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计算机系出身的95后野路子!参与《雄狮少年》项目概念设计,从服务员到转行动画的励志成才路-7.GAME

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 地底人DIDI

“画画是为了满足自己的表达欲



本期介绍一位低调的动画电影概念设计师
来自广东汕头的1995年绘画人
计算机系出身,自嘲是绘画界的“野路子”
从小偷偷涂鸦 报名培训班再到巧遇伯乐
做过服务员、电话客服、食品包装插画师
再到参与爆火的《雄狮少年》部分概念设计
一路披荆斩棘 这位低调的创作人将带来他的故事

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地底人
微博:@地底人DIDI
来自广东汕头,主要从事动画概念设计和视觉开发的工作,参与电影《雄狮少年》的概念设计。擅长以用色和光影刻画为主,画面十分具有故事性。

《雄狮少年》概念设计


不要给人生设限

从计算机系到动画电影设计

地底人DIDI
7.GAME:很荣幸能邀请到老师做客7.GAME,先做个简单的自我介绍,让大家对您有更深入的了解吧~~
地底人:大家好,很高兴受邀7.game的专访,我叫地底人,95后,来自广东汕头,朋友们都叫我泽林或者弟弟。主要从事动画概念设计和视觉开发的工作,参与电影《雄狮少年》,很荣幸与大家分享一些绘画上的经历。

地底人-个人生活照

7.GAME:您最近在忙些什么呢?目前是怎样一个工作状态?简单和读者朋友们分享一下您的美术及从业经历吧。
地底人:目前在北京参与一个动画电影的前期概念美术和视觉开发。我是野路子出身,小时候喜欢画画,读书期间经常偷偷涂鸦,但遭到家里人的反对,觉得画画是一件不务正业的事,因此没有走上美术生这条路。高考失利,知道成绩后觉得自己的人生完了,那段时间很失落,浑浑噩噩地进了普通大学的计算机系。
某天,前途迷茫的我看了《料理鼠王》,不要因自己出身低,就让别人限制了你的机会,人人都可以成为厨师,这句台词对我像是当头一棒,之后在课上和宿舍不断的偷偷练习画画,可惜毕业后找不到绘画方面的工作。


地底人-《雄狮少年》概念设计

当时想,报实体培训班是唯一的出路,所以一边上班攒钱,一边下班画练习。为了攒钱做过服务员、电话客服和食品包装插画师。偶然同事瞄到我在看美食大冒险的美术图,介绍了她的同学叉哥,虚心请教了叉哥一些绘画上的问题后,更坚定了自己要走的路,攒了快两年左右就辞职了,报了培训班。

培训班结束后回老家修炼半年,一边画作品一边做练习,整理好后就开始投简历。投了两个月的公司基本都了无音讯,反馈是没有相关经验和非专业学院毕业,不敢冒险录用。后来幸运的认识了畅哥,进了《雄狮少年》项目,结束后就在北京参与另一部动画电影。

地底人-《雄狮少年》概念设计


参与动画电影《雄狮少年》创作契机 

地底人DIDI

7.GAME:您在电影《雄师少年》中担任概念设计师一职,为电影呈现了许多优质的概念设计,请问最初您参与到电影制作的契机是什么呢?

地底人:过去在家边画作品边找工作的时候,在网上认识了画画的朋友,她帮我把作品介绍给畅哥,特别感谢她。之后畅哥找了我,问我要不要加入他的项目,几天后畅哥邀请我去他家,看他做的一些最前期的概念图,真的被震撼了,做动画电影一直是我不敢想象的一个梦,题材和内容跟我一直以来想表达的东西非常接近,当天就跟畅哥确定加入项目。






地底人-《雄狮少年》建筑设计



7.GAME:工作的这段时间,有没有哪些让您比较难忘的采风经验?

地底人:之前和一个小伙伴一起负责设计狮头纹样,去了好几个地方采风,其中有个地方印象特别深刻,是广州老市区的一家醒狮扎作店。刚好快过年了,加上疫情,整条街都特别萧条,只有那家店开着。跟老师傅介绍我们后,老师傅很友善的跟我们介绍一些关于狮头的故事,传统舞狮每个都是有自己的身份,比如黑张飞、白马超、黄刘备和红关羽。它们形象生动,舞法也不同。




地底人-《雄狮少年》建筑设计

听老师傅说的时候,看到柜台上被塑料袋套着的狮头,炯炯有神地瞪着眼睛,特别生猛,挺震撼的。因为要设计不同狮头的纹理配色,问了师傅是否是按照模版去设计,师傅表示都是边做边想,大的颜色是固定的,但纹理和图案有一定的随机性所以每个手札师傅搭配风格都不一样。既保留了传统的配色,又加入了师傅的想法。听了老师傅的这番话,大受启发。

地底人-采风照片

因为一直以来,我对手艺人的概念都停留在千篇一律机械性的制作上,没想到这里头保留的是数代人传下来的古朴艺术创作。也是因为这次采风,在设计狮头的时候,用了手札师傅的方式,一笔笔的创作纹理,搭配图案,最后做出了这一套新派狮头和微笑少年的狮头,看到自己创作的狮头在电影里的表现,特别有成就感。





地底人-《雄狮少年》道具设计

半自传形式创作 视角更为客观

地底人DIDI

7.GAME:现阶段会倾向于什么风格题材的创作?最近有在进行这类的创作吗?

