作工具做好,让玩家能够克服障碍(身体障碍、操作障碍或其他问题),获得很好的体验,如同幕后介绍中的战斗辅助,每次战斗完镜头会重新设置,也方便行动不便的人能很快定位敌人。这些是协作工具的重要性,早期开发就必须设想好,当然另外也提供了很多不错的小设计:像是可以自定字幕、自定义调整颜色、对话方位识别箭头、适情况重置镜头并重新聚焦攻击对象等等,更多游戏开发上的巧思往下继续看吧!



幕后:怎么提升用户体验?




幕后:如何打造流畅的战斗?




幕后:踏上旅程,体验故事的展开


- The End -


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