Konstantin Maystrenko
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现居美国的概念艺术家,目前担任拳头游戏首席概念设计师,曾服务于Nival、Gameloft,参与《英雄联盟》《Valorant》等游戏项目的制作,拥有十多年行业经验。
Konstantin Maystrenko最擅长角色设计,在他的作品集当中全是造型特点鲜明,令人印象十分深刻的角色,拥有很棒的设计理念。
他笔下的人物往往拥有一双逆天的大长腿,动物和机械的融合脑洞很大,结构比例略显夸张,服饰怪异但细节满满,整体设计感十足。
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