这几天,Figma 制裁大疆的消息相比大家都有所耳闻:Figma要制裁中国企业了?我笑了…
这不禁让人想起了之前华为被制裁后,只好自主研发鸿蒙系统。
当时我写了一篇试用感受,公众号里反响不错:我升级鸿蒙了,以为只换壳结果出乎意料!
在知乎更是刷新了我的最高点赞回答记录:
最近发现,这个鸿蒙系统居然有个挺详细的设计指南!
作为国内第一个出手机系统的科技公司,如果鸿蒙这个设计指南做得好,也许能引领国内移动端设计呢,所以我当然得看看。
P.S. 本文底部有链接。
这个设计指南在设计水平虽然还比不上苹果的 Human Interface Guidelines 和谷歌的 Material Design,但是在努力程度上并不比那两家差。
我感觉这三家手机操作系统设计指南的差异是这样的:
苹果:我给你点建议,细节就自由发挥吧
谷歌:理念、知识和模板都给你了,做不好设计别怪我
华为:我是这么做的,你可以参考一下
我感觉,对于做移动端设计的人来说,看一看华为鸿蒙这套设计指南肯定会受益良多。
因为他们真的有细致地讲解了自己是如何做设计的,好久没看到这么实诚的设计指南了!
国内的设计文档大多是 B 端的,例如字节的 AcroDesign、腾讯的 TDesign、阿里蚂蚁金服的 AntDesign……他们也都没有华为鸿蒙设计指南讲得那么细致。
接下来我就给大家介绍一下,为什么我觉得华为鸿蒙设计指南特别实诚:
🌈 颜色
📐 尺寸
🌟 样式
👆 交互
🎬 动效
由于这套设计指南包含的内容太多,这次以手机/折叠品/平板设计为例:
🌈 颜色
鸿蒙设计指南把颜色列得非常详细,不但有高亮色、背景色、前景色这些基本的,连警告色、通话色、选中色、分割线色这些都明确列出来了。
感觉就是鸿蒙设计部门做出来自己内部实用的。
对比一下苹果的 Human Interface Guidelines 的色彩规范,只给了这样的表格,每种颜色附带了色彩名称(红、橙、黄、绿、薄荷…)和调用名称。
顶多只能当作一个选择主题色的参考而已。
谷歌的 Material Design 倒是给出了比较详细色彩列表,但是主要是分了 Primary、 Sendary、 Tertiary、 Neutral Neutral Variant 这几种类别而已,并没有明确说出这些颜色分别要用在哪里。
📐 尺寸
鸿蒙使用的是虚拟像素 vp(virtual pixel),以确保可以用一套尺寸适应不同密度的屏幕。
设计指南里,把各种布局间距挺详细的,甚至连段落间距都有。
但是对于具体的空间,例如卡片、进度条、按钮这些,反而没有给到具体的尺寸。
苹果的 Human Interface Guidelines 是很少给尺寸的,就连图片也不是 1:1 的,以前做 App 时经常得截图自己量参考尺寸。
谷歌的 Material Design 一直在尺寸上很贴心,控件尺寸这一块展示得比华为的鸿蒙设计更贴心:
🌟 样式
鸿蒙对于常见样式,给出了比较详细的说明。
例如圆角,就规范了 5 种类型,还给了一张详细的圆角尺寸列表。
阴影也是,给了几套样式,参数也提供了。
苹果的 Human Interface Guidelines 也是几乎不会提供具体的参数。
谷歌的 Material Design 以前也是给出了一些阴影规范,倒是到了最新版的 Material You 就没有了,主要可能是因为最新版不再推荐使用阴影样式了。
Material Design 没有提供圆角规范,主要是因为他们认为这个属于自定义范畴,还提供了主题设置工具。
👆 按钮
鸿蒙把自己的交互规范写的很详细,连触控识别、随铃声震动这种参数都提供了。
组件状态也是很齐全,加载按钮还有动画演示。
同样是按钮,苹果 Human Interface Guidelines 只给了几种尺寸和简单的样式,并没有提供交互状态规范。
谷歌 Material Design 虽然没有罗列太多的样式,但是把交互效果的原理给解释清楚了。
虽然按钮没有把交互状态展示出来,但是 Chips 标签却有展示。
🎬 动效
华为鸿蒙设计指南经常使用视频来展示动效,例如下图的标题和导航栏。
苹果 Human Interface Guidelines 文档里图片都不多,几乎没什么动效展示。
谷歌 Material Design 里动效做的不错,虽然新版里多用图示少用视频了,但动效质量还是一如既往的高,还会把触控点展示出来。
总结
总的来说,华为鸿蒙这套设计指南细致度较高,很适合对 App 和设计规范感兴趣的人看看。
尤其是对于其它手机友商来说,可以拿去直接“借鉴”了。
但是如果想要学习设计,华为鸿蒙这套设计指南过于强调自己的系统,而较少为 App 开发者或设计师考虑,比不上 Material Design 贴心。
而苹果 Human Interface Guidelines,就真的纯粹是个指导你开发 iOS 应用的文档,提供的学习资料并不多。
这么看来 Material Design 真的是很好的资料,去年年底我们知识星球的小伙伴还翻译了一份中文版,免费分享给大家:
我把华为鸿蒙设计指南的链接放到文章底部的「查看原文」了,欢迎取用。
另外,分享一份可免费商用的鸿蒙字体:
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