地底人:我目前私下的大部分精力都花在《金鱼罐头》系列,风格不好说是什么风格,算是半自传的形式。当时是在老家找到了小学六年级毕业的同学录,翻到某一页的时候,看到有个完全没有印象的名字出现在里面,是一个叫做金的人,似乎是和当时的我是非常好的朋友。同时也找到了一些当时写的没寄出的信,也记不起当时是怎么想的,这件事让我对小时候的自己产生了兴趣,发现原来我并不完全了解自己,远离家乡生活后,回顾自己呆过的环境,视角变得更客观。

地底人-《金鱼罐头》创作项目

试着打破自己理解的空间概念,用第三者的视角去寻找那个儿时的自己。把现在的认知跟以前串联起来,结合儿时发生的趣事、非自然现象和民俗的内容。它是我人生很重要的一部分,目前计划主要以插画的形式,后面可能会以绘本、动画或者广播音频的概念去衍生这个系列的故事。





地底人-《金鱼罐头》创作项目

7.GAME:您个人擅长的风格题材分别是什么?一般会从哪些方面寻找灵感呢?

地底人:我的风格其实挺多变的,更多是看内容题材适合什么风格,再结合自己比较擅长的动画感去创作。灵感方面基本都是生活里去获取,加上平时有写笔记的习惯,所以有比较大量灵感素材,比如洗澡、做梦和发呆时蹦出的一个想法或一件事,我会立马打开手机的备忘录,尽可能把记到的都写下来。当然平时在路边看到发生的事,形形色色有趣的路人,跟朋友聊到某个话题,或是看的某部电影,都会成为我灵感的一部分。





地底人-电影速涂

针对性练习及场景插画技巧方法

地底人DIDI


7.GAME:您对于场景设计塑造能力比较强,插画方面故事性强,对此您有什么绘画技巧和练习方法可以分享给大家的吗?

地底人:前一个阶段,为了能提升概念图的水平看了很多电影,尤其是一些大师的电影,比如台湾的杨德昌和侯孝贤,和我特别喜欢的安哲罗普洛斯还有塔可夫斯基。大量的阅片对我的观察力提升了很多。
针对性练习的话更多是通过拉片,分析电影中灯光师为什么在这一场用这种灯光去影响观众的情绪,分析怎么把握自然光和人造灯光的合理性,分析人物与背景的对比关系,之后在这些基础上,把某一帧的截图,结合一些卡通化去做变形。这个阶段的练习多了之后,感觉比较上手就开始练习场景的变调,目的是为了练习同个画面里通过不同的灯光,去影响画面的情绪。


 


地底人-变调练习

到了现在的阶段,我比较注重内容性的创作,因为是私人创作,我想做的更有意思一些,在整理好自己要创作的内容后,开始的第一步就是视觉开发的部分,故事的架构是一个成年人想象的儿时空间,加上灵感是以同学录和信为内容,所以最后把想象的角色材质设计成纸质,一方面把想象的角色与主角拉开做了材质对比,同时处理好写实的光影,让纸质的角色融进画面里。

比如这张图里,我想设计一个儿时印象中的潮汕房子,所以用了宗祠的房子做呼应,记忆中儿时的夏天往往看不到大人的身影,但经常听到大自然的声音,风在吹,鸟在叫,我想把这种运动的元素加在画里,于是我做了一些尝试,最后方法是利用风,因为中午的时间段太阳是在正上方,所以可以在影子的角度上,利用风把树的影子动起来。


地底人-《金鱼罐头》创作项目


7.GAME:您一般会花多长时间去完成一个作品?您是那种会慢慢磨不断改,还是速战速决型的?

地底人:可能要看作品的内容是什么,还有自己当前的状态。如果是练习,一般是在1天或2天内结束它。如果是个人作品系列,我不会给自己设置时间,有的一周有的是两周。如果是很模糊的想法,我会用文字记录下来,找很多方面的参考,照片、电影、甚至是一些文章,因为我想保证画出来的效果,是当前的能力发挥的最大值,有时确定好的想法在画到一半时,会蹦出一个更好的想法,通常我会直接改掉,甚至是大改,尽量让作品出来的效果是自己认为耐看的、符合故事内容的。





底人-创作练习



画画是为了满足自己的表达欲

地底人DIDI

7.GAME:在绘画方面,您一般是如何进行提升的?主要是靠工作还是私下的个人练习呢?

地底人:其实两方面都在帮助我提升,把自己分成两个身份,工作是服务项目美术的设计师,私下是个人创作的艺术家。
作提升的是设计和视觉呈现的能力私下的话在之前的阶段,做的很多是针对性的练习,包括场景速涂、黑白构图、灯光变调和角色设计,这个阶段比较有把握之后,就是长时间的题材创作了。我会刻意让这两个身份分开,因为在项目上更多让自己擅长的技能,磨练得更熟练,私下的更多是做自己想传达的、不会受任何束缚的内容。

地底人-卡通化表情练习

7.GAME:工作之外,平时喜欢做些什么消遣呢?如果将生活和工作分配个理想的比例,您会怎么分?

地底人:平时我喜欢找个没去过的地方逛逛,看到好玩的就拍下来。周末的时候特别喜欢看电影,会专门去找一些比较冷门的作者电影、法国和台湾的新浪潮电影,时不时会拉片去分析。都不想干的时候就去玩游戏,找朋友聚会之类。



地底人-个人摄影

7.GAME:在专访的最后和读者朋友说两句吧,或者给大家一些个人建议~~

地底人:对我来说,画画是满足自己的表达欲,我很开心自己有限的人生里,经历了很多与画画无关的事情,不管是烦恼的事,还是开心的事,它们的确给了我很多不同的角度。我觉得人生那么长,多感受下当前的生活,都是在丰富自己的观察,对事物的判断。



地底人-个人作品


以上是地底人老师的独家分享
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希望老师能带来更多精彩作品!
今天的内容就到这啦,三连走起
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