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画画的花噎菜
微博@画画的花噎菜
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画画的花噎菜-个人最新作品
01 微博@画画的花噎菜
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建模出身,转原画仅一年便给网易供稿!今年更专注教学事业和自我提升。
画画的花噎菜,自由插画师,前建模师,从业七年。做建模的时候在光荣特库摩,参与了《仁王》等一系列项目,目前在家当自由美宣,主要参与的项目是《第五人格》。
画画的花噎菜-《第五人格》项目图
画画的花噎菜-《第五人格》项目图
7.GAME:现阶段会倾向于什么风格题材的创作?最近有在进行这类的创作吗?
画画的花噎菜:我最近更喜欢中世纪幻想题材,正在为一个自己设计的故事做一系列插图。
画画的花噎菜-《第五人格》项目图
7.GAME:项目和个人创作相比有哪些不一样的感受?
画画的花噎菜:项目是为甲方服务的,要考虑效率和最终效果,不能做太过跳出舒适圈的尝试,而个人创作时,可以有针对性的为弥补自己的短板设计各种难题和挑战,能更有效的进步。
画画的花噎菜-《第五人格》项目图
02 微博@画画的花噎菜
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现更看重绘画思路上的视觉引导,作为从业者还需有想象沟通的能力。
7.GAME:经过多年的创作积累,相信老师形成一套自己的流程了吧~在提高出图效率和质量上有没有一些心得可以分享呢~您日常创作的构思和设计思路是怎样的?
7.GAME:您找灵感的渠道一般都有哪些呢?如何抓住突如其来的灵感进行延申创作?
画画的花噎菜:平时多接收各种渠道各种圈子的信息,然后对这些信息进行跳跃性的联想,适合用文字表达的我一般就写出来,适合用画面表达的才会画出来。
画画的花噎菜:如果是“一部分”绘画工作者,那有可能,但我觉得不会是大部分,更不会覆盖过多的影视游戏行业从业者,理由是目前AI绘画所使用的深度学习算法属于弱人工智能,有认知局限,无法识别或想象没学过的信息,也不具备和人沟通交流的能力,而这些都是作为从业者必不可少的能力。
画画的花噎菜:今年的绘画进步还是挺令我自己满意的,比去年进步要大,本来今年的工作重心是研究如何教好学生,但在教学生的过程中,我发现反倒是对我自己的提升最大,因为在思考如何教会别人的过程中需要逼自己先把知识点理顺,于是我把很多之前模棱两可的问题都学的更透彻了。
7.GAME:和去年相比,现阶段在创作上有没带来什么新体验?2022年剩下的一个多个月里在工作或者创作上有没有想要完成的目标?
画画的花噎菜-个人作品
03 微博@画画的花噎菜
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网络著名“自由茬话师”,希望60%娱乐20%创作,最后20%工作。
画画的花噎菜:平时最喜欢玩团队合作游戏,还有就是听网络小说,在知乎上写回答,或者在抖音整活,如果分配比例的话,我希望百分之六十的时间在娱乐,百分之二十的时间做自己的创作,剩下百分之二十工作,目前也大概就是这样。
#画的好不一定教的好,但画不好一定教不好#
#别老是想着学画画可以轻松赚钱#
画画的花噎菜:我就是一个话多的人,用文字表达想法的热情比用画面更高涨,而且我也不是只对行业热点进行讨论,我啥都讨论,这样可以锻炼表达时的技巧和看待问题的角度。
画画的花噎菜:如果文字艺术也算进去的话,那艺术对我来说的意义就是表达,当然,绘画也是,只不过以前我没有什么想用绘画表达的东西,最近有了,我想用单幅的插画讲好各种有趣的故事,如果可以有一个副业的话,那我想当一个撰稿人,把写这篇专访的人饭碗抢走(手动狗头)
画画的花噎菜:新人最容易犯的问题有两个,一个是好高骛远,一个是急于求成,本质上是一样的,就是喜欢在自己能力不足的时候干自己完不成的事,还美其名曰是在努力进步,其实完全没有脚踏实地的耐心,全是空中楼阁,最后不仅浪费了时间,还打击了自己的自尊心,堪称双输。
画画的花噎菜-不同材质练习
7.GAME:最后和读者朋友们说两句吧,或者给些个人建议~~
画画的花噎菜:绘画是一门学问,不是在健身房里健身,每天做一千个加减法不能让你领悟乘除,只有明白了理论先行,把画图当做实践而非训练,带着明确的目的去画每一张图,才能走在正确的道路上,事半功倍。
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