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历时3年的沉淀与优化打磨
终是打造出属于自己的暗黑西幻美学
先前游戏已低调开测,三次内测名额均秒空
截止发稿,仅官网预约量就已超50W
游戏官网预约量突破50W+
taptap平台预约人数超过36w+
《环形战争》宣传pv
在游戏中,玩家将扮演一名佣兵团团长,在动荡不安的诺维塞斯大陆,为了生存和荣耀,组建属于自己的队伍共同加入战斗。
《环形战争》宣传pv
其中放出的游戏CG更是达到了电影极别
直接卷出手游画面天花板!
凭借媲美3A主机游戏的画面表现力
众多玩家纷纷表示期待值拉满!
老头环美术设计师监制,深度世界观+高度统一美术画面表现反复调优。
——《环形战争》团队
美术作为玩家的第一感知,优秀的美术团队作为游戏助推力是极其重要的一环,游戏团队成员均来自3A美术团队,由老头环美术设计师监制承袭正统暗黑,游戏西幻味儿十足!
《环形战争》角色设计
角色韦德
角色韦德建模呈现
角色异变 打造专属兵团
人族角色【玟迪】作为射手,在浸化阶段,角色异变时可召唤幻影,利用远程定点进行爆发输出,其角色进化后表现更为灵巧。
作为一款3D世界游戏,场景设计是制作重点。在场景设计上,团队围绕着高度统一的美术风格,添加了更多战争带来的破败萧瑟感,基于暗黑美学的调性上力求众多真实材质的还原,利用UE4引擎内进行调整,以求找到写实和风格化的平衡点。
基于UE4在场景设计上添加各类丰富的地图资源,例如在森林战斗场景中,团队添加大气雾模糊场景的效果,更好地避免了该场景边缘太过生硬的问题,而雾气的笼罩也让这片潮湿密林暗藏玄机...
森林场景-笼罩浓雾下的战场
根据不同战斗环境其场景物件渲染也不尽相同,随风摆动的树叶、阳光倾洒的倒影、缓缓摇曳的柴火等细节都需要根据真实逻辑实现,而对于地面或岩石等大面积相同的贴图则适当削减数量,实现最大资源保证场景其他物件丰富度。
山地场景-随风摆动的植被和披肩
地牢场景-营造糜烂幽暗的氛围
宏伟战场真实呈现
在此次上线的公测中,团队不断对前期测试的画面进行优化,得益于UE4技术引擎的加持,配合3D化的游戏设计,在二次元洪流中打造独特写实西幻气质的美术风格。
真实还原不同时段的光影
作为一个高质量的SRPG作品,打击感是战斗游戏表现的核心,在技术引擎的加持下呈现更为流畅的打击感,从游戏整体效果来看,暗黑的美术风格和酷炫的游戏动效相得益彰。
游戏内不同的兵种和职业都有不同属性,战斗特效画面均采用真人动捕技术,精准实现独一无二的动作,拳拳到肉的打击感为玩家提供沉浸式的战斗体验。
韦德战斗画面表现
里斯战斗画面表现
利用雨天天气散布感染效果
随机天气 多变战局
兵种克制 策略布阵
除了不断打磨游戏本身的质量外,《环形战争》在原创的IP打造上以呈现更为优质作品,对产品高质的追求还体现在音效上。该游戏音效由获得杜比认证的Indrasoft音频工作室(国内仅三家)操刀制作,还原武器击打、佣兵行军、人物受伤等拟真音效,追求超一流视觉体验。
03 INDRASOFT
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“小众却不小觑”的跨品类创新,这个团队正展示用三年冲击3A手游的野心。
INDRASOFT,说起广州因陀罗公司大家都不陌生,这家以Unity起家的公司,在技术和产品上均打造了较高的研发壁垒,其首款自研暗黑手游《拉结尔》在上线当天便登顶IOS榜单,收获海内外玩家的广泛好评,《拉结尔》的成绩促使着团队迫切想要做出真正属于自己的暗黑手游。
首款暗黑手游《拉结尔》
为了延续对战棋的热爱,让更多人认识并喜欢这个游戏品类,都是战棋老玩家的主创成员们,将传统战棋与slg、rpg主流游戏玩法进行结合,不管是表现层面还是技术层面都以超行业的标准严格品控,正如团队表达“不管面对多大困难,也要打造一款真正为热爱而生的精品手游”。正是这份品牌使命感,为玩家带来了一款不一样的战棋手游。
《环形战争》
有兴趣的朋友可扫码下载游戏
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