又是一年8月20日!
《黑神话:悟空》曝最新6分钟实机剧情演出片段
01 《黑神话:悟空》
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2022年8月20日:盘丝洞里蜘蛛精的故事
今日上午十时,由游戏科学GameScience 开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏《黑神话:悟空》正式公布全新的6分钟实机片段,本视频内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5实机录制,使用了NVIDIA的4K RTX 光线追踪 + DLSS技术。
主创杨奇+冯骥微博截图
——《黑神话:悟空》主创团队
“很多年前的愚人节,我们宣布要做一款真正的主机大作。更多年前的烧烤摊,我们激烈争吵孙悟空成佛以后,到底干嘛去了。一恍德,六年过去;再一楞神,十二年没了。经,到底还是没取回来。
后来,又有很多个夜晚,我们加班到神志不清时,总会半开玩笑地问自己——游戏科学这家公司,独一无二的存在意义是什么?我们开发的每一款产品,有让这个世界变得好玩一点吗?我们创造的那些故事、角色与玩法,曾经感动过人心吗?坦白说,不确定。
我们只是相信,唯有先打动自己,再打动相似的人,才是值得的窄门。《黑神话:悟空》,一部西游题材的单机·动作·角色扮演游戏,没有其他定义。它是游戏科学预备交出的,一份最新的答案。希望你能喜欢。”
——《黑神话:悟空》主创团队
02 《黑神话:悟空》
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2021年8月20日:主创五问五答
在2021年8月20日的上午十时,《黑神话:悟空》公布了第二段游戏内容演示,共12分钟。此次更新,该视频发布两小时,B站官方播放量高达180.9万,弹幕4.4万条;游戏官微+主创杨奇微博 该短片的播放量也已经突破130万。
笑过五蕴痴缠,舍过六根牵挂。
为情义披战甲,为爱人挑担、牵马、送晚霞。
怕什么欲念不休,怕什么浪迹天涯。
步履不停,便是得救之法。
——敢问路在何方?路在脚下。
A:直接原因是开发团队相当缺人,尤其缺高手。我们非常渴望全国乃至全世界,有志于从事高品质动作游戏开发的朋友能够加入游戏科学,一起来创造这个方兴未艾的东方魔幻世界。详情请关注官网底部的招聘信息,内容会随时动态更新。
Q:《悟空》的付费模式是怎样的?
A:一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。另外,我们非常乐于见到大家把这个回答截图保存,以备未来随时提醒我们。
Q:《悟空》准备登陆哪些游戏平台?
A:PC+所有主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
Q:《悟空》大概什么时候发售?我已经等不及了。
A:应该用不了500年...我们会在自己作为玩家觉得满意的时候再发布,但也会考虑边际效应与性价比——毕竟黑神话系列的更多作品,也在梦中认真规划着。
Q:《悟空》一周目通关预计多少时长?会加入其他英雄吗?会有联网模式吗?
A:暂时无可奉告。最让我们苦恼是,尤卡本人确实很爱玩单人剧情模式内容扎实,多样化的职业/武器战斗体验,支持联网共斗的主机动作游戏
白骨之后,重走西游
《黑神话:悟空》
从不畏惧死亡,只是不忍世道沦丧
哪怕前途多尸骨,身后无退路——
这个世界,总有勇敢的生命
再次踏上取经之途
03 《黑神话:悟空》
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2020年8月20日:游戏首爆,横空出世
2020年的8月20日,《黑神话:悟空》预告片横空出世,瞬时刷爆全网,不管是游戏爱好者、游戏美术从业者还是路人网友皆给出极高的评价。首发当日,《黑神话:悟空》的B站官方频道不到24小时就突破千万播放量,在热搜更是直接飚到了8000万的热度。
早在游戏首曝当日,小编就第一时间搜集了《黑神话:悟空》的概念设定图抢先和各位分享了一波,两年过去有更多的美术制作公开,包括概念设定和模型制作,下面整理了目前最全的美术制作带给各位。
PART. 1
概念设定-角色/场景
PART. 2
3D模型-角色/场景
PART. 3
官方游戏截图
PART. 4
官方游戏壁纸
曾经我如此苍老,如今才风华正茂
问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头
自由意志是一种幻觉,但却是一种必须的幻觉
黑暗的真正力量,是知道黑暗悲伤的心
礼失,而求诸野
圣人不死,大盗不止
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