上图:处理前;下图:处理后
01
第一步:用雪覆盖地面
02
第二步:改变树木
03
第三步:用前景创造景深
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就像我在夏季版本中添加了岩石、鹅卵石和枯树上的树枝一样,在前景中添加冰冻的灌木丛和一点泥土会在图像中创建深度。它还引导图像左侧的眼睛,它保持睁大。
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它通过在其中添加细节来创造更自然的雪。一场简单的纯雪可能会很无聊,实际上很少见,尤其是在应该有很多游客的地方,比如博物馆。
04
第四步:通过脚印来增加一些细节
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选择您用来创建雪毯的所有图层
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Ctrl+G将它们分组
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创建水平调整图层
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把它放在你的组的顶部
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选择它
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按Ctrl+Alt+G将其剪辑到下面的组
05
第五步:用雾创造景深
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选择您的 Zdepth 图层
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Ctrl+A 全选
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Ctrl+C 复制到剪贴板
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Alt+单击为雾创建的矢量蒙版
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Ctrl+V 将 Zdepth 图像直接粘贴到雾矢量蒙版中
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Ctrl+I 反转
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Alt+再次单击矢量蒙版以离开视图
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雾在中间高度积聚
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物体越远,雾越浓
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雾不是完全均匀的
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不要把你的建筑隐藏在雾中
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使用雾来强调项目的特定区域并创建有趣的设置
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使用雾来区分图像中的深度级别
06
第六步:添加飘落的雪花
创建自定义画笔:
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两片雪花之间的距离
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雪湖的最小和最大(相对)大小
调整我们新画笔的预设
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将大小抖动增加到 100% 将在雪花的大小上产生随机性,这非常方便,因为雪花的大小永远不会相同
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最小直径将设置我们雪湖的最小尺寸
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角度抖动会在使用画笔的角度产生随机性。在我们飘落的雪花中制造混乱也很方便。您可以将其设置为 100%
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圆度抖动会使我们的雪花变形一点。保持接近 100%
画雪
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创建一个新图层并在背景中以非常密集的方式使用小刷子绘画。
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创建一个新图层,并在中间以更稀疏的方式使用更大的画笔绘制。
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创建一个新图层并使用更大的画笔再次绘制您的前景。
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例如,您甚至可以创建最后一个图层并使用非常大的画笔进行绘画,只需几笔即可模拟雪花落在您的相机镜头上。
高斯模糊和动感模糊
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高斯模糊是一种您会经常使用的效果。通过为其设置快捷方式来节省时间。我个人使用: Ctrl+Alt+B。要设置新的快捷键,只需进入Edit>Keyboard Shortcuts (Alt+Shift+Ctrl+K),然后在下拉菜单中找到高斯模糊效果并设置您认为方便的快捷键。
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即使按下确定,您也可以调整高斯模糊强度。为此,只需将每个雪花图层转换为智能对象(右键单击图层名称 > 转换为智能对象)。如果将高斯模糊应用于智能对象,则效果会添加到智能对象图层下。要调整您的高斯模糊强度,只需双击效果,它会直接带您到效果面板进行进一步调整。很方便!
07
第七步:调整饱和度
08
第八步:调整颜色
希望本文能够帮助到你。
本文来自转述,此处不作商用,仅供大家学习。原文链接如下:
https://www.horoma.net/tutorials/how-to-add-snow-on-your-render
图:网络
文:ADP STUDIO译
排版:ADP STUDIO
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