IxD Awards共设有五大类别:
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Connnecting (连接): 促进人与社区之间的交流
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Disrupting (破坏性): 通过新的行为、用法或市场重新构想现有系统
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Empowering (授权): 帮助人们去做他们之前做不到的事情
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Engaging (参与): 吸引注意力,创造愉悦感和传达意义
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Expressing (表达): 增强自我表达或创造力
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Optimizing (优化): 使日常生活更有效率
今天,我们就来看一下2021 IxD Awards在这五大类别中的部分获奖优秀作品。
Category 01
# Bukas
Bukas是一个有形的盒子并带有启用增强现实的界面,它旨在为菲利宾移民工人及其跨国家庭带来重要信息。Bukas的每个盒子都包含了七个可抓取的部件和一个移动应用程序。
Category 02
# Animo
这是一款交互式触觉康复游戏,其目标群体为年轻中风患者。Animo为这些患者提供了五个不同的练习箱,其所带有的AR辅助设计则可以帮助他们进行自我调节并了解该如何进一步改进。
Category 03
# Basheer
Basheer是一款智能手机游戏,旨在向技术新手传授计算思维。它试图帮助学习者理解并解决编程语言领域的一些问题。
Category 04
# Sniffing out the Differences
该项目是一系列嗅觉和多感官的互动装置,旨在处理极其关键的文化问题。每个装置都通过展示共同但未知的元素来促使观众进行反思并填补缺失的空白。
Public Math是一个致力于在公共场所引发愉快教学对话的组织。他们通过明信片对两个问题进行了探讨:“我们可以用明信片得出什么教学?”以及“孩子们可以用明信片计算出什么?”
Category 05
# Planet Word
Planet Word是一个致力于文字和语言的新博物馆。它是世界上第一家声控博物馆,也是一家人文互动博物馆。团队设计了十个沉浸式画廊,每个画廊都以参与式体验为中心,并采用了通用的设计方法,为所有年龄段和不同能力的游客提供直观且引人入胜的体验。
Paper Phone是一款实验性应用程序,可通过打印一份包含当天所需信息的个人小册子帮助我们摆脱数字世界的束缚。
Category 06
# The Pearl Divers
Peal Divers是一个互动广场,广场上所点缀着的传感器可以借助参与者的影子播放音乐。此外,它也是一个永久性装置,并因此嵌入进了城市的基础设施和建筑之中。
如今,全球范围内的儿童都会参与到激进主义的运动之中。该项目是一个关于“激进主义”的项目平台,旨在帮助儿童以有趣且易懂的方式参与激进主义。它的可访问性还可以帮助可能没有接触过激进主义思想的儿童有机地参与进来。
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编辑:YAN
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