/孔发龙两会提案建议加强元宇宙相关建设;Magic Leap 2新照曝光,手柄或配备用于inside-out追踪的摄像头

孔发龙两会提案建议加强元宇宙相关建设;Magic Leap 2新照曝光,手柄或配备用于inside-out追踪的摄像头

看日报是个好习惯。

Muse将推出智能头带,兼容Quset 2
Muse是一家冥想公司,它们的产品有专注于心理健康的EEG头带。目前它透露了进军VR市场的想法,计划推出一款兼容Quset 2等主流VR设备的头带产品。
 
EEG头带集成了众多生物传感器,使之能够对大脑和心脏等生物信号进行实时捕捉,从而检测用户的健康状况。这些功能非常适合应用于VR头显中的医疗、教育和培训等领域。
 

图源:GMW3
 
新的头带命名为Muse S-VR ,它基于其母公司Interaxon Inc.第二代EEG头带Muse S开发,将定于今年第二季度发布。它搭载了该公司的四通道EEG系统,能够实现PPG、ECG、EMG(肌肉张力)和EOG(眼球运动)生物传感功能。
 
虽然还没发布硬件,但Muse已经发布了测试版VR软件开发工具包(SDK),它支持安卓、苹果、windows、Unity以及Unreal游戏引擎。目前Muse尚未透露是否已经有VR SDK合作伙伴参与到了内容开发当中。
 

图源:GMW3
 
目前利用更多传感器追踪身体信号,是VR头显的发展方向。比如说Meta的Project Cambria将搭载大量用于眼部以及面部追踪的传感器,PlayStation VR2将拥有眼球追踪功能,HTC Vive则已经开发了用于身体以及面部追踪的附加模块。
孔发龙两会提案建议加强元宇宙相关建设
陀螺科技3月8日讯,全国人大代表、江西省农村信用社联合社党委书记、理事长孔发龙表示,今年两会,他将提交《关于加强“元宇宙”顶层设计,抢占数字经济新高地的建议》。
 
他在接受澎湃新闻采访时表示,元宇宙仅融合社交媒体、流媒体、游戏平台就可以创造价值至少8万亿美元的产值,再与实体经济深度融合后将带来更为可观的市场联动和倍增效应。
 

图源:网络
 
为此,孔发龙建议成立国家级“元宇宙”研发机构,加大资金、人才和激励支持力度,重点攻坚芯片、区块链、地理空间、交互算法、感知显示、图像引擎、3D环境生成等“元宇宙”基础底层技术和关键核心技术,为促进“元宇宙”自主可控发展提供坚实支撑。
 
他还呼吁,要加快在国家层面研究制定“元宇宙”产业发展规划,建立产业的标准、规范和体系,明确产业的边界、红线和禁区。
Magic Leap 2新照曝光,手柄或配备用于inside-out追踪的摄像头
近日,一张Magic Leap 2的新照片曝光,从照片中可以看出该设备的控制手柄似乎配备了用于inside-out追踪的摄像头。
 
Peter H. Diamandis最近发布了一张Magic Leap 2的照片,从照片中能够清楚地看到Magic Leap 2控制手柄的正面。这张照片显示了控制手柄上似乎有两个摄像头传感器,表明它很可能支持inside-out追踪功能。
 

图源:Peter H. Diamandis
 
最初的Magic Leap 1也有一个控制手柄,但它使用了磁力追踪。这就是为什么在头显的右侧有一个奇怪的方块(它包含一个接收器,可以感应到控制手柄发出的磁场)。
 
Magic Leap 2已经抛弃了这个设计,似乎正在转向完全通过inside-out追踪其控制手柄。假设Magic Leap 2比Meta的Project Cambria更早上市(根据一些泄露的细节,后者也有望在其控制手柄上使用inside-out追踪,尽管尚未得到证实),那么这将是首次有商用XR头显采用这种方法。
 

图源:Peter H. Diamandis
 
其他一体式的XR头显,如Quest 2,通常使用基于头显的inside-out追踪来捕捉其控制手柄(或用户的手)。也就是说,这种方法是利用头显上的摄像头寻找控制手柄(通常用红外LED排列),并使用它们的位置来映射它们相对于头显的运动。
 

