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又是一年820!
对此,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》的美术总监杨奇表示:今年,有点不太想讲那些打打杀杀的故事了。
游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥也就这段实机剧情视频发表了自己的感想。
冯骥此前曾在知乎的“如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示?”问题下表达了自己的态度以及创作团队做游戏的初衷。
变强的唯一办法,是一群人在一起做的足够久。
——冯骥
然而对于早已经嗷嗷待“玩”的国内玩家们来说,女妖精虽然好看,但还是打起来比较给劲。两个视频的播放量就很好地说明了这一点:
嘴上说着闹着要女妖精,结果还是溜去看猴了!
这次全新亮相让玩家更添期待,虽说距离《黑神话:悟空》首次发布实机视频已经过去整整两年,不过如果游戏做得好,那么晚点儿也没关系,俗话说:好饭不怕晚。希望这款作品能够不负众望,尽早同国内观众见面!
那么最后就带大家欣赏一下游戏官网公开的部分壁纸以及原画吧!
-《黑神话:悟空》游戏原画 -
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