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seungmin Kim
seungmingun.artstation.com
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「 制作过程 」
seungmin Kim
来自韩国的3D艺术家,目前就职于韩国Krafton《绝地求生》项目组。专业水平特别精湛,专精于3D角色模型的制作和渲染,主要服务于游戏公司,曾与网易游戏《天谕》、Nexon《Overhit》、《IronSight》等项目合作。他制作的模型作品细腻逼真,雕刻、纹理和着色技术一流,常用marmoset 3实时渲染,渲染精度让人惊艳。
用marmoset 3实时渲染出图,细节和逼真的纹理使这个项目非常出色。下面会分享这个作品的部分流程图,希望对大家有帮助(忍不住想说,他的bgm都很不错..)
Marmoset Toolbag3
Substance Painter
这个作品主要在Marmoset Toolbag中完成,毛孔、细纹清晰可见,皮肤质感跟真人相差甚小,而且有一个小细节!眼泪里还有眼影的细粉带出,这种微妙的表现的确会给人惊喜。
在这个作品中,seungmin Kim主要是用来试验Marmoset Toolbag 4 的效果,通过这个制作,他觉得3版的皮肤材料会比4版更容易控制,头发最初是用 Vray渲染制作,后用marmoset 4,外套使用 alpha纹理+圆柱网格。
《WOMAN ON THE SOFA》是seungmin Kim 六年前2015年时制作的,因为服装的布料解算是使用了布料模拟软件Marvelous Designer 5 和用BodyPainter制作纹理,所以当时也被这两个软件收录做了演示作品。
具体用到的软件如下:渲染3ds Max,V-Ray,雕刻ZBrush,布料Marvelous Designer 5,纹理BodyPaint 和Photoshop。
seungmin Kim从2018年至今都是在韩国开发商Krafton的《绝地求生》项目组工作,但也有以个人模型师的身份与一些游戏项目合作,下面搬运些商业作品👇👇
今天的分享就到这啦,欢迎来评论区分享一下你看完这些作品后的感受 最后,有需要本文配图学习的朋友,可通过下面微信获得图集(已加小辣椒的请勿再加新号):
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