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【海外】Zynga2021财年年报发布



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Zynga成立于2007年,总部位于美国加利福尼亚州,在北美、欧洲和亚洲设有分支机构,是互动娱乐领域的全球领导者之一。Zynga在超过175个国家和地区拥有广泛的全球影响力,公司拥有多样化的热门游戏组合,在移动设备上的下载量已超过40亿次,旗下知名游戏包括《CSR 赛车》、《帝国与谜题》、《哈利波特:谜与魔咒》、《Golf Rival》、《Hair Challenge》等。

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财报指标摘要

➣2021Q4
● 营收:6.95亿美元(同比增长13%)
● 净预定额:7.27亿美元(同比增长4%)
 亏损:0.67亿美元 
 

➣2021全财年

● 营收:28.01亿美元(同比增长42%)
● 净预定额:28.26亿美元(同比增长6%)
● 亏损:1.04亿美元 
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财报解读

Zynga近日公布了第四季度业绩。其中, Q4营收超出分析师预期,表明随着去年年底因omicron强制实施新的限制措施,人们对手机游戏的兴趣重新回升。



数据显示,Zynga第四季度经调整后营收增长4%,达到7.266亿美元,超出分析师平均预期的7.113亿美元;调整后EBITDA为1.47亿美元,上年同期为9000万美元;净亏损6700万美元。


用户数据方面,享尽疫情红利的Zynga,在用户粘性显著增长过后,限制措施的逐步解除令该公司回归正常水平。不过,由于omicron的蔓延,Zynga四季度的日活跃用户达到3700万,同比小幅增长3%,但平均每用户的应用内消费下降了1%。


Zynga首席执行官Frank Gibeau在声明中表示:“我们在第四季度的强劲业绩为公司2021年的创纪录业绩奠定了基础。在过去的一年里,我们创造了有史以来最高的年度营收和预订量,同时也创造了Zynga历史上最大的手机用户群。”
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未来展望

Zynga推迟了两款游戏发布时间——《星球大战:猎人》(Star Wars: Hunters)和《FarmVille 3》

此外,Zynga还将进军NFT和区块链领域,但这两项技术在游戏玩家中备受争议。去年11月,Gibeau曾表示,他认为区块链技术将是“行业长期结构的一部分”,并且“潜在的基本面是积极的”。


Zynga已经在11月聘请了区块链副总裁Matt Wolf。Wolf曾表示,公司计划今年将区块链团队从15人扩大到100人,并希望在2022年的某个时候推出一款“全新的专用产品”。Zynga表示,该公司未来将“把NFT和区块链技术整合到Zynga现有的投资组合和自有IP中,并从一开始就开发使用NFT构建的游戏,作为核心游戏玩法循环的一部分。”


最后,由于Take-Two收购Zynga的交易尚未完成,Zynga并未召开分析师电话会议或提供业绩指引。


据悉,在业绩公布几周前,Zynga已同意以110亿美元的价格被Take-Two收购。Zynga在手机领域的强大影响力,以及最近以2.5亿美元收购手机游戏广告公司Chartboost,使其在游戏行业中增长最快的手机游戏领域中拥有了更加巨大的吸引力。根据分析公司NewZoo的数据,2021年,手机游戏市场营收达到了932亿美元,相较上年同期增长了7.3%。


相比之下,Take-Two的主要业务集中在主机和PC领域,而对于该项收购,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,与Zynga合作将使该公司能够“优化基于Take-Two核心知识产权的新游戏开发”,并补充道,这一核心知识产权“几乎完全未被手机和免费游戏所利用”。

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当前股价

在纳斯达克证券交易所,当前Zynga股价为8.81美元,市值为97.68亿美元。


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