图源:Oculus
 
虽然这种方法已被证明是有效的,但它只在控制手柄处于头显摄像头的视野中时才起作用。这意味着,如果控制手柄处在摄像头视野之外的时间太长(比如你把它们拿得太低、太高或在背后),头显就有可能失去对它们的追踪。而在控制手柄上直接安装摄像头将能实现inside-out追踪,理论上来说,无论用户把它放在哪里,头显都能覆盖到手柄。
 
除了更全面的追踪覆盖,将inside-out追踪直接放在控制手柄上意味着头显将不需要配备那么多摄像头(Quest 2使用4个摄像头,而Rift S有5个),而且这意味着取消了"追踪环"(在大多数一体式头显的控制手柄上都能看到),将使它们更时尚,也许更不容易损坏。
 
还有更多潜在的好处,例如通过赋予控制手柄inside-out追踪,可以使其采用组合的输入方法,比如一只手拿着控制手柄,另一只手则直接使用无手柄的手部追踪。但目前来说,这还是一个挑战,因为头显上的摄像头往往使用不同的曝光设置来追踪控制手柄,而不是追踪手部。此外,将控制手柄追踪与头显分离有可能减少追踪的延迟。
 
这种方法虽好,但也不是没有缺点。为控制手柄增加inside-out追踪可能意味着需要在手柄内部放置一个专门的处理器,需要有足够的功率来压缩传入的图像并计算位置,与使用简单的红外LED相比,预计将导致更高的成本和更多的电池能耗。
 
还有一个问题是摄像头的运动模糊问题。虽然inside-out追踪已被证明适用于头显,但控制手柄的移动速度相当快,尤其是在激烈的游戏中。事实上,这也促使Valve更新其SteamVR追踪技术,以捕捉到《Beat Saber》玩家的挥手速度。
 
正如你可以想象的那样,这么快的摆动很可能会引起图像传感器的运动模糊,特别是在黑暗的场景中,需要增加曝光时间来收集更多的光线。
 
当然,Magic Leap 2并不是为游戏玩家准备的,所以对于B端用户来说这可能不是一个问题。还有一种猜想是,控制手柄上的图像传感器足够快,即使在快速移动时也能避免运动模糊情况出现?
 
也许更有可能的情况是,传感器并没有高于平均水平,但控制手柄将主要依靠基于IMU的追踪,直到控制手柄放慢速度以获得适当的位置(这与现有的一体式VR头显用来处理偶尔离开头显视野的控制手柄的方法相同)。
 
无论如何,随着Magic Leap 2接近发布,我们将会了解更多信息。该头显预计将在今年推出,但具体发布日期尚未公布。在包含控制手柄照片的推文中,Peter H. Diamandis说他将在4月底的Abundance 360活动中接待Magic Leap首席执行官Peggy Johnson,这可能预示着该公司下次将披露更多关于头显的细节。
Steam数据:2月Quest 2使用率增速回落为+1.07%,现占比47.09%
VR陀螺3月8日讯,近日,Steam平台公布VR头显使用占比数据,数据显示,在经过12月、1月连续两月的加速上涨后,Quest 2 使用率增速明显回落,2月增速为+1.07%(12月为+3.30%,1月为+6.39%),占比47.09%。
 

图源:Steam
 
随着Quest 2使用率增速放缓,其他VR头显随之止住跌势,使用率基本与上月持平。目前,位列第二的Valve Index 占比为14.43%,其次是Oculus Rift S,占比14.43%。
Quest 2游戏《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》宣布延期发售
日本的VR游戏开发商MyDearest近日宣布,为了提高游戏品质,公司的最新力作《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》第1章将延期至2022年夏季于Meta Quest 2平台发售,第2和第3章也将顺延到秋季和冬季以后。全部三个章节更新完毕后,完整版还会登陆Nintendo Switch平台(不含VR功能)。
 
《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》与MyDearest公司此前推出的两款VR游戏——《东京Chronos》和《ALTDEUS: Beyond Chronos》,都是归属在“Chronos宇宙”、共用同一个世界观的作品,但剧情是全新的。
 

