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《黑神话:悟空》的野心!今晨曝最新实机视频 讲蜘蛛精的故事,最全概设.模型一览-7.GAME



又是一年8月20日!

《黑神话:悟空》曝最新6分钟实机剧情演出片段





01 《黑神话:悟空》

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2022年8月20日:盘丝洞里蜘蛛精的故事

今日上午十时,由游戏科学GameScience 开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏《黑神话:悟空》正式公布全新的6分钟实机片段,本视频内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5实机录制,使用了NVIDIA的4K RTX 光线追踪 + DLSS技术。

主创杨奇+冯骥微博截图



此次公开的6分钟剧情演示讲述了盘丝洞里的蜘蛛精的故事,片段中的所有角色均为首次出场。


有别于往年的打斗演示画面,用杨奇的话说是:“今年,有点不太想讲那些打打杀杀的故事了”。




同时,英伟达官方全球独家首发了《黑神话:悟空》的4K RTX 光线追踪+NVIDIA DLSS 8分钟实机战斗演示视频


《黑神话 悟空》官网今晨也公开了一组新壁纸,还有一些游戏制作相关的介绍






我们的野心,不只是去重新塑造一个个大主角。而是用顶尖的画面,丰富的细节,沉浸的战斗体验,足量的剧情演绎,去还原我们心中一直存在的那个东方魔幻世界。

——《黑神话:悟空》主创团队




“很多年前的愚人节,我们宣布要做一款真正的主机大作。更多年前的烧烤摊,我们激烈争吵孙悟空成佛以后,到底干嘛去了。一恍德,六年过去;再一楞神,十二年没了。经,到底还是没取回来。

后来,又有很多个夜晚,我们加班到神志不清时,总会半开玩笑地问自己——游戏科学这家公司,独一无二的存在意义是什么?我们开发的每一款产品,有让这个世界变得好玩一点吗?我们创造的那些故事、角色与玩法,曾经感动过人心吗?坦白说,不确定

我们只是相信,唯有先打动自己,再打动相似的人,才是值得的窄门。《黑神话:悟空》,一部西游题材的单机·动作·角色扮演游戏,没有其他定义。它是游戏科学预备交出的,一份最新的答案。希望你能喜欢。

——《黑神话:悟空》主创团队




02 《黑神话:悟空》

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2021年8月20日:主创五问五答

在2021年8月20日的上午十时,《黑神话:悟空》公布了第二段游戏内容演示,共12分钟。此次更新,该视频发布两小时,B站官方播放量高达180.9万,弹幕4.4万条;游戏官微+主创杨奇微博 该短片的播放量也已经突破130万。




踏过三界宝刹,阅过四洲繁华。
笑过五蕴痴缠,舍过六根牵挂。
为情义披战甲,为爱人挑担、牵马、送晚霞。
怕什么欲念不休,怕什么浪迹天涯。
步履不停,便是得救之法。
——敢问路在何方?路在脚下。






去年在8月19日的十时、十二时、十四时、十八时以及二十时,六个时间段官方就公布了六段短片为这次12分钟实机测试集锦的发布预热,而且杨奇的微博文案也颇有趣,内涵十足
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  1# 路遥遥兮心慌慌,督促指正皆备忘  

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  2# “干啥啥不行,缝合第一名”  

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  3#“实机卡成马,我早说了吧”  

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  4#“官方整活要不得,这个游戏必翻车”  

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  5#“建筑没破坏,还装次时代” 

而在游戏官网www.heishenhua.com,去年也放出了一些Q&A回应网友们比较关心的问题,下面一起来看看:
Q:为什么选择这个时间发布《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)的早期视频?

A:直接原因是开发团队相当缺人,尤其缺高手。我们非常渴望全国乃至全世界,有志于从事高品质动作游戏开发的朋友能够加入游戏科学,一起来创造这个方兴未艾的东方魔幻世界。详情请关注官网底部的招聘信息,内容会随时动态更新。





Q:《悟空》的付费模式是怎样的?

A:一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。另外,我们非常乐于见到大家把这个回答截图保存,以备未来随时提醒我们。





Q:《悟空》准备登陆哪些游戏平台?


A:PC+所有主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。






Q:《悟空》大概什么时候发售?我已经等不及了。

A:应该用不了500年...我们会在自己作为玩家觉得满意的时候再发布,但也会考虑边际效应与性价比——毕竟黑神话系列的更多作品,也在梦中认真规划着。





Q:《悟空》一周目通关预计多少时长?会加入其他英雄吗?会有联网模式吗?

A:暂时无可奉告。最让我们苦恼是,尤卡本人确实很爱玩单人剧情模式内容扎实,多样化的职业/武器战斗体验,支持联网共斗的主机动作游戏














白骨之后,重走西游

《黑神话:悟空》



从不畏惧死亡,只是不忍世道沦丧

哪怕前途多尸骨,身后无退路——

这个世界,总有勇敢的生命

再次踏上取经之途


03 《黑神话:悟空》

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2020年8月20日:游戏首爆,横空出世

2020年的8月20日,《黑神话:悟空》预告片横空出世,瞬时刷爆全网,不管是游戏爱好者、游戏美术从业者还是路人网友皆给出极高的评价。首发当日,《黑神话:悟空》的B站官方频道不到24小时就突破千万播放量在热搜更是直接飚到了8000万的热度。


《黑神话:悟空》是由游戏科学GameScience 开发的一款西游题材的单机动作角色扮演游戏。于2020年8月20日正式公布长达13分钟的实机演示视频,视频内容全部基于实际操作录制,将最真实的游戏体验一刀不剪地呈现给玩家。而后在2021年2月9日惊喜公布拜年短片,该视频是为春节特意录制的混剪,与实际剧情无关。




早在游戏首曝当日,小编就第一时间搜集了《黑神话:悟空》的概念设定图抢先和各位分享了一波,两年过去有更多的美术制作公开,包括概念设定和模型制作,下面整理了目前最全的美术制作带给各位。

PART. 1

 概念设定-角色/场景 









PART. 2

 3D模型-角色/场景 

PART. 3

 官方游戏截图 



PART. 4

 官方游戏壁纸 


弈,旧友再约新局

曾经我如此苍老,如今才风华正茂

问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头

自由意志是一种幻觉,但却是一种必须的幻觉

黑暗的真正力量,是知道黑暗悲伤的心

礼失,而求诸野

圣人不死,大盗不止

白骨之后,重走西游
那群最想做西游的人,回来了!


了解该项目最新动态,可前往官网:
www.heishenhua.com

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