今天,小编就为大家分享一下Elisabeth的一个交互项目。
项目介绍
设计流程
研究 (Research):
他们邀请了18位参与者在他们的社区中进行活动,对所遇到的有趣事物拍摄五张照片,并解释为什么这些照片可以吸引他们的注意力。结果发现,年轻用户会将自拍收录其中;而一些风景照则是大多数参与者会选择拍摄的照片。
所有日记研究参与者都完成了一项简短的调查,进而了解他们对这项任务的兴趣、对户外是否支持身心健康的观点,以及他们与社区的联系程度。其中,有94%的参与者表示与社区建立联系很重要。
在深入了解之后,团队比较了七个不同的竞争对手,并对World Brush、Like a Local和Google Maps进行了深入研究。
参与者所拍摄的照片
在通过数据和亲和图分析后,Elisabeth团队为设计解决方案设定了目标:
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Action: 该方案旨在让用户体验社区之外的现实物理场所
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Local: 它是为当地人设计和塑造的,以此体现社区的真实价值观、兴趣和文化
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Whimscial: 这一设计应该为用户提供一种新的、令人兴奋的方式来体验当地社区
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Connect: 需要培养一种社区联系感,来提高用户的归属感
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Easy to use: 这一方案应该对具有广泛技术背景的人来说是直观且易于使用的
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Create: 它应该帮助用户与其创造内容的乐趣联系起来
Cory Creator希望分享他的故事,并为社区带来价值;Wanda Wanderer刚加入社区,她渴望在社区中获得归属感;Tina Traveler喜欢旅行,由于一直在被隔离中,她想要重新找回旅行的快乐感。
Cory Creator
Wanda Wanderer
Tina Traveler
功能建议
在巩固了设计想法后,他们绘制了一些故事板场景和可能的用户流程,开始进一步设计探索。在开始绘制草图之前,团队首先创建了三个不同的故事板,随后将其与用户流程相结合,一起探索、创建和设置用户体验。
在第一次设计尝试中,他们各自起草了自己对应用程序导航和核心功能的想法。随后分享了彼此的设计并投票选出最理想的功能,进而确认了这款应用程序的预期功能要求。
早期草图绘制
中保真原型
中保真原型
高保真原型及其迭代
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User Onboarding
Elisabeth和Anders尝试了几种不同的颜色选择,最终选择了紫色和蓝色的混合色,旨在希望它可以传递出与户外相关的能量。此外,他们选择具有俏皮感的Monsterrat (蒙特塞拉特)作为标题字体,并选择Lato作为段落文本字体以便提高在小屏幕上的阅读性。
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创建与分享
在这个为期十周的项目中,Elisabeth学到了很多东西:在团队协作中不应该太执着于一个想法、在Figma中获得原型设计的经验,以及如何准确地指导团队。此外,她也积极参与端到端流程的每个部分,且拓宽了在研究和可用性测试方面的技能。
https://www.fondendesigns.com/
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