图源:游戏官网
 
故事发生在名为Astrum Close的海上都市,这里与外界隔绝,犯罪率仅为0.001%,因为各种犯罪都能通过“梦”来预防。但就是这样一座堪比乐园的都市,其创造者阿尔伯特博士却突然遇害。十二年来从未移动过分毫的钟楼,敲响了末日临近的钟声……
 
玩家扮演负责调查此次事件的监察官哈尔,他拥有一种特殊能力“Memory Dive”,能够通过左手触摸到的物体访问过去,进入他人的记忆。游玩时也分为收集证据的“搜查部分”,以及与都市的人工智能对峙的“审问部分”。随着玩家逐渐接近事件的真相,主角的情况也会愈发危险。
 

搜查部分(图源:4Gamer)
元宇宙生态平台Oasis获千万美元B轮融资
VR陀螺3月8日讯,据悉,元宇宙互动社交平台Oasis已于近日完成千万级美元B轮融资,五源资本、绿洲资本、BAI资本领投。
 

来源:网络
 
Oasis成立于2018年,其元宇宙社交主要是由“虚拟活动”、“虚拟身份的熟人关系链”和“多样的组织形态”组成,用户可在该平台进行多样化的社交活动,包括一起看电影、看直播、唱歌、打牌、下棋、玩桌游、工作、上课等等。
 
据SensorTower统计,Oasis2021年Q4有超600万注册用户。本轮融资完成后,Oasis将持续进行产品迭代工作,并在全球范围内拓展国际化人才,提升不同市场的产品运营和用户服务能力,而为创作者打造的虚拟经济体系有机会在年内上线。
NuEyes与ManoMotion合作,将手势追踪整合到其5G AR眼镜NuGaming Pro 3e
NuEyes是一家智能玻璃技术公司,于2016年1月成立,旨在帮助那些患有黄斑变性、青光眼和视网膜色素变性等眼疾的人。2021年5月,该公司的5G AR眼镜NuGaming Pro 3e开始发货。
 

图源:NuEyes
 
现在NuEyes与手势识别技术公司ManoMotion合作,将手势追踪技术整合到NuEyes Pro 3 AR眼镜中。这一举措将有助于使5G眼镜对企业客户甚至游戏玩家更具吸引力。
 

图源:ManoMotion
 
要激活这些控制,只需要把手放在眼镜前面,这样外部传感器就可以看到它们,这个设备将通过21个关节点跟踪你的手的运动。(6个手腕点+每根手指3个点)
 
传感器能够分辨左右手,以及用户注视的是手掌还是手背。手势控制可以通过App定制激活菜单,并可以提供视觉和触觉反馈。此外,NuEyes Pro 3的控件还能识别义肢进行工作。
 
NuEyes Technologies 的创始人兼首席执行官Mark Greget说:“ManoMotion 的高性能、低占用空间的手势跟踪和手势技术将使 Pro 3用户能够通过 AR 与自然手势进行交互。”
 
“手势追踪是一项关键的赋能技术,可以推动增强现实应用程序的发展。”Mark Greget补充道。
“提前”做手术,英国慈善机构开发了用于心脏手术的 VR 应用
儿童慈善机构 Evelina London 和伦敦国王学院合作开发了一种新的虚拟现实 (VR) 技术,使外科医生能够更好地为心脏手术做准备。 
 
据悉,该技术结合了扫描仪,以创建心脏的 3D 数字图像,外科医生可以在手术前使用该模型进行讨论研究和多次测试、以缩短手术时长,减少手术次数,并为患者带来更好的实际结果。
 

图源:digitalhealth
 
试用该软件早期 Beta 版本的外科医生表示,它有助于增加他们对每个患者心脏结构的了解,因为 3D 成像帮助他们完全沉浸在模型中。此外,他们能够与图像进行交互和操作,并在实际心脏手术之前在 VR 中进行测试。
 
Evelina London 和伦敦国王学院儿科和胎儿心脏病专家顾问约翰·辛普森教授说:“每位患者的心脏都有各自的特点,所以修复心脏解剖结构的程序可能非常复杂。我们的技术将允许外科医生提前计划和实施这些程序,减少意外的发生,我们目前正在申请批准以这种方式(VR)使用它。”
 
