前一阵子,IOS 15正式在WWDC 21苹果全球开发者大会上亮相,对于果粉以及设计师来说,这又是一次年度狂欢。在今年 WWDC 之后很多人都在吐槽 IOS 15 缺少明确的记忆点,但其实对比以往的的更新,这次升级还是有不少惊喜的。
目前手机市场主要运用的是苹果系统和安卓系统,由于系统的独特性,UI设计也是有所不同,所以很多设计师都会专门主攻一种系统,下面我们一起盘点下IOS的UI界面看起来更具高级感的秘诀吧!
IOS UI设计原则:美学完整性
美学完整性并不是用来衡量一个应用程序的界面有多好看,而是用来衡量应用程序的界面与功能是否匹配。
例如,对于一个应用来说,会用比较微妙的修饰元素和背景来体现生产性的任务,对于突出的任务则会使用标准的控件和操作行为。这样的应用程序会传达一个清晰和统一的信息给用户,让用户懂得应用程序的目的。但要是应用程序在生产性任务上使用了异想天开的元素,用户就会被这些相互矛盾的信号所困扰。
IOS UI设计原则:一致性
应用程序界面的一致性允许用户利用他们自身的知识和技能完成应用程序的过渡。当然,保持界面的一致性,并不是让你盲目的复制其他的应用程序,相反的,我们应该懂得利用同类型应用程序大众接受的标准和范式来设计自己的应用。
比如,为了确定你的应用程序是否遵循一致性原则,设计UI时可以想想这些问题:
应用程序与本身的定位一致么?文本使用了统一的风格了么?一样的图标是否代表的一个意思?不同场景执行相同的操作,结果是否符合用户的预期?
IOS UI设计原则:直接操作
当用户操作屏幕上的对象而不是单独的控件进行操作时,用户更能理解自己的任务和操作的结果。IOS用户喜欢直接的操作行为,因为多点触控的设备特点,当看到屏幕的对象,直接用手势进行操作给人一种更为亲切的感觉,而且很有控制感,因为没有了媒介的干预,更多指的是对鼠标的依赖。
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举个例子,用户可以使用两指的缩小或放大所要控制的面积就可完成点击缩放的操作。游戏中,玩家还可以直接与物体互动,直接移动他们。例如,在显示密码锁的游戏中,玩家可以直接通过旋转操作打开锁。
IOS UI设计原则:隐喻
当虚拟的物品和操作行为是对现实生活中的物品和操作进行模仿的时候,玩家能够很快的掌握应用程序的规则和操作。一个简单的软件隐喻是文件夹:在现实生活中,人们把物品放入文件夹中,所以在计算机中,用户能够很快的理解这个操作的意思,很快的理解将文档等文件放入文件夹的意思。
最合适的隐喻应该是不受现实生活的限制。例如,用户可以将很多内容放入文件夹中,包括音乐、文档、视频等,但现实生活中显然无法做到。
IOS操作系统里有很多的隐喻,因为它支持丰富的同行图像和手势。用户可以与屏幕中的物体进行物理交互,很多场景中的交互十分逼真,比如:音乐播放的倒退控制、滑动开关的操作等等。
以上这4点就是关于iOS UI设计的一些UI设计技巧,希望可以帮助你更好的了解和掌握iOS系统的UI设计原则,让你的界面UI设计更具高级感!
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