“我们认为这项技术也可以用于先天性心脏病手术之外,用于计划任何旨在修复心脏结构问题的手术,例如成人患者的瓣膜手术。”约翰·辛普森教授补充说道。
 
目前这项 VR 技术的投资来自伦敦儿童慈善机构 Evelina London Children’s Charity 和英国心脏基金会。
 
去年,英国国家医疗服务系统(NHS)也利用其工具 HeartFlow 对心脏进行了 3D 成像。该工具能够将常规心脏 CT 扫描转化为 3D 图像,让临床医生更好地了解情况,帮助诊断。
瑞士VRM公司向美国直升机运营商交付其空客 H125 VR培训模拟器
VR直升机模拟器制造商VRM瑞士公司近日宣布,它已向科罗拉多高原直升机公司(CHH)交付了其空客H125 VR培训设备,这标志着VRM正式开拓美国VR直升机模拟器市场。
 
据VRM称,CHH将使用空客H125模拟器提供基本的飞行训练、山地飞行和特殊操作培训,如外部吊索装载指导。CHH还打算将该设备作为美国联邦航空条例规定下的第一个VR飞行模拟训练设备(FSTD)。
 
当使用VRM的空客H125模拟器时,飞行员将沉浸在具有360°全景视图的3D训练环境中,使他们能够执行基于场景的真实训练,就像他们在实际飞行中一样。模拟器具有高分辨率的视觉效果,包括灯光和阴影效果,为飞行员提供了更强的沉浸感,帮助他们更好地进行可视化场景训练,例如地面机动。
 

 

源:瑞士 VRM 
 
此外,该公司内部开发的精确姿势跟踪系统可使飞行员能够在虚拟世界中看到他们的手和身体运动,而不需要跟踪手套或额外的传感器。
 
一个带有所有相关控制装置的全尺寸仿制驾驶舱为飞行员在操作旋钮、按钮和发动机控制部件时提供了适当的触觉反馈,而控制负载系统则精确地复制了飞行控制力。因此,飞行员可以在体验与真实直升机完全相同的感觉中得到训练。此外,据VRM称,H125等级的飞行员无需花费适应时间即可操作和体验该设备。
 
CHH公司将在今年春天收到其H125训练装置。CHH公司的所有人兼首席飞行员布兰登-莱尔德在评论该订单时表示:"通过与联邦航空局和瑞士VRM公司的合作,CHH公司将协助获得联邦航空条例规定的资格,将培训学分用于飞行员证书。这将是一个重要的里程碑,在美国境内获得VR设备的资格,我们很高兴将这项技术引入我们的培训。"
 
瑞士VRM公司表示,它已经与联邦航空局密切合作,在美国直升机安全小组(USHST)安全强化工作组内加强旋翼机FSTD的鉴定方法和标准。该工作组的一个目标是通过利用虚拟现实等新技术的出现,引入新的飞行员培训方法,以降低飞行员培训的成本,提高其在旋翼机界的有效性。
蓝色光标发布虚拟音乐人“K”,致力于成为人类女性的“元宇宙姐妹”

陀螺科技 3 月 8 日讯,蓝色光标官微发文宣布旗下全资子公司蓝色宇宙发布全新虚拟人形象——K。这是继首个创意复现型虚拟古代人物“苏小妹”后,蓝色光标发布的第二个超写实虚拟人。
 

图源:蓝色光标
 
据官方介绍称, “K”是一名来自于元宇宙的虚拟音乐人,“她”的诞生是为了致敬那些推动人类进步的先锋女性。同时,“K”主张“Every girl can be her own King”(King 指代一种绝对权力象征而非性别身份,因此把 King 缩减为 K 来去除性别指代),每个女性都可以掌控自我、主导人生。未来,“K”将用音乐传达态度,成为人类女性的“元宇宙姐妹”。
 
官方还表示,与主打 Z 世代国风市场、发力虚拟文创产业的“苏小妹”不同,“K”拥有酷飒的外表、摇滚的气质。“她”自信、张扬、个性、神秘,充满女性力量又不失女性魅力。近些年,随着女性意识崛起,女性力量成为了全球范围内热议的话题。诞生于 3 月 8 日国际劳动妇女节这一天的“K”,注定将为多元女性而生、为女性生命而歌。未来“K”也将成为我们现实生活中的“虚拟新女性”,参与到女性身份探索、女性话语空间共建的过程